这游戏也太真实了第1671部分在线阅读

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本来从巨石城到贝特街的直线距离也就十公里,延伸到菱湖湿地公园也不过十四五公里的样子。
只不过,这个项目还没谈妥。
巨石城市政厅不太愿意出这笔钱,杜隆给出的理由也相当充分,他们不能把外城人民的税金花在巨壁之外。
虽然新联盟表示,可以自己来修这条隧道,并负责隧道的运营,但如此浩大的工程,花费是一笔天文数字。
以新联盟目前的财政状况根本负担不起,只能从巨石城银行贷款。
虽然墨尔文行长嘴上说着巴不得新联盟再借亿点,但这两个亿刚扔出去还没看到效果,他心里也有些打鼓,打算先看看结果再说。
楚光并没有催促。
薅羊毛这种事情得细水长流。
最完美的情况是,他借来的第一笔筹码花完之后,巨石城正好迎来第一轮通胀,用筹码定价的“大宗商品”价格开始飞涨。
但如果过度透支对方的产能,缩水的就不是他的债务,而是他刚借到手的钱了……
……
曙光城的西北边,这儿是北郊的粮仓。
站在高耸的磨坊旁边,楚光正在老查理的陪同下,视察着田里的情况。
经过一系列的改革和人事变动,查理已经从行商工会离职,调任联盟经济部担任部长。
而空缺的行商公会会长一职,则由贸易站的前负责人担任。
这也是老查理本人的建议。
贸易站的工作人员经常和废土上的行商打交道,尤其是从基层提拔上来的管理人员,他们不但熟悉那些废土客们的秉性和交易流程,处理和那些废土客们的关系会更是得心应手。
由贸易站的一把手来管理行商公会是在合适不过了!
行商公会主要服务于玩家,但并不只服务于玩家。
这个机构更像是一个服务性质的部门,在贸易领域充当玩家与p之间的桥梁。
而经济部则更多负责宏观策略的制定,服务于整个联盟,意义也更加重大一些。
虽然目前只有一个办公室,全部人员加起来一只手都能数的过来,但以后这个部门在联盟中的地位会越来越重要。
联盟管理层改革的工作总算是搞定了,楚光最近也是难得有空。
不是太忙的时候,他便喜欢来农场附近转转,放松下心情,顺便看看田里的庄稼长得怎么样了。
有时候他独自一人过来,偶尔也会带上其他人。
最壮观的大概是水稻田,田里的庄稼长势相当喜人,粗壮的深绿色秧苗上已经钻出了点点嫩黄。
由数控种植塔培育的改良种子,搭配上化工厂生产的化肥,再加上勤劳的小玩家和幸存者们,今年田里的收成想必会相当喜人。
搞不好第一年的亩产就能破千斤!
目前新联盟耕地面积已经从3万亩增长到了4万,其中一多半是高产的玉米和水稻。
再等两个月。
等到了八月份,从这片沃土上产出的粮食将堆满联盟的粮仓!
望着那一望无际的农田,楚光的脸上不由浮起了老父亲一般的笑容。
真好!
不过……
只有这些明显是不够的。
“……我原本以为最初规划的3万亩完全够了,没想到计划还是赶不上变化。”
理想中的情况是,1~2亩地能养活一名幸存者,3亩地能养活一名玩家。
以曙光城的人口,楚光初期规划的3万亩怎么算都够用了。
更何况在“铸剑为犁”资料片中,玩家们实际开垦的土地,比他实际规划中还多了5000亩。
在楚光的设想中,这些土地产出的粮食不仅能填满新联盟居民的胃,还能富裕出一大堆。

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