这游戏也太真实了第1394部分在线阅读

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蚊子显然也意识到了这个问题。
兴奋劲儿过了之后,他百思不得其解地挠着头。
“不科学啊……”
“这装甲也太抗揍了!”
对标T72?
T72可没这么硬。
改进型号出来之前,侧装甲也就80mm。
更何况他们用的是空心装药的破甲弹。
侧面不挂N罩、爆反、格栅,别说是老毛子的T72了,就是M1、豹二也得怂啊。尤其是豹二那种弹药架放在车体里的,左前方要是穿个铅笔大的眼儿,运气不好头都给炸飞了。
为了提高穿甲能力,蚊子甚至牺牲了有效射程,在维持推进药不变的情况下,将III号弹头战斗部的重量提升了足足1.5倍。
目前该型号被他命名为串联破甲弹,虽然射程相当感人,仅有150m,但垂直面上的最大穿深已经达到了惊人的400mm!
这征服者十号坦克的侧面装甲,怎么看都不至于有这么厚,而且外面也没挂反应装甲。
蚊子思来想去,也只想到两种可能。
绝逼是出BUG了!
反正肯定不是自己的问题!
听着蚊子的嘀嘀咕咕,楚光将他的困惑转述给了站在旁边的瓦努斯。
而后者在听完蚊子的困惑之后,很简洁地给出了回答。
“……军团的主力坦克是征服者5号轻型坦克,对付一般变异生物或者幸存者聚居地,一般装甲不是很厚。而征服者10号重型坦克,在设计之初就是以大裂谷、企业这类拥有一定工业能力的势力为假想敌。”
“复合装甲、正压三防系统、低电子器件依赖度、持久作战性能……这些都是设计中的重点。”
“尤其是装甲,征服者十号的车体装甲,在两层均质钢之间有一道特种陶瓷和纤维的夹层,该夹层的表面还有轻质耐高温多孔材质保护。一般破甲弹的金属射流在贯穿第一层均质钢之后,会在第二层沿夹层表面扩散,导致射流迅速失焦。”
“单纯讨论装甲厚度没有意义,破甲弹的金属射流根本破不了第二层。如果是原装无损的征服者十号,你们用破甲弹打十发都未必管用。不如直接上硬芯穿甲,说不定还更容易穿一点。”
众所周知,金属射流一旦失焦,就像水枪的枪口接了个花洒,穿甲能力直接归零。
用足够的数量和相对便宜的成本击溃对手,是军团一贯的战略思路。征服者十号坦克存在的意义并不是为了在性能上超越大裂谷的装甲,而是为了拉高对方的击毁成本。
如果随便一名步兵扛着无后坐力炮打黑枪都能将坦克击毁,装甲洪流也就失去意义了。
能在第十二发的时候击穿,很大程度上还是因为这台坦克已经被放在这里当靶子轮了无数遍。
搞不好破甲弹的金属射流,都把夹层表面的“导流空隙”给填满了!
对于瓦努斯的回答,楚光并没有气馁,只是淡淡笑了笑。
“没事,对付不了征服者十号,欺负一下轻型、中型载具还是没什么问题的。更何况破甲弹的路子走不通,我们还有别的方法。”
瓦努斯好奇问道。
“哦?比如?”
楚光看向了蚊子。
“开始测试二号装备吧。”
见管理者和自己说话,蚊子连忙点头道。
“好嘞!”
客户对一号装备的威力不满意在情理之中,他自己对那东西的威力也不是很满意。
不过不要紧。
他为征服者十号设计了两套应对方案,使用更大穿深的串联破甲弹只是其中之一。
如果穿不了,那就炸!
靶场的坦克残骸已经经不起二次折腾,蚊子带着楚光和瓦努斯,前往了二号武器的试验场。
光秃秃的土地上修着一座钢筋混凝土工事,整个工事仿造坦克的形状,模拟出了车体、负重轮的结构。

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