重生之逆流十年第326部分在线阅读

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皮肤自然也会更好卖一点。
而修改的第二点,就是地图。
徐行把地图的资源,从原作单一的神庙,拓展到了诸如雪山雨林峡谷之类的新场地,同时也将不同地图的道路和路障都做出了区分。
比如雨林地图,道路上的元素可能更多的是藤蔓之类的缠绕物,而到了雪山与峡谷,就会变成雪堆和落石。
不过,真正让对面的徐毅赶到内心震撼的,并不是这里面的游戏玩法,也不是有趣的游戏设定。
而是这篇策划方案实在是太完善了。
要知道,很多游戏策划在写方案的时候,大多都是只有一个框架,了不起的能多一些内容和细节,但更多的还是要依靠程序和美术去理解策划脑海中的想法,然后进行同步。
但是游戏的最终成品效果,大多数时候可能都不是游戏策划脑子里最初想的那个样子。
更不要说像徐行这样,游戏还没开始制作,他就已经通篇写好了整个游戏的具体框架和内容,甚至还能落实到各种细节,同时又包揽了这款游戏的盈利模式构思,大胆的选择了不同于水果刺客的买断制,直接转向了免费制。
连内购的各种人物皮肤设计都有了十分清晰的思路。
这哪是什么游戏策划啊?
简直就是又当爹又当妈,手下的人只要无脑执行上面的策划流程就行了,压根不用多动脑子。
这就仿佛是,徐行在想好了这款游戏的玩法后,脑子里就自然浮现出了这款游戏的成品应该是怎样的,甚至在脑子里模拟出了拿着手机玩游戏的全部画面和细节。
然后通过这些真实的脑海画面,再来写的这份策划方案。
真是离谱他妈给离谱开门。
要不是徐毅亲眼所见,他都不敢相信这世上竟然真的有这种天才,而且还是他亲侄子!
且不说这款游戏开发出来后能不能赚大钱,至少单说这一份策划方案,拿到那些大厂里面,甩出来就是保底几百万的项目资金。
这还是因为这游戏本身比较轻量级,所以钱给的多了也没处花。
否则几千万也不是问题啊。
徐毅看着面前这份完善到奇葩的策划方案,又看了看对面老老实实坐着的徐行,一时之间竟然不知该说什么。
他很清楚这份策划的分量,但是你说它是自家侄子花了两个月时间捣鼓出来的,徐毅就感觉哪里都违和。
可是事实摆在眼前,又容不得他质疑,因为不可能有人闲着没事儿干,把这么一份东西平白无故送给徐行,就为了让他能在自家叔叔面前装个逼?
如果真有,徐毅不介意再多来几次。
冬冬冬。
就在徐毅刚要继续说话的时候,办公室的门被敲响了。
徐毅闭上嘴,示意徐行先处理。
于是徐行朝外面喊道:“进来吧。”
办公室的门被打开,颜池醋从外面探进来一颗脑袋,怯生生的看向里面的徐毅和徐行:“老、嗯咳徐、徐总,晚饭买来了,我给你们送进来?”
“哦,拿进来吧。”
得到同意的指令后,颜池醋便把两份盒饭端了进来,小心翼翼的摆放到办公桌的空余位置上,然后就乖乖的退了出去,把门给轻轻带上。
“那咱们先吃饭?”徐行看向徐毅提议道。
“嗯,边吃边聊吧。”徐毅不客气的拿起快子,掀开盒饭后,就跟徐行一起吃起来。
一边吃,他一边开始聊这款新游戏的事情。
“你怎么想到要转变收费模式的?”
因为实在找不到这款游戏在具体玩法和内容上的问题,徐毅只好把目光聚焦到这款游戏的盈利模式上来。
毕竟在他看来,水果刺客在国外走买断制的路子是大获全胜的,既然如此,为什么新游戏没有走更稳妥的老路,而是选择了免费加内购的模式?
要知道,对于免费游戏来说,内购付费率都是永远的痛。
一款免费手游,如果刨除首冲优惠这种充值记录,单纯为了内容买单的玩家,大概只占据不到3。
大多数情况下,白嫖玩家的数量能占到95以上。
当然,这个只是比较早期的情况。

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