这个外援强到离谱第445部分在线阅读

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大概是近墨者黑的缘故,bono脸皮也不薄,甩起锅来那也是一套一套的。
bono表示:被抓不是我的错,是我们整个队伍的问题,没有沟通好库奇和其他人的位置才会出现被抓死的情况。
并且他还表示自己的皇子知道走不掉,故意留下来吸引火力帮林诚脱身保住了赏金,他为队伍流过血。
林诚在旁边没忍住笑。
明明当时kuro提示过中路飞机不在,让上路小心点。
当时bono的原话是:不怕!林诚你就跟我去拆一血塔,对面上单死了,来人也不怕。
事前盲目自信,事后就怪队友没有劝住自己?
这厮什么时候学会不要脸的?
很快,林诚就笑不出来了。
因为李贞贤问到了第二局林诚阵亡的话题的时候,bono开始全力输出。
“我才刚刚帮林诚抓死了对面,林反手就把赏金送了出去。”
“我都提示对方打野在上半区了,他还是被抓死了,我都不知道他没视野凭什么敢那么压。”
“他死了还连累我野区被反,过分的是他复活又把我的石头人吃了,最后还问我为什么不去吃对面的蛤蟆。”
“林诚这一波问题很大,我觉得教练下来应该找他开个会。”
林诚一脸莫名奇妙的扭头看着bono。
他表示很淦!
你送了就是整个队伍的问题,我被抓死一波就应该被教练开会?
如果不是在台上不好打断别人说话,林诚怕是忍不住要当场反驳了。
bono倒是爽了,林诚这小b崽子成天搞他心态,终于抓到机会恶心他一把了。
不得不说,真的好爽啊。
光石作为一个lck老前辈,这种时候肯定不会忽略正主的意见。
光石:“林诚选手好像有话要说?”
“哇~~~讲点道理,这波被抓死能怪我吗?虽然队友确实给我发了信号,但是兵线卡在那里我不推还不如死了呢。”
林诚非常无辜的双手一摊:“杰斯本来就是要压线的英雄,知道可能会被抓,我推线过去打野又不来反蹲,结果被抓死了还要怪我这就很没有道理嘛。”
评论席的三人不顾形象的爆笑了起来。
“他急了他急了!”
“双手一摊,厂长附体。”
“这造型太经典了,23333。”
“林诚圣经20版本,打野不来蹲,死了能怪我?”
“笑死了!诚哥的一代圣经我还历历在目。”
“线推过去没人来帮我越塔,线被推过来对面打野永远在附近,你让我怎么玩嘛?”
“这两个人相互甩锅也太真实了。”
“震惊!夏季赛刚开始kt上野决裂,无敌战舰恐分崩离析。”
===第499章
夏季赛半程形势===
首战击败了DYN,两天之后KT又以2:0的比分战胜了DWG。
看得出DWG在开始尝试野核打法,不过夏季赛大家都在刚刚开始摸索的阶段,目前看起来他们的打法效果还比较一般,并没有给KT造成什么威胁。
第一周比赛结束,KT上来就是两连胜以4个小场净胜分的战绩霸占了积分榜首。
除了KT以外,仅有的两支两连胜的队伍是DRX和AFS,不过两支队伍的小分为4:1和4:2,只能分列积分榜二三位。
第二周比赛,KT先是干脆利落的横扫了沙盒,送给对方夏季赛三连败,然后又2:0的比分击溃AFS,亲手终结了非洲队的三连胜。
此时,仅有DRX还保持着四个大场全胜的战绩勉强算是跟住了KT的步伐。
后面的DWG、AFS、T1全部以3胜1负的战绩分列积分榜二到五位。
第三周的KT依旧势不可挡,先是2:0终结DRX的四连胜,后又以相同的比分战胜夏季赛更名为SP的原APK战队。
夏季赛开赛以来,KT六场比赛全部打出了2:0的比分,没有任何一支队伍从KT手里哪怕夺下一个小局。
所有人都在惊呼KT依旧强大,都在好奇究竟是哪一支队伍能打破KT的连胜。
哪怕不能战胜KT,拿下一个小分也好。
然而,第四周的KT依旧毫无破绽,先后以2:0的比分战胜了韩华和GEN·G。
至此,夏季赛开赛以来KT已经八连胜超神了,小分16-0,全球独一份。
除了T1还没打以外,LCK的其他所有队伍全部都败倒在了KT脚下。
现在积分榜的形势和开赛初期已经有所不同了。
排在第二位的队伍出乎了很多人意料,是春季赛在东半区吊车尾的DWG。
在第一周输给KT之后DWG迎来了一波强势连胜,目前以7胜1负的战绩牢牢把持了联赛榜眼的位置。
而且DWG的小场比分是14-2。
也就是说,除了以0:2输给KT以外,其余取胜的场次DWG全部横扫了对手。
而且DWG场均血腥程度比KT还要高,场均时长比KT还要短,赢的非常干脆利落。
媒体开始惊呼,夏天的DWG觉醒了。
在所有人眼里,能够终结KT连胜的就是第二轮的DWG。
甚至一部分人认为DWG的实力已经完全不在KT之下了。
毕竟距离KT击败DWG已经过去一个月了,版本已经有了明的变化,双方再交手的时候到底鹿死谁手也说不准。
而且KT有一个被很多人诟病的点:他们不打野核。
虽然LCK并不像有些赛区那样大规模出现纯野核英雄,盲僧这种节奏型英雄还能不断登场,但是就打法而言,大家无论是在BP还是游戏内都更加重视打野这个位置了。
至少不像以前,打野落后就落后,出肉当工具人就完事了。
现在大家有意识的都在保证打野的发育,甚至很多时候线上队员都要主动放弃自己的兵线去帮助打野。
但这在KT身上并不是常态,虽然KT线上的队员会尽量保证线权让打野过得舒服,但也却很少会放线特意去保打野发育。
本身Bono就经常用皇子猪妹这种刷野现在不算快的英雄,就算帮也没办法让Bono拉开和对面打野的差距,还不如专注于线上选手的发育。
所以哪怕KT经常大优势,Bono这个点领先对面打野的时候却不多。
KT之所以场均游戏时长要比DWG长,就是因为Bono等级落后被抢了好几次大龙,硬是让对面拖住了。
也亏的Bono心态好,作为KT的打野也没什么Carry的压力,这个版本被敌人花式抢大龙换成一般打野人都要麻了。
也难怪KT的战术体系在很多人看来是逆版本的打法。
自从野区经验的改动,很多游戏相关从业人员就渐渐达成了一个共识:这就是一个野核版本。
DWG正是因为抓住了野核版本的精髓才会在夏天突然觉醒,在第一周败给KT之后状态一路上扬,可以说他们就是LCK适应野核战术最好的队伍。
中上两条线上的选手压制力十足,辅助积极的游走联动,三条线的配合都是为了让野区的yon过得舒服。
一个适应版本,一个逆版本,也难怪很多人都看好DWG掀翻KT了。
毕竟KT放养Bono,落后对面打野等级的时候不在少数,偏偏yon经常能在中期动不动就对位领先三四级。
这两个人对上,DWG粉丝已经很在幻想13级豹女野区追着9级皇子跑的场面了。
除此之外,也有一大部分KT的铁杆支持者并不认为现在的DWG可以击败KT。
虽然看起来打法好像不贴合版本,但是KT赢游戏的方式却并不违逆版本规律。
KT以强大的个人能力和严谨的团队执行力去赢下游戏,这种游戏方式严格来说可以适应任何版本。
只不过他们的战术重心没有放在打野位。

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