网游之重生法神第399部分在线阅读

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是的,人脉关系。要知道,毕竟不是每个人都跟云天一样这样厉害的,十一年的游戏知识和见闻,让他得以在传奇任务面前展现各种强大的能力,其他人获得了这样的传奇任务,通常都是需要依靠公会的力量,因为他们需要考古学家这类比较特殊的生活职业玩家来帮忙研究关于这个传奇任务的传奇历史,然后从中发掘出有用的信息和线索,只有这样他们才可以继续进行下一步。
这里面所需要消耗的时间,那是绝对可想而知的。
所以,云天等人仅仅只是花了大概一年的时间就已经把这个传奇任务做到了差不多接近尾声了,这让他们怎么可能不兴奋呢?因此所有人对于接下来的情况都是抱有极高的期待之情,而云天看到所有人都这么的兴奋,他也实在不忍心开口打断他们的兴奋之情,把自己关于索伦恩海岸的麻烦之处说出来。
不过,在出发前往索伦恩海岸之前,云天极不厚道的把卡斯蒂尔骗到了虚空要塞。像这样厉害的考古学者、历史学者,云天怎么可能放过他呢?虽然知道他肯定不会像杰兰特等NPC这样久居在虚空要塞的,但是至少在完成这个传奇任务之前,他还是会在虚空之翼居住一段时间的,不过这样也就足够了,因为云天已经给了许诗足够的暗示,让她去请教卡斯蒂尔一些问题了,有这么一个厉害的“黑暗的歌颂者”存在,许诗在考古学的研究上必然是进展神速了。
因为卡斯蒂尔是智能NPC,无法使用传送石,所以云天等人从罪渊禁地出来之后,就一路护送他来到虚空要塞,这当然自然是花费了不少时间了。等到众人回到了虚空要塞之后,重新整理完毕准备出发时,距离他们从多格拉斯之墓出来已经是第七个现实天数了。
接下来整个团队十一人就没有任何停留的朝着罗宾给他们的这张纸条上面所记载的地址前进了——波塞冬海港。中立区域最有名的海港城市之一,拥有极高的繁荣度,如果可以和这个海港城市打通贸易路线的话,那么要塞要赚钱的话就会容易许多了,只可惜像这样的高繁荣度主城要开启贸易路线可不容易。
不过就在团队出发的第五天,距离波塞冬还有三分之一的路程时,整个游戏里的所有玩家却是同时收到了一条系统提示音。这条系统提示音在让所有玩家失神愣了片刻之后,便是一连串的沸腾欢呼之声,因为官方决定进行第四个资料片的升级,为期两天,这次的资料片更新升级规模极其庞大,开放了好几个全新的系统以及增加了许多新的游戏内容,这些东西对于玩家而言那是绝对有利的,也难怪玩家们都会沸腾了,因为在这之前,官方根本就没有透露过要更新第四个资料片的消息,而此刻距离第三个资料片的开放至今已经过去了五个多月了。
云天看到这条系统信息时,脸上的惊诧之色难以言表。因为没有人比他更清楚,第四个资料片的开放意味着什么了,但是在他的印象中,第四个资料片的开放应该是在更久之后,怎么可能现在就开放了,这可是比上一世足足提前了将近半年啊因为系统的临时消息公布,所以众人互相打了个招呼之后,就在野外开了帐篷,然后直接下线了,因此所有人倒也没有注意到云天那一脸怪异的神色。
只有云天自己清楚,他来到这个世界这两年多里,整个游戏世界的历史进程已经变得一片混乱了,而且这种变化甚至已经开始影响到了现实世界。换做上一世,此刻夏娜早就已经不在燕京了,她家的天堂之歌也已经到了差不多要被全灭的地步了,而云天自己家里的发展也不可能达到今天这么辉煌的地步,更不用说那已经被消灭了的纵横、擎天、狂人、血色、苍云等公会了,而且上一世的这个时候,老顽童已经也已经跳槽到了纵横公会。
但是如今呢?第三个资料片的更新延迟了两个月,天堂之歌成为了仅次于隐修会、白樱之门、诸神黄昏等几家一流大公会之后的大型公会,其整体实力甚至隐隐要比战士之家、圣光联盟等公会更强一些,而他自己也还创建了虚空之翼公会、他陈氏集团的海阔天空更是成为了一方霸主。当然最让云天感到震惊的,就是这提前了半年开放的第四个资料片
退出游戏,云天连上了官方网页,看着上面关于第四个资料片的更新和升级,脸上的震惊之色终于开始平复下来了。这个资料片毕竟是提前了半年的时间,相对于上一世的第四个资料片,这一次的资料片更新里自然是少了不少东西,但是一些主要的全新系统和全新玩法倒是一个都没有少,还有那一串长长的BUG修复列表更是晃花了云天的眼睛,他可不记得上一世关于BUG的修复有这么多。
事实上,叶盛开还真得感谢云天,如果不是云天这么超前的在游戏里横冲直撞的话,他也不会发现这么多BUG,也不会这么快就将游戏里的所有残缺任务全部补完了,这对于整个设计部和策划部而言,可是一件极其耗时和费力的工作,但是在叶盛开的威压下,他们只能以极其疯狂的速度完成了这些逻辑严谨,结构繁复,流程复杂的诸多任务了。
不过这一切,却不是云天在意的关键点,云天真正在意的其实是第四个资料片里的两个全新的系统。
传承系统以及血脉系统。
这两个系统,才是这一次第四个资料片《超凡入圣》真正的关键和精华所在基本上整个第四个资料片的所有新增系统和新增玩法以及任务、道具、NPC等等,全部都是在为“传承系统”和“血脉系统”这两个主要系统服务的,如果没有这两个系统的话,那么也就不会有《超凡入圣》这个资料片了
“终于还是开放了,虽然提前了一些,不过……”看着资料片升级内容的介绍,云天的声音轻轻的呢喃着。
第一卷
风起
256.
两大系统
256.
两大系统
前三个资料片,只是《盛世》官方将当初内测时的东西,经过调整和修改之后重新放到公测里,这只是一种运营技巧的小手段,很多什么都不知道的玩家总觉得游戏在不断的更新、发展,于是都觉得很兴奋。但是对于当初已经参加过内测的玩家而言,却是一点都没有吸引力,这前三个资料片内的内容他们早就知道了,所以一切事情都早就在他们计划之中了,换句话说,这第四个资料片的开放,才是代表着真正的未知,才是代表着整个《盛世》所有玩家的开始。
只不过这对于别人需要重新摸索的东西,对于云天而言却是一眼就看破了一切,毕竟他有着十一年的游戏经验。对于游戏里很多东西,他早就知道了,虽然当年没有拿到多么轰动的成绩,但是换到这一世来就一切都不同了。
《盛世》这款游戏,独创了许多系统,诸如连招系统、建筑系统、职业分支系统等,而其他像宠物系统、坐骑系统、技能系统等虽然以前其他游戏也有过,但是也绝没有像《盛世》这样精细且多元化。只是现在,《盛世》却又是在如此庞大的系统体系里又加入了两个全新的系统
传承系统与血脉系统。
如果仔细阅读这两个系统的介绍的话,那么玩家就不难发现,这两个系统完全将职业分支系统、技能系统、连招系统等诸多游戏主要元素系统都覆盖包揽进去了。而要将这一切全部统一归纳并且整理完整起来,这个工作量是多么的庞大啊甚至想远一点、想深一点,可以设计出这个系统的人所拥有的想象力到底得多强。
传承系统,这个独特的系统给玩家提供了一种全新的职业体验方式,玩家可以通过传承、继承这一类游戏说法的方式来获得属于智能NPC的力量。不过,玩家的传承也不是说可以随便乱来的,它有着严格的职业要求限制。像云天是一名魔导士,他就只能从同样是魔导士职业的NPC那里学到特殊能力,不过NPC毕竟多少是有些不同的,有些NPC身兼魔导士、德鲁伊这样两个职阶,那么只要是魔导士职业和德鲁伊职业的玩家就可以从这名NPC这里获得传承任务和技能了。
当然,游戏不可能平白无故的给你,这种传承除了需要一定的友好度之外,还需要通过完成任务的方式来获得NPC的认可,而要学习技能的话还需要自身的属性点符合要求才可以学习,如果属性点不符合的话就算你获得了学习的能力也没办法学到。而且智能NPC的技能甚至不会有属性要求显示的,玩家要学习到也只能是瞎猫碰死耗子的自我摸索,甚至有时候就算学到了智能NPC的技能,其威力也不见得可以强到哪里去。从某方面而言,这可以算是一种另类的师徒系统,只不过这种“师徒”并没有太大的限制,只要你有能耐和足够的运气,你甚至可以在多名NPC那里学到技能;当然,如果好感度足够高,甚至和NPC的默契也足够高的话,那么就开启真正的职业传承任务。
当然,这一点官方是没有说明,云天之所以知道那是因为上一世就有不少人开启了这种任务。
所谓的职业传承任务,就是指玩家获得了该NPC的认可,只要按照该NPC的任务要求发展下去,最终就可以获得该NPC的全部技能和职业加乘。甚至到了以后,这名NPC如果死去的话,获得了该NPC传承认证的玩家就可以继承这名NPC曾经所拥有的装备——前提是这名NPC死去的时候,你在他身边且装备没有被其他人抢走。
例如剑圣杰兰特、深渊骑士贝思柯德。这两个“圣级”职业就是从御剑师、暗骑士演化而来的,玩家要获得这个职阶传承的话就必须是御剑师、暗骑士这样的职业,不仅需要足够高的好感度、默契度,甚至还要非常出色的完成由这类传奇级NPC颁布的任务,最终才可以得到职阶传承——但是这可不是像说明的那么简单,毕竟和NPC产生交集的玩家绝对不会少,而要在众多玩家里脱颖而出,这可不是一件简单的事。
同样的,官方也不可能说让这种事成为唯一。如果有玩家得到了这种职阶传承的话,那么同职业的其他玩家只要向这名玩家进行挑战且挑战胜利的话,那么他也就可以获得这个职阶、装备以及技能了。例如喵喵大白兔得到了杰兰特的认可和传承,那么她的职业就不再是御剑师,而是剑圣了,自然而然的就继承了杰兰特的全部技能、装备并且还可以获得剑圣所增加的一些特殊能力和属性。
但是如果有玩家向喵喵大白兔发起挑战,且挑战成功了的话,那么对方就会成为剑圣,而喵喵大白兔当初从杰兰特那里获得的装备、技能以及剑圣称号就会转移到挑战成功者那一方去。不过游戏可不仅仅只有剑圣这么一个“圣级职阶”,除了剑圣之外还有剑帝、剑皇等等,根据这些职阶的不同获得加乘能力也不一样;当然普通玩家或许没有挑战这么高级职阶的能力,官方肯定也不可能流失这批用户的,所以同样也准备了一些比较大众化和各种稀奇古怪的职阶称呼。
这就是整个游戏最大特色之一的传承系统。
而另外一个与传承系统齐名的,就是血脉系统了。
血脉系统这个极其特殊的系统在云天看来,比起传承那是有过之而无不及。这个系统最大的特色就是允许玩家拥有一种特殊的血脉,这种血脉可以为玩家带来一些特殊的能力,按照游戏里的区分,血脉系统可以分为普通、优秀、传说、史诗、神话这五个级别,前两个级别的血脉系统比较容易获得,基本上只要不是菜鸟到很崩溃的程度,通过完成任务还是可以获得优秀级别的血脉的。
传说级的血脉,要获得难度就有点大了,但是还不至于说无法获得,只不过需要一些运气罢了。但是史诗、神话级别的血脉,那就不是可以随便获得了,不仅需要极其强大的RP,据说任务难度也大得离谱——至少云天上一世还真没听说过谁获得了这两个级别的血脉系统。
相对于传承系统的严谨程度,血脉系统要相对宽松得多了。玩家获得了血脉之书后,使用之后就可以获得这一项血脉的能力,而下一次获得了另一本新的血脉之书,只要玩家愿意的话也可以替换掉现有的血脉,但是血脉每一次替换都需要十个现实天数的冷却时间。而除了可以通过血脉之书来获得血脉能力外,也可以通过任务、入盟等诸多方式来获得血脉能力,在这一点上官方倒是没有太大方面的限制,但是有一些比较特殊的血统则是有着种族、职业等情况的限制。
事实上,因为这次第四个资料片开放得太提前了,所以血脉系统反而没有传承血统那么详细,至少云天记得上一世还有血脉融合这个功能。如果玩家获得多个血脉的话,可以通过融合这项功能来为自身的血脉提升阶级,从只有一个能力的普通血脉一直升上去,最高可以成为拥有五个能力的神话级血脉。当然了,血脉的升级也是有着很大的风险的,随着血脉级别的升高,成功率也会越来越低。
如果侥幸升级成功了,那么自然是好事,但是如果失败了的话,血脉不仅会降级,甚至还有可能会让玩家中了诅咒状态。而诅咒的效果也是千奇百怪,要洗去这种诅咒效果就需要一种叫净血泉的特殊道具。这种道具可不好搞,所以在市场上那是绝对的有价无市,云天记得上一世他最后一次在游戏里看到这种道具时,都被炒到十万金币一瓶,已经相当于一件传说装备的价格了——游戏后期那时候,传说装备也不算特别稀有的东西了,只是还不至于泛滥而已。
当然,也有可以提升血脉融合成功率的道具,只不过这类玩意要比净血泉更难获得。至少有时候做任务还可以获得净血泉这种道具,只不过做任务获得的是绑定的、无法交易的,而这类提升成功率的玩意就不可能通过任务获得了。而且传说级以上的血脉要提升阶的难度可不是一般的大,大多数情况下就算你勉强融合血脉成功了,出现的情况也就是替换掉了当前血脉里的其中一项能力,而且融合血脉时还需要注意血脉抗拒性,并不是什么血脉都可以随意融合起来的。

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