信息全知者(校对)第1249部分在线阅读

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  做完这些,他对林立说:“你之前不是感知了一片星河的数据吗?把所有文明资讯和虫洞的资讯都传给我。”
  “啊?我们不是去那边的星河吗?”林立指着他们飞行前进的方向。
  天衰都无语了,看向黄极,那意思是:你带的人,这是真单纯,还是在装傻?
  黄极微笑道:“林立的意思是,他感知的星河太近了,不安全。你之前随便指的那一个,就很好。”
  说罢,黄极将天衰所指的,距离一千万光年外的一座星河数据,传给了他。
  “那行吧……”天衰心里有些犯嘀咕,一边筛选地点,一边审视黄极。
  奇怪啊,黄极的质量并没有明显降低,他是怎么感知到一千万光年外的星河数据的?
  前期不宜浪费自己的本体,因为他和黄极的身体,都是自己维度的不朽物质构成。在这里用掉,太浪费了。
  他们随便吞噬点这里的低维物质,就能生成低维不朽物质,能量上是一样的。
  天衰哪知道,时空真视能力,对黄极的加持有多大。
  信息感知的强大,是随着感知范围与感知力度而提升的。以前靠人眼看,人耳听。仰望星空,看到的是恒星发出的光辐射,这并不能让黄极全知那片星河的所有事物的信息。他非得亲自去一趟,见识到那里才行。
  后来技术高了,直接靠力场扫描,而且改造后的身体可以把人脑的昏迷功能都给剔除,但依旧得去一趟,至少得有太微华全星群监测系统这种东西,才能不去就全知。
  可如今,有了时空真视,他可以相隔无数光年,窥探任何人、任何事物、任何地方。
  这配合信息感知,完全是相得益彰。
  黄极的探查力度发生蜕变,真视所掠过的地方,就仿佛已经去过一般,仿佛每个粒子都扫描过一般的全知。
  别人真视的是物理运动的数据,黄极知晓的是信息,这里面包含了过去未来所有物理数据,以及无数非物理的东西。
  这导致他和其他探险者相比,真视成本大大降低了。
  数据不会变,信息会变。见过的东西,黄极只要展开自己‘已感知过的信息’的这条信息,就能永远知道。
  给天衰的数据,是他先用目光大致了解一千万光年外的星河,然后选择里面某个最强文明所在的恒星进行真视,用点技巧,两种感知能力相互配合,通过挑重点和借助文明的方式,就对一片星河全知,总共才花了五百克不朽物质。
  林立知晓一片星河一秒,花了一千吨不朽物质。黄极虽然也要花这么多,但他知晓一秒,便知永远。窥得一斑,可得全豹。
  强如古兰巴托,也很难真视整个星空,更不可能时时刻刻真视大片范围,那消耗的能量是天文数字。
  但是黄极,却可以,只要足够的时间和十亿吨不朽物质!
  至此,这个维度,终于迎来了有史以来,第一个可能做到‘全知可观测宇宙’的存在。
  ……
第813章
神之游戏
  夏轮星系,直径二十万光年,群星璀璨,比银河还大,是所在星群的中心。
  但是,却只有五百亿颗恒星,而且绝大多数都是红巨星、蓝巨星。
  仅有的矮星,都是中子星。更多的质量,都是大片大片不规则的星云、星团。
  这是该维度的参数不同所导致,某些因素导致了来自炙热核心向外膨胀的热压力,比来自引力坍缩向内的压强要高一些。为了维持流体静力平衡,恒星都会膨胀得很大……
  不过,这并不妨碍生命的诞生,在很多看起来很苛刻的地方,依旧诞生了生命,乃至文明。
  彗星文明,大约是这个维度特色,整片星河一半的生命,都是诞生在一个个特大彗星体上的……
  于彗星中诞生,于彗星中毁灭,这个维度能最终走上太空的文明比例,要小很多。
  死在大自然残酷选择中的生命,不计其数。
  只有踏入星际时代,拥有强大生产力,和周遭数不尽的资源,以及改造大自然的能力,才算是熬出头了。
  文明会由此腾飞,人口暴涨,洒遍一个个星球,大自然几乎不可能将其灭绝。
  但是,在夏轮星系,文明们除了自然选择外,还有更加残酷的外来干涉,那就是……星群主宰。
  同为三维时空,很多地方是类似的,都有星群结构,都有大同小异的星界秩序。
  而有社会型文明的地方,基本也会有飞升体文明方向。
  在这片星系,就有一尊强大的飞升体,养殖着二十一个星际文明,以及数万个原始种族。
  并不是说这片星河只诞生了二十一个星际文明,而是他制定了一项‘法则’。
  夏轮星系,只允许存在二十个星际文明。一旦有新的种族晋升到星际时代,原来的二十个就必须经历残酷角逐,淘汰一个,腾出名额。
  被淘汰的文明,夏轮主宰会将其打回原形,留一些种。
  那些残留的文明种子,可能一无所有,播洒在一些星球上重新开始。可能保留有一些装备,化身天灾军团,被送到某个原始文明的星球上,成为入侵者。
  任由他们与当地的种族相互灭绝争夺生存空间,或者文明元素相互融合嫁接。
  这其中诞生无数史诗,以及种种灵感火花,对夏恒主宰都有不小的帮助,如果看到顶尖的人才,还会将其无情吞噬。
  残酷角逐的方式主要有两种,第一,战争。这是夏轮主宰不在的时候,那二十个星际文明,唯一可以主动选择的方式。
  他们要自觉灭掉一个,腾出名额来……通常灭掉的是最弱的一个。
  如果没能及时灭掉,夏轮主宰回来了,看到星际文明多了,他就会开启第二种方式,神之游戏。
  游戏每一次都不一样,根据各个文明情况,以及所想要的实验方向来制定。
  毕竟在夏轮主宰眼中,养殖文明是一门非常高深的学问,这是工作,而非娱乐。
  此时此刻,在一颗巨大的行星上,二十组文明最精锐的成员,正进行着一场造物主大赛!
  是的,这二十组人员,自己本身就是神灵般强大的夏轮主宰的实验素材,竟然也要扮演神,在这星球上培养原始文明……
  大家环境是一样的,培养原始智慧种族也是一样的,但他们的发展方向,将会至少产生二十种分支。
  那二十个星际文明人员,就是如同他们的神,引导着他们从蒙昧走向文明,从文明走向繁盛。
  他们不知道自己是被实验的素材,不知道自己的神,一个个想方设法地指引他们,不是因为爱他们,而是因为上头还有个主宰。
  所谓的诸神,也是实验素材……
  诸神战战兢兢,只为培养出强盛的文明,赢得这场游戏的胜利,为自己的母族,赢得星际生存名额!
  这场游戏不能直接传授技术,也不允许授予任何物品。原始文明拥有的东西,都必须是他们自己创造的,诸神也不可以直接改变原始文明自己制造的事物。
  竞争的星际人员,只能神谕、神迹指引,以塑造文化、改变地形、制造或阻止天灾等方式进行培养。
  为期一千年,最后夏轮主宰将进行评价,谁创造的原始文明是没用的一个,那么其背后的星际文明,就会被淘汰。
  如果都很垃圾,很可能不止淘汰一家……存在一口气腾出多个名额的可能。
  什么叫‘没用’?这其实非常主观,夏轮主宰没有给出标准答案。
  可能一个文明特别弱,但潜力很高,而被留下。可能一个文明武力强盛,但夏轮主宰觉得没用,继而被淘汰。
  在这种情况下,参赛的星际文明只能想到两种生路。
  第一,督促所培养的种族尽快走向科学启蒙,把科技攀起来,成为星球上技术最先进的文明,总不至于被淘汰吧?
  第二,战争灭绝一个,乃至多个,哪怕打废掉呢?
  反正无论是什么标准,如果连培养的文明都灭绝了,那肯定是最没用的。
  存在,才是一切的基础。
  而且先把别的威胁废了,自己才能安心发展。
  所以这是明确的两条生路。
  由此,整个星球,无数懵懂的生灵们,成了一场残酷博弈的角斗者。
  选择第一条路的,前期特别困难。攀科技哪是那么好攀的?一群蒙昧生灵屁都不知道,活着都费劲。
  指引他们去某某地方,观察某某事物,往往就理解偏了……想要发展科学,必须有稳定的生活,复杂的社会分工,以及漫长的发育时间,而且重视文弱职业的发展,武德可能就不充沛了。
  这时候,选择第二条路的‘诸神’,极可能就指引‘选民’,化身强悍蛮夷,攻打、劫掠、破坏、征服那些稳定发育的文明。
  挨打文明的神,也不能干看着啊,必须进行各种战场微操……
  比较简单粗暴的,就是制造天灾,不过对方也能阻止天灾,这种行星级的气候控制,其实谁也奈何不了谁,主宰将他们技术上的差距尽量地抹平了。
  所以要想赢,就得想尽各种办法,以上帝视角,提供情报、指引战局。
  神谕、神迹还不能太频繁,帮助也不能过于直接,以免导致原始种族产生依赖心理。

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