邪影本纪(精校)第328部分在线阅读

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  “恩,这确实是个值得注意的势力,其实绝大多数玩家都想偏了,如今的《欲望》已经不再是单纯的游戏了,要想真正出人头地,还是得靠NPC势力的,纯粹由玩家组成的势力,越强大,隐患越多的!”
  听郭嘉所说,邪影不由沉思着说道,郭嘉也符合着微笑点了点头,才又接道:
  “第二个势力就是以凉州西凉武威城为基地的魔域,虽然如今还声明不显的,表面上势力排不上新锐势力第二,但属下却觉得应该重视,因为属下怀疑魔域帮主魔剑书生得到四大秘境之一朱雀秘境的传承,可能获得了和主公一样的身份!”
  “等等!你说魔域帮主魔剑书生得到了朱雀秘境的传承,意思就是他可能是魔族圣子了?”
  听到郭嘉突然说有的玩家获得了和自己一样的身份,邪影不由大吃一惊的,连忙打断郭嘉的话问道,不过邪影也只是震惊而已,并未怀疑郭嘉的话,因为郭嘉拥有“鬼神之眼”,在他的特意关注下,几乎没什么人能隐匿资料和隐藏实力的,除非对方有像邪影的“灵魂的救赎”这样的专门隐匿屏蔽之用的顶级特殊道具!
  “恩,虽然魔剑书生如今的实力还不是很强,但成长很快,而且虽然他外表看起来颇为斯文正气,但属下在他身上看到了很浓烈的黑暗邪恶的气息!魔族玩家属下也见过不少,实力比他高得多的也有几个,但却没一个像他那么浓烈的!所以属下几乎可以肯定了!”
  邪影询问,郭嘉不由郑重认真地解释道,顿了下又接道:
  “不过魔域还是以玩家为主的,属下认为其势力参差不齐,几乎什么人都有,有的名声很好,是公认的侠客,有的却人人唾骂,无恶不作的,而魔域只是任由手下玩家去闹,却从来不管的,除非别人追杀到他们大本营,否则就不会替属下被追杀的玩家出头,谁也不知道魔域到底想干嘛,也可能正因为这个原因,所以魔域的势力才不怎么被别人看重吧,毕竟无规矩不成方圆!但属下却认为我们要重点关注!”
  “恩!”
  邪影皱着眉头沉思着缓缓说道,魔域虽然如今实力还不行,却只是缺少个契机而已,还有就是可能是魔剑书生刚得到传承不久,个人实力还不强,所以选择隐伏,却是潜力很强的势力!
  “第三个势力就是以荆州樊城为基地的神策府了,帮主是个神秘玩家,暂时还没得到他的消息,不过神策府就是上次益州事件的主导帮派了,很多攻击和捣乱益州的玩家都是出自这个帮派,直到最后没能攻克益州门户永安城,而且益州风波渐平,他们方才退兵的!”
  郭嘉沉思了会,又缓缓说道!
  “哦!不错!不错!上次国战期间捣乱益州的势力竟然还有存在的,还是三大新锐势力之一!神策府势力和实力如何?”
  听到郭嘉说到第三大新锐势力竟然是上次益州事件的始作俑者和首脑之一,邪影不由冷笑着连声问道!
  “因为上次逍遥帮、霸王府和帝王社三大帮派的联合打压,真正施行了行动,大规模通缉益州事件的参与玩家,所以神策府玩家减少了不少,如今差不多有数万玩家吧,不过他们的基地荆州樊城的玩家能有个三千就顶天了,常驻NPC军队差不多在十万左右吧,毕竟他们不是樊城之主,也需要进行各种任务赚钱的,无法白养太多军队!其实以他们的势力,要排上超级势力还是太勉强了点,之所以名声大,主要还是因为发起了益州之乱,你看刚才论坛上还有人猜测国战结束后,主公回国后会如何对待神策府呢!呵呵……”
  看到邪影冷笑,郭嘉便知道了邪影的想法,不由微笑着说道!
  “三千玩家?十万军队?不错!不错!规模不小啊,果然不能小觑了玩家势力,常驻的就有十万军队了,竟然还算少的!”
  听郭嘉说完,邪影不由眼睛一亮,阴笑着说道,邪影在死亡大陆的战争是动则数十万军队规模的,老实说,邪影还真没怎么把神策府放在眼里!
  “呵呵,还有无数个新冒起的新锐势力,不过我们暂时还不必去理会!”
  对于邪影的自信,郭嘉相信邪影确实有自信的资格,也没有说什么,只是微笑地接道!
  “对了,那益州如今形势如何?经过此次事件,你有什么看法没?”
  对于其他无法影响到自己的势力,邪影也懒得去关心,不由出声问道自己势力的事,如今国战结束了,返回益州后,确实要做出一番重新安排的,否则国战之后那么多强悍属下,总不能都聚在桃源谷吧?太浪费了!
  “益州如今形势基本已定,国战快结束了,主公快回来了,敢闹事的玩家也不多了!就是有也就几个人的小打小闹而已,影响不了什么!”
  郭嘉轻松地说道,听得邪影一阵放松,总算听到点好消息了,谁知邪影心刚放下,就又听到郭嘉接道:
  “不过经过此次益州事件后,我却发现了我们势力的一个缺陷,如果没注意的话,可能会形成致命之伤的!”
  “哦!什么致命缺陷?有什么严重吗?”
  听到郭嘉说得这么严重,邪影的心立刻提起来了,不由皱着眉头,颇为紧张地问道!
  “就是我们益州面积太大,但是主将太少了,特别是能够独撑一面或镇守一方的主将太少了,不管是武将还是文官方面都不足。还有就是我们的人才结构有点两极分化的倾向,能力高的很强,能力低的很弱,处于中流的太少了,数量严重不足!其实此次益州事件如果处理妥当的话,是不会出现如此严重的局面的!从军事方面看,因为益州毕竟是我们的地盘,没攻破我们的门户之前,敌军势力再强,在我们的地盘也掀不起多大风波,但因为我们能镇守一方的主将实在太少了,有时甚至只是数十个玩家聚集在一起作乱,我们都得派遣数万大军去围剿才能平定,而我们虽然能压制大型玩家势力,却根本无法阻止玩家的进入,毕竟玩家数量太多,益州面积太大,想阻止也阻止不来,何况玩家个个都实力非凡,也不是普通军队能阻止的,如此一来,就给了敌军一个可乘之机了,如遇到大规模玩家势力的进攻,后果就严重了,攘外必先安内嘛,地盘内的事都搞不定,怎么去开拓疆土?!从内政方面看,村庄就不算了,如今除了对我们明显友好的,已经一例剿灭驱逐了!但益州的城池、城镇实在太多了,我们虽然也培养了不少政务方面的文官,但他们管辖处理一村一镇还勉强可以,但要管理一城、一郡,就有点力不从心了!而我们有能力管理城郡的文官就那么几个,一巴掌都数得过来,可益州光是郡就有二十几个,城池更多,有时一个城池安排几个还管理不来,所以如今虽然有我和法正、文若、杜寿、杜成在桃源谷坐镇,但我们也只能布局全州,根本无法细致到每个郡的,除了白祁、丘华、文远(张辽)、卜己、彭脱、李文侯、张修、张任、孟达、张松、黄权这几个人管理的郡和城池还不错,其他都是一塌糊涂的,只能徒具形势,勉强支撑不暴乱而已,想发展就难了!如果我所料不差,此次系统更新后,这个问题将会更严峻的!”
  郭嘉一口气连绵不绝地说了一堆,可见这个问题他也考虑了很久了,实在没什么好的办法,巧妇难为无米之炊啊,郭嘉再怎么惊才绝艳,也不可能一个人照顾到益州二十几个郡吧!
  “这个……”
  其实这个问题郭嘉不说,邪影自己也清楚,可是要邪影招收玩家辅助管理,那是绝对不可能的,只能皱着眉头迟疑着支支吾吾的……
第六百三十一章
国战奖励与系统更新
  “这个……再说吧!”
  其实这个问题郭嘉不说,邪影自己也清楚,可是要邪影招收玩家辅助管理,那是绝对不可能的,只能皱着眉头,迟疑着支支吾吾地说着,顿了下,怕郭嘉追问,连忙又问道:
  “现在小月和两个孩子怎么样了?”
  ……
  《欲望》游戏的系统更新时间就在郭嘉和邪影的讨论中迅速流逝,就郭嘉说了下如今邪影各人的情况和益州形势,还有就是邪影和郭嘉一起讨论回国后邪影诸将的职位和责任安排,虽然人数不够,不过国战带回来的几乎全是超绝高手,坐镇一方是足够了!政务不好解决,但军事方面还是足够的!只是以后邪影就没在死亡大陆时那么爽了,在死亡大陆时,邪影是依靠数十个超绝高手随身,才所向无敌的,如今各个强悍属下都分配到各个城郡去,能留在邪影身边的还真的就不多了!
  过了数个时辰,官方论坛终于做出反应了,而且是一下子把国战奖励和系统更新内容一起发了出来!
  国战奖励:
  一,赋予此次参加国战的所有玩家能加成实力的特殊称号,战绩一万以下者赐予“民族义士”的特殊称号,实力加成1%~10%;战绩一万至十万者赐予“民族勇士”的特殊称号,实力加成10%~30%;战绩十万至百万者,赐予“民族英豪”的特殊称号,实力加成30%~50%;战绩超过百万者,赐予“民族英雄”特殊称号,实力加成50%~70%,每一百万战绩加成10%,70%封顶;战绩榜第一赋予“国士无双”的特殊称号,实力加成90%,战绩榜第二赋予“国之肱骨”的特殊称号,实力加成80%;战绩榜第三名赋予“国之栋梁”的特殊称号,实力加成70%;前三名为游动称号,名次游动,特殊称号则自动降为“民族英雄”;民族义士可等同一个替身娃娃,民族勇士等同两个,民族英豪等同三个,依次类推,国士无双等同七个,其余附带属性请关注各自属性资料;
  二,一点战绩一个钻石币,一百点战绩换一点功勋或声望;
  三,技能、任务、武器装备、图纸等皆可用战绩换取,总的分为SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F、G、H十级,分别需要消耗战绩一百万、五十万、十万、五万、一万、五千、一千、五百、一百、十,各个大类别里面分各个小类别,具体请玩家换取时自行摸索;相对的,除却国战前本身拥有的,都可以互换兑换,再换取其他事物;
  四,所有带回国的主城居民已经转化为同种族文明居民,各个异族兵种招募建筑失效,玩家可把建筑等无法使用的事物兑换为对应战绩;军队保持原本属性,不转化;
  五,死亡大陆带回基地以模型形式放以各个玩家储物空间道具中,请以三天内选择合适地方施放,过期取消;
  ……
  系统更新内容:
  基于玩家群体如今已站稳脚跟,即日起,《欲望》世界正式自主、公正、严明地自我运行,任何因素都无法干涉!《欲望》世界不再以玩家为主体,《欲望》世界将成为与现实世界同样的平行空间,一个神秘的玄幻世界!只保留小部分特殊功能,具体更改如下:
  一,关闭庇佑系统,各种天灾人祸,将真实运行,与现实世界同步,如旱涝、地震、瘟疫、蝗灾、雪暴、霜冻等将会对世界局势和环境产生影响,农作物等生长周期等同现实,依各类农作物特性而定,玩家自行摸索研究;
  二,关闭刷新系统,系统将不再对任何物品包括物资矿产、尸体、流民等进行刷新,将随时间流逝而自行消磨;同时开启生育系统,人口将自行繁衍;
  恢复所有特殊NPC相对应状态和普通NPC寿命状态,开启生老病死系统,由个人实力和身体状态决定寿命长短,与历史剧情时间相背驰的特殊NPC将以生平最鼎盛时身体状态登场,而后遵循生物规则;
  而物资矿产不再无限制刷新,而遵循恢复周期规则,彻底枯竭则彻底失去矿脉;
  三,开启生活技能系统,除极个别终极怪物和特殊NPC本身携带之成品道具和药物,所有怪物和NPC将不再掉落任何武器装备等成品道具和药物,具体由玩家自行创造、锻造、炼药等,自行摸索;
  同时开启强力攻城器械系统,由玩家自行摸索,禁止出现爆炸范围超过三米的火药;
  怪物不再掉成品钱财,拥有特殊建筑“塑钱司”和特殊技能,能把钻石矿塑造成钻石币,金矿可塑造成金币,银矿塑造成银币,铜矿塑造成铜币,钱票玩家无法模仿和塑造,必须拥有王城及王城级别以上基地方能激活特殊建筑“塑钱司”特殊属性;
  四,关闭普通建筑图纸系统,各类普通建筑,将由玩家自行设计,系统不会刷新;特殊建筑必须依照出现的建筑图纸进行建造,同时会出现特殊属性媒介物品,特殊属性媒介物品可进行融合产生全面特殊属性,也可能互相抵消;
  五,关闭NPC复活系统,所有NPC死亡将不再提供复活任务,欲复活目标可自行探寻拥有复活功能的特殊物品,学习相关复活技能,历史记载的特殊NPC(就是历史名将或传奇英雄等)死亡后,没有复活将失去所有记忆,转而重新安排记忆,重生在相关历史剧情中,将是全新的人生,没有相关历史剧情者则永远死亡,不再出现;
  所有玩家死亡次数清零,更新后玩家一生全部只能复活三次,死亡后随机扣除一个拥有的技能,死亡三次删号;
  同时推出效果等同复活技能的特殊物品“替身娃娃”,一年只能使用一次,使用“替身娃娃”不算在死亡次数内,死亡无惩罚,玩家专用,与角色绑定后,融入身体;
  六,关闭储物格局系统,玩家进入《欲望》世界将不再分配专属储物道具,已有储物道具不会收回,将成为特殊空间物品存在,储物道具依道具品质高低形成相对应的大小空间,被其他玩家包括NPC夺取,一样能使用;极个别能装载生物的储物类道具,每个装载生物单位必须持续消耗法力进行维持,消耗法力多少由装载单位实力高低而定,法力不足维持则空间崩溃,储物道具及里面人物俱毁(典型代表就是主角的宝塔);空间传送技能一样得消耗法力进行传送,法力不足支持则传送渠道崩溃,以智力满能同时传送一万人为标准,使用次数等具体资料按技能级别而定;
  七,关闭城池基地系统,系统将不再给以基本基地和直接进阶,只提供城心石碑,其余将由各个势力自行建造扩增,赋予特殊建筑师评定城池基地阶级的能力;
  八,开启多元化系统,将会出现各个职业的进阶,六大职业为基础,将依各人经历和能力侧重进阶到相应职业;各种物资也会出现相应细化类别,如铁矿分精铁、玄铁、陨铁等,石矿分岩石、花岗石、大理石、玄武岩等;
  九,除历史记载中的大型城市(就是巨城),其他城市由特殊建筑师评定到达巨城后,取得传送阵建筑图纸和特殊矿石空间之石进行开通;再次提高传送阵传送费用下限,无上限;(就是你可以把传送费用提到没人敢坐传送阵,但不能设得太低,以此来传送大批军队,就是突出后勤重要性)
  十,取消玩家通信系统,玩家与NPC一样无法万里通信,战场指挥以旗帜进行,长途可使用飞鸽传输或玩家自行摸索;
  十一,突出体力系统,等同现实体力,长时间没休息和补充食物,体力衰竭则产生各种负面状态,甚至死亡,依各人实力高低,体力消耗速度不同(这个前文提过,这里突出下,可对应生老病死系统);
  十二,开启合技系统,亲密度达到某种程度,而引起灵魂共鸣,可产生威力叠加的强大合技,同时改变某些影响游戏阶段的技能;
  推出特殊道具“混沌魔石”,激活可融合本身同属性技能,形成专属技能,融合技能后,可能形成更强大的技能,其他非生命体事物都可融合,可能形成特殊属性,可能属性不变,也可能全部消失;
  十三,突出称号系统,历史记载的,拥有特殊称号的历史名将得到实力的特殊加成,玩家声望或某项能力高到一定程度一样可获得特殊称号,获得特殊实力加成;特殊剧情中的特殊NPC将获得额外的特殊实力加成,剧情结束则恢复原本实力;
  十四,突出钱庄系统,钱财不再以数字形式跟随玩家,全部以实体形式出现,所有被评定为城市级别的基地必须有钱庄建筑,建筑完成激活后,统一由系统指派NPC担任,玩家可到钱庄把实体形式钱财换成相应票据形式(就是古代银票、金票之类的),或者直接储存在钱庄,直接与玩家账号绑定,储存后玩家无法随身使用,必须重新兑换为实体钱财或票据。玩家死亡后,所有钱财包括票据全部丢失,除神器级别以上物品,其他物品一例掉落;
  十五,突出智能系统,大幅度提高NPC的智商,普通NPC的智商不低于普通玩家,七情六欲是完全一样的,有感情有思想的人,会自行决定去留,保留属性值显示,玩家属下的NPC一样会出现忠诚度评定;
  十六,突出宠物系统,宠物可持续成长达到突破,突破或遇到特殊机遇则逐渐拥有灵识,甚至突破凡尘拘束,化形为人,简称妖,跻身妖族,成为特殊NPC存在,与主人亲密度过低者,拥有灵识很可能反噬其主,奉劝各位玩家不可肆意虐待宠物!同时开启特殊系统,特殊NPC或强大NPC死亡或遇到特殊奇遇,有一定几率改变种族,甚至拥有多种族身份,死亡者比较大几率成为邪族或魔族,也可能成为极其稀奇的妖族或特殊种族,死亡者无法成为巫族(死亡者不是就指亡灵);圣器和特殊道具一定几率产生灵识,将会自行择主,一定几率化形为特殊种族,甚至人形,不合格者,器灵自行逃脱,甚至反噬其主;
  十七,开启平衡系统,《欲望》世界中的个人实力会影响到现实的实力,同样的,现实的实力也可出现在《欲望》世界中,《欲望》世界的实力带回现实,除非等级达到满级,否则一例削弱对应等级的实力;而要把现实中的实力带到《欲望》中,同样会削弱相应的实力,并非现实的实力带入《欲望》世界就一定会增强;同时因为玩家是以精神和灵魂状态进入《欲望》世界的,角色死亡后,一例强制削弱玩家的精神力和灵魂力量,请现实实力强大者慎重,可选择进或不进《欲望》世界,否则后果自负;
  十八,开启帮派系统,正规化《欲望》世界的帮派和联盟雄,可在首领个人属性资料中进行管理;拥有村庄基地既能申请成为兵团等小团体,条件:主将级别人数十人以上,首领声望一百以上;拥有城镇基地的可申请成为军团,条件:主将级别人数一百以上,团长声望一千以上;拥有小城基地的可申请成为帮派,条件:主将人数一千以上,帮主声望一万以上;拥有中城基地的可申请成为联盟,条件:主将人数一万以上,盟主声望五万以上;拥有巨城基地的可申请成为诸侯,条件:必须得到朝廷认可,得到相关印章,诸侯声望十万以上;拥有王城级别基地的可申请建国,条件:必须完成建国任务,得到朝廷认可,依附朝廷,得到特殊物品玉玺,国主声望三十万以上;拥有都城基地的可申请独立,条件:必须完成独立任务,得到朝廷认可,得到特殊物品玉玺,皇帝声望必须五十万以上;形成团体后,会依团体不同而拥有不同实力加成,受团体管制,依照团体和身份级别不同,还有依附关系,加成和管制因素不同,成金字塔叠进式;基地所拥有城心石碑破则团体解散,以钱票形式掉落总资产五分之一的资金;帮派级别及其以下团体可不要基地,依附在某个城池或势力之下,直接申请成立团体,税收最低1%,最高70%,大本营内团体旗帜所插基石代替城心石碑,基石碎则团体解散,惩罚等同;更新后可自行前往申请!
  注:不会收回或取消已出现物品和建筑、技能、功法等,只是稍微改变下属性;
第六百三十二章
战绩兑换
  看到国战奖励和系统更新,邪影感觉如冰火九重天般,既喜且忧的,自己战绩榜第一的位置是稳当当的,与之获得的特殊称号“国士无双”,光看名字就知道非常强悍的,至少也有个等同一流历史名将的90%实力加成的,哪能让邪影不兴奋,而且自己战绩那么多,能换的东西可就多了!再看到系统更新的内容,有利有弊,刚才郭嘉才说起人才不足,现在等同现实世界的平行空间了,如此一来,人才不足的弊端就着重暴露出来了,不过最让邪影郁闷的就是系统更新第六条,自己还想回到国内,立刻带领昊天塔内邪影诸将和四万多王牌军队去把神策府给灭了,现在估计想实施有点困难了,还好,自己还有个“空间之门”技能,以自己100点的智力属性值,传送个一万人的,再加上昊天塔内装一点,带点人过去也足够了!不过有点不好就是“空间之门”是单向的,带过去要传送回来就比较麻烦了!而且昊天塔和爱情魔戒是自己纵横死亡大陆的两大依靠,如今用处全被削弱了,以后就无法要风得风,要雨得雨了!
  不过系统更新内容一下更新了十八条,几乎覆盖了所有方面的内容,确实得需要好好琢磨一下,另外和郭嘉商量下如何应对《欲望》世界的变化和战绩该如何兑换等!

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