开局操作蝙蝠侠第6部分在线阅读

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很多动作游戏的操作都大体类似,对早就经过常年大量训练的楚诚来说这套战斗系统简直就是烙进了DNA里。
虽然能感觉出操作难度比传统蝙蝠侠游戏要高,但对他这种连老头环都肝出了无伤记录的玩家来说还是洒洒水。
他很轻松就上手了操作,无伤打趴了这名壮汉。
本以为这就差不多了,结果还不算完。接下来又跳出来几名舞刀弄枪的忍者,系统提示他得再操控蝙蝠侠同时迎战这些忍者。
再然后还有涉及到对蝙蝠侠各种黑科技道具搭配使用的教程......
万万没想到,光是教程就卡了楚诚几乎一整天。除了吃饭喝水上厕所,他周末一整天都耗在了这教程里。
他发誓这绝对是自己玩过所有游戏里最离谱的新手教程了,不仅难度高还流程奇长。这甚至还是他游戏基本功扎实上手较快,换成别人他寻思这新手教程没个一两天还真不见得能过得去。
“任务完成,所有模拟已结束。”
期盼已久的提示音终于响起,仓画面重新回到了蝙蝠洞。
楚诚长出了一口气。
这回总算应该能实战了吧?
===第四章
下头任务===
蝙蝠侠半蹲在楼栋顶部的天台边缘,隔街遥望着对面灯火通明的现代建筑。
那是一栋高耸入云的摩天大楼。楚诚不知道那栋楼是做什么的也不关心,他只看到那栋楼的上空打着个醒目的圆形蝙蝠标记,看起来就像原作里的蝙蝠探照灯映射在云层上的模样。
这同样是和传统蝙蝠侠系列相同的机制。这个标记是以致敬原作的方式引导玩家,就是在告诉玩家这里需要蝙蝠侠。
和很多玩家类似,楚诚在进行游戏时并不经常关心剧情。他只需要知道在哪,干谁,有多少,这些就足够了。
不过经过教程的洗礼楚诚已经完全不再低估这游戏NPC的智能程度了。新手教程的实验已经告诉了他当个莽子是没前途的,顶着枪口正面冲锋除了给自己下饭外并无卵用,猥琐才是王道。
于是他没有急着突入,而是操控蝙蝠侠在外围,以侦探模式辅助小心观察了这栋建筑的情况。
侦探模式还是很给力的,在扫描并配合蝙蝠侠的个人分析后,画面中会用不同的颜色自动标记出扫描过区域里可用于潜入的入口。
侦探模式下画面里其他背景都是冰蓝的冷色调,而被标记出的人或物件则都会呈暖色调,在玩家的视野里十分醒目。
首先被标记出来的,就是那栋大厦的正门。有两名保安守在门口,角落里还有摄像头。
不过楚诚几乎没考虑这个选项,或者说下意识就将它作为了实在没其他路线时的最后选项。
开玩笑,你有见过蝙蝠侠正面敲门的吗?
呃......好吧貌似还真有。楚诚想起穿越不久前看过的《新蝙蝠侠》电影。
影片里的蝙蝠侠据说是刚出道不久的菜鸡业务还不纯熟。他前往犯罪头目企鹅人经营的酒吧打探情报,还真就是老老实实正面敲门的。
蝙蝠侠:在?吃了没?没吃吃我一拳!
于是他就拳打脚踢干趴了企鹅人的各路保镖,直接开无双莽了进去。
当时楚诚就有种奇怪的既视感。那感觉不像是在看蝙蝠侠电影,反而像是自己在玩刺客信条。
新蝙蝠侠不知怎么就好像把潜行技能树全删,完事改出了肉装,黑科技护甲硬扛手枪步枪霰弹枪,贴脸吃了发炸弹也P事没有。他仗着血厚攻高用行动诠释了什么叫“只要把看到我的人都干掉,就是完美的潜入”。
但从新手教程里楚诚已经了解到了这游戏操控的蝙蝠侠还是传统刺客出的不是肉装,所以路线规划还是挺重要的。顶着枪炮正面无双这种事还是等日后解锁了超人那样的角色后再体验好了。
楚诚很快发现,这游戏和他之前玩过的蝙蝠侠系列......不,应该说玩过的绝大多数游戏都不一样,因为操作非常自由。
不是那种看似自由但其实你只能走游戏规划那条路线的假自由,而是真的可以由玩家自己选择如何行动。
他用侦探模式绕着大楼侦察一圈,期间蝙蝠侠起码标记出了七条可选择的潜入路线。
楚诚可以在七条路线中任意选择,甚至也可以哪种都不选。他也能直接像新蝙蝠侠电影里那样从大门冲进去,或者直接踹烂任意一处玻璃撞进去——只不过这样肯定会更危险。
想到这游戏AI的智能程度,楚诚最后还是放弃了狂战士式的诱人念头,从蝙蝠侠专业眼光下标记出的线路里选了一条。
蝙蝠侠从大厦外侧撬开了某类似杂物室房间的窗户,从那间杂物室进入了大厦。
侦探模式隔墙扫描后,门外的角落里还设置有一个摄像头,同样被蝙蝠侠用较为显眼的颜色标记了出来。
接着楚诚使用键盘数字键调出了蝙蝠侠腰带上携带的小道具之一——万能破译器。
只见画面里的蝙蝠侠蹲下身,隔着门使用破译器锁定了墙外的摄像头。他戴着黑色皮革手套的双手在黑科技破译器的全息投影荧幕上进行了一通让楚诚“我看不懂但我大受震撼”的操作,很快那摄像头便遭到入侵瘫痪了。
当然蝙蝠侠各种离谱黑科技无论是在前作游戏还是电影动画里都是层出不穷,真正的粉丝都已经见怪不怪了。

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