这游戏也太真实了第1364部分在线阅读

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服务器会根据玩家所属兵团的总分,对玩家直接发放一笔包含有大量银币和贡献点的基础奖励。
兵团长还可以根据小队员们在战斗中的表现,对表现突出的玩家授予1~3等功勋,使其在原有奖励的基础上获得50~150%的额外奖励。
一场战役中能够授予的功勋数量,与兵团在战役中获得的分数挂钩。至于具体奖励给谁,楚光将选择权交给了各兵团长自己去决定。
现有机制下,玩家进出兵团是没有任何成本的。
赏罚分明的兵团自然会越战越勇,连最基本的赏罚分明都做不到的兵团,自然会逐渐边缘化。
让兵团长自己处理兵团内部的事务,既是楚光赋予各兵团长的权力,也是对他们组织能力的考验。
以后兵团的规模会越来越大,现在各兵团还是连级单位,随着玩家数量的增加和等级成长,表现突出的兵团很快会发展成营级、团级甚至是一支包含多个师集团军。
楚光会根据需要更新版本。
至于能不能适应版本,那是玩家自己的事情。
当然了,除了由各兵团内部决定的功勋之外,这次战役和往常一样,会由避难所官方对玩家授予勋章。
虽然当前版本下,战争的主体部分是各个兵团,但个人的力量同样是不容忽视的。
作为《废土OL》开服以来,首次团级规模以上的团战,这场战役一共诞生了375枚白板勋章,以及12枚特等勋章。
这些特殊的荣誉附带有高额的额外奖励,由避难所授予战役中表现突出的个人。
比如强人所难。
作为活跃在敌后的地下工作者,强人所难老兄提供的情报以及在战场后方制造的混乱,对战争的胜利起到了关键性作用。
而他也因此获得了服务器唯一一枚金色的“鹰眼勋章”。
强人所难:“哈哈哈,谁还敢说老子的序列鸡肋!强的一批好吗!(得意)”
夜十:“有毛用,这序列一般人又选不到。(滑稽)”
戒烟:“话说你的小弟怎么办?”
强人所难:“不碍事!反正明天我就活了,等回去之后诈尸一波!(坏笑)”
……
避难所医学实验室。
从扫描床上做起的楚光,透过平板看到了更新之后的属性面板。
昨晚又出了一身的汗,起床之后他二话不说便来了赫娅这儿。
果不其然。
由于玩家们在战役中出色的表现,他又升级了。

ID:楚光
基因序列:管理者(第三阶段)
等级:LV.20→LV.22
——基本属性——
力量:23→25
敏捷:18
体质:21
感知:19→20
智力:20

“……这次序列开发进度居然增长了2%。”
坐在楚光对面的椅子上,赫娅轻轻甩了甩银白色的秀发,好奇地上下打量着他。
“我现在到是已经见怪不怪了,唯一让我感到困惑的就是,你的序列进度成长的原理是什么。”

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