玩家超正义(校对)第855部分在线阅读

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  他上前几步,沉声问道:“怎么来?猜大小?事先说明……荷官由我的人担任,没问题吧?”
  “当然,当然。”
  腐夫失笑道:“我懂规矩的……等开始之后,我就不会碰它们。”
  祂说着,将三枚骰子放入木桶中、轻轻摇晃了一下。
  “德米特里殿下。”
  腐夫突然开口道:“我问你一个问题……你觉得,为王者最重要的三个要素是什么?”
  十三香愣了一下。
  ……你这是什么问题?
  宁是HR吗?
  “我”作为大公之子、老祖母的直系子嗣,轮得着你问我?
  但他沉思了一会,还是尝试性的答道:“权威……智慧。还有……长寿?”
  “——权、智、命。”
  腐夫悠然接道:“您与大多数的王一样呢,殿下。当然,不要误会,这不是嘲讽……我是在夸耀您有为王的品格。”
  他说着,将盛放着骰子的木桶倒扣在桌面上。将其交予身边的冬之手。
  “我们来点复杂的吧,德米特里殿下。来点别人没玩过的新鲜东西……”
  腐夫悠然说着,伸手点在木桶上。
  直到这时,十三香才意识到祂的指甲是青紫色的。
  就像是尸体一般。
  “首先是,猜一个数字。与这三个骰子的数字之和进行比较。”
  腐夫缓缓说道:“如果跟这个数字一样大或者更小,那么就算做积分。积分数字,就是猜出来的数字,而不是骰子的数字。
  “但如果猜出来的数字,比三个骰子的数字之和还大,就算是爆掉——多出来的部分反而要扣分。
  “您今年应该是……二十六岁吧?
  “那么,就比较谁先积到26分好了——”
  腐夫嘴角上扬,露出如拉紧的弓弦般给人以紧张感的微笑:“权,是希望他人与自己所想一样的控制力;智,是寻出最稳妥策略的智慧;命,是关于耐心与运气的博弈论。这是一场【王冠游戏】。
  “那么……回答我,殿下——
  “您希望要我们两个,谁拿到先手呢?”
第三百二十七章
第一局比赛结束
  在腐夫的话语落下的瞬间。
  十三香的瞳孔骤然缩小,呼吸骤然停止。
  一股莫名的恐惧感攫住了他的心脏。
  那并非是畏惧失败而产生的恐惧。
  仿佛有什么极为寒凉而粘稠的液体、从后背攀附着他的脊柱,缓缓向上爬行。这股异常的感觉让他绷紧了脊背、手臂泛起了鸡皮疙瘩。
  十三香刹那间失去了对身体的操控权。
  在一阵轻微的眩晕感后,十三香的眼前出现了奇异的幻觉——
  他出现在了昏暗的封闭房间中,而那些冬之手、泛着芬芳香气的地下室,以及扮演安南的哈士奇则完全消失不见。
  他周围只剩下了腐夫一人,甚至连眼前不断飘过的玩家弹幕也看不到了。
  ……这是反作弊系统?
  十三香很快意识到了什么。
  不过这倒也没什么……他最开始就猜到,腐夫大概有能够限制对方使用局外手段的办法。否则能够集众人之智的话,也就根本没有什么好怕的。
  他很快镇定下来,开始观察附近的环境。
  这是装饰异常古朴的神庙建筑。
  那像是混合了些许希腊风格的古埃及石制建筑,是会让人联想到金字塔内部般的古旧环境。周围点燃着几根细长的蜡烛,但却意外的明亮。
  而他此刻依然是德米特里的身体——这是他通过观察自己带着琥珀手串的手腕确定的。可他身上披着的衣服,却不再是德米特里的服饰,而是以白纱与极多的亚麻绳索构成的古朴服饰,最大的特色就是有着许多的亚麻绳结。
  “不要惊慌,德米特里殿下。这只是为了让你有更安静的环境来思考。”
  腐夫笑眯眯的说道:“我们的赌局依然可以正常进行……”
  他说着,面前骤然有两根蜡烛燃起。
  一个大理石质地的平台,显露在他们面前。上面放着一个石碗,里面放着三枚造型古老的骨质骰子——而周围则一左一右各摆着26枚石子。
  “这是用马人的头骨制成的骰子,能够隔绝命运之力的影响。谁积一分,就拿走一块石子……不复杂吧?
  “那么殿下,您是先手,还是后手?”
  腐夫简单的介绍后,便立刻再度追问道。
  “……先手。”
  十三香轻吸了一口气,沉声道。
  这种游戏,先手必然是有优势的——只要先手的一方在某一回合率先得点到最终分,那么后手的一方在那一回合就无法行动了。
  假设双方一直纠缠到最后,那么先手方就等于是领先了半个回合。这是非常大的优势了……在均势的情况下,这半个回合的优势足以致胜。
  “先手啊……这也是你‘控制欲’的一部分吗?”
  腐夫感叹道:“真是理智啊……那么,每一轮的思考时间为一分钟,没问题吧?”
  明明只是噩梦而已……即使死去也对他没有什么太大的影响,这次也仅仅只是进来收集资料的而已。可他却莫名感到了一阵紧张感,就像是站在考场门口等开门一样。
  若是让他坐下的话,说不定要开始立刻抖腿了。
  外援是指不上了,只能靠自己了。
  十三香闭上眼睛,开始久违的动起脑子快速计算。
  ——这看似是无头无脑的猜数字,但因为有“猜爆惩罚”,反而变得有迹可循。就类似扑克游戏“21点”。
  不同之处在于,21点中使用的一般是三副扑克牌,即152张为一局。因为用过的牌是不会再出现的,那么已使用的牌面比例,就会直接影响到同一局中后续大小牌的出现概率。
  十三香的头脑不是计算机,不可能在“21点”游戏中瞬间计算出动态概率。但这个骰子游戏想要计算起来的话,就要相对简单的多。
  这个游戏中能骰出的数字,是从3至18的随机数。但作为中位数的11却并非是概率最大的数字——因为它是由一组3D6的骰子相加获得的最终数字。
  要确保不爆的话,就要保证数字尽可能的小。
  选3……不,3的话还是太危险了。
  那么在每个骰子为2到3之间为妙。
  三个六面骰,想要骰出总和为6以下的数字时,概率会明显变小,最保险的应该就是从6到9的四个数字。也就是总数6到9之间的四个数字,算是一个比较合理……而不至于太过冒险的阈值。
  十三香很快敲定了结论。
  他没有时间进行复杂的计算,只能大致敲定为“6789”四个数字。他本能的认为,这四个数字应该是期望值较高的数字。
  而考虑到好运小姐的幸运数是7,那么在这是个数字之中选择“7”的话,或许运气会相对好一些。
  “……已经开始了吗?”
  十三香低声问道。
  他感觉到喉咙有些干哑。
  “当然,”腐夫笑眯眯的说道,“久候多时。”
  “那么我第一个数字选……7。”
  十三香缓缓说道。
  他声音落下的瞬间,三枚骨骰猛然亮起光辉。

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