这游戏也太真实了第500部分在线阅读

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“声望达到10万以上,声望等级将提升至崇拜,NPC会将你视作恩人、英雄甚至伟人!他们会在广场上刻下你的名字,甚至为你建立雕像。而你不但将解锁新的成就,更有机会进入市政厅担任要职,还能够对幸存者据点今后的发展出谋划策RPG游戏解锁了SLG玩法,听起来是不是很棒?”
“当声望低于100,关系等级将下降至敌视,玩家将被禁止进入该幸存者据点,无法领取该地区的任务,只能随时间缓慢修复,大概一天1点的样子。当声望低于1000,关系等级将下降为仇恨,会遭至主动攻击,甚至成为其他玩家的悬赏任务当然,不用太担心这个,毕竟你基本不可能在被警卫队盯上并遣返回地下之前,一次性扣掉这么多。”
“值得注意的是,地区声望与贡献点不同。贡献是对阵营的贡献,关乎你的身份与特权,声望是阵营内各地区的声望,关乎人们对你的评价。目前声望系统仅限阵营内,非玩家阵营的幸存者据点无此概念。”
“以上就是这次更新的据点系统以及相关玩法,更多内容请玩家们在游戏中自行探索,目前我们正在开发职业系统,但不确定是否会在下一个版本中放出。”
将Apha0.8版本的更新公告和开发者日志,分别扔在了官网的公告栏和论坛,做完这些事儿之后楚光便光速溜了。
不出意外。
论坛瞬间被11716名戒断反应的小玩家们给淹没了。
戒烟:“等等,无法复活的BUG呢?!修了一个星期!真就当无事发生了??QAQ”
精灵王富贵:“卧槽,新版本都来了,BUG还没修复?!”
WC真有蚊子:“你们公司在哪?!°Д°”
伊蕾娜:“你想干什么,劝你善良。滑稽”
由于论坛上都是狼哭鬼嚎的声音,讨论新版本的玩家都不敢吱声,全都溜去小群里讨论了。
只有云玩家们笑嘻嘻地调戏这些被送去澳洲大陆坐牢的欧洲人。
错过一个版本也叫事儿啊?
爷特么错过几个版本几个资料片了都没说啥呢,眼瞅着预约人数都破万了,还没摸过头盔呢!
下来吧你!
同一时间。
牛马俱乐部群。
上线的看过更新内容的方长,将新增在VM地图页面的资料卡片手打了下来,发到了群里。
据点名称:前哨基地
据点等级:村落LV1
繁荣度:100
工业指数:150
商业指数:150
需求:粮食、武器、建材
倾向性:探索拾荒任务收益10、工业化工厂订单与生产任务收益10
地区声望:0中立
繁荣度主要受到NPC人口、生活状况、公共设施数量影响,繁荣度越高的地区任务数量和任务收益的上限越高。
工业指数与生产力相关,工业指数高的据点拥有更强的后勤能力,装备会更便宜,工业品价格也会更低。
商业指数顾名思义,商业指数高的据点拥有更强繁荣的市场,相对于内销,更多受到对外贸易的影响。具体表现为更多可交易品种,更频繁地出现贸易车队、行商等等。
至于需求大概就是这类物资在该地区能卖出更好的价格,倾向性则类似于玩家从该据点接取任务时获得的奖励加成BUFF。
比如在缺乏木材的据点做伐木任务,能获得更高的收益。
这非常的合理。
至于地区声望,那是方长自己的属性,大家的初始值都是0。
在该地区完成一些能够给当地“带来繁荣”的任务便可以增加,或者在当地缺乏某样物资的时候“雪中送炭”也可获得。
游戏玩法一瞬间丰富了呢。
WC真有蚊子:“行动营地呢?我有点好奇行动营地现在是啥等级!”
方长:“行动营地没有资料卡,繁荣度是15,我估计繁荣度达到100之后才能成长为幸存者据点,解锁相应的资料卡。”
方长:“另外,贝特街的繁荣度居然是140,不过工业指数和商业指数都很低,分别是10和20,才刚到两位数。”
老白:“看来这个繁荣度主要受NPC数量的影响。”

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