我真不想跟神仙打架第1573部分在线阅读

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更符合沪海的自我定位。
老实说他们本来对歌舞大剧院居然是位港姐设计,有种说不出的悻悻然。
这次就用大师找补下。
其实哪怕是演唱会和歌舞剧公演的间隙,荆小强还在见缝插针的拍电影!
而且还得跟已经组成的电影动画cg制作公司开会。
《太平轮》的拍摄已经杀青,胶片直接送到焦盆来洗印。
那个电脑制作小组也返回东京。
现金流充足的中森事务所创办这样cg动画制作公司简直顺理成章。
荆小强知道,目前最强的电脑cg动画力量就是好莱坞的皮尔斯工作室。
他恰好可以把皮尔斯拿来给东京技术男们作为对标范本。
然后他能提出更超前,更先进的目标。
但是怎么去开发设备,开发软件,那就只能是各位自己去琢磨。
他把这个思路也通过纱希传递给了须藤家族。
目前国内的电脑基础还近似于零。
根本无从开展相关产业。
但在荆小强的构想里面,这个曾经让他刻骨铭心丢掉了专业的生产力,绝对大有可为。
可以先利用焦盆人的牛角尖精神来跟花旗拼抢。
只有从好莱坞一家独大的饭碗里抢到了肉,才有可能发展出全新的时代产业。
而且很明显这是个连花旗那边都还不太关注的“偏门”产业。
一切都将随着《太平轮》的cg(电脑动画)运用见分晓。
===646、我们真的没打架===
作为一个戏剧学院毕业生,在出国之前,荆小强非常非常熟悉的还是影视剧。
他也非常非常清晰的知晓电脑cg介入到电影里面,是93年,那时候他正在大三暑假,正是和白莲婷异地恋磕磕绊绊的时光,为了在平京能找份工作收入,连家都没回。
周末到津门不是在招待所,就是白莲婷家没完没了的释放荷尔蒙,只有她爸妈回来或者上街吃饭,才会去电影院腻歪。
就是在那个时候,一起看了那部《侏罗纪公园》。
人类历史上第一次看见栩栩如生的恐龙出现在电影院。
无论是那个著名的蛇颈龙开场画面,还是后面恐怖的霸王龙凶悍,都一度让人以为真的有这么一座恐龙岛。
那个时代的观众,真的无法想象能用什么技术可以仿真做出这种画面来。
连平面ps技术,都仅仅以非常有限的范围传递在高校。
嗯,差不多就是93、94年,荆小强第一次拿到盗版光盘上,有3ds、ps等软件。
但那时候他脑海里只有荷尔蒙。
更不会觉得大银幕上的恐龙,将会彻底摧毁自己的技术专业。
白莲婷呆呆的看着银幕上的恐龙,他眼里只有小葡萄。
不重来一遍,他怎么会知道这个节点如此重要。
给侏罗纪公园做后期cg的那个人叫卢卡斯,星球大战也是他的杰作,其实从星球大战,电脑就开始介入后期制作,但分量很少,八十年代的电脑硬件技术达不到。
侏罗纪公园爆发。
然后被泰坦尼克超越。
而卢卡斯在做星球大战的时候搞了个技术工作室,86年卖给了苹果老板乔布什,改名皮尔斯工作室。
皮尔斯的爆发比这两部电影晚点,因为这帮技术宅男走的是全电脑动画路线。
和侏罗纪、泰坦尼克只是把电脑动作作为出奇制胜的辅助工具不太一样。

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