重启游戏时代(校对)第114部分在线阅读

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第165章
营销鬼才
  周森说的还真是个比较严峻的问题。
  《潜伏之赤途》这个名字说实话,给人的第一印象并不怎么好。很多人第一眼看到这个名字,估计都不知道这游戏到底讲了个什么事。
  如果是在钟鸣的前世,玩家只要一看名字和简介,大概内容就能猜个七七八八,不过那也依旧难免要往抗日神剧那个方向去联想。
  而在这个世界,大部分玩家都不会明白“赤途”到底是个什么意思。
  甚至即使他们看了简介,也不会有太多的兴趣来玩。
  “没事,这种事情难不倒我这种营销鬼才。宣传的事情你们就不用考虑了,我来想办法,你们就把游戏做好就行。”
  钟鸣不敢说自信满满,但至少是有思路的。
  要说这款游戏,走常规的宣传手法肯定是必不可少的,比如一些游戏商店的推荐位。
  如果能拿到游戏商店的文字冒险类游戏推荐,或者是精选游戏合集,那肯定可以吸引比较喜欢这个题材的玩家。
  至于游戏口碑方面钟鸣是不担心的,这款游戏从头到尾每一步剧情都是出人意料,而且玩家们的情绪起起伏伏,到最后TRUE
END的时候达到最高峰,只要玩家们能沉下心来玩进去,对这款游戏的评价绝对不会差。
  所以游戏的评分、口碑方面不需要担心,需要考虑的是怎么才能让更多玩家知道这款游戏。
  是否愿意点进来玩暂且不说,首先得让他们知道这么一款游戏。
  其实文字冒险类游戏的受众是很广的,只要识字就能玩。下到小学生,上到老年人,玩文字冒险类游戏都不存在任何的门槛。
  所以,宣传至关重要。
  钟鸣大概掐算了一下时间,现在已经开发了一周时间,按照现在的进度来算,再来一周,应该就能完成了。
  这里面不只是制作,还包括了调整优化、修复BUG、完善配音、微调动态和特效等等,整个工作室又没有专门的测试人员,全靠他们三个的话,还是需要一些时间的。
  但是宣传的话,现在就可以开始了。如果游戏做出来再宣传,那就稍微有点晚了。
  钟鸣打开微博。
  其实除了微博,他还真没什么特别好的宣传手段,花钱买热搜这种事情想都不要想了,找一些名人打广告也别指望,只有发发微博才能勉强维持得了生活这样子。
  只是单纯地发微博宣传肯定是不够的。
  钟鸣的微博虽然也有了几万粉丝,但这个数量也根本不算多,更何况这里面成分复杂,单纯的一条微博很可能大家也只是看一眼就过去了,根本都不会关注。
  毕竟《潜伏之赤途》,光看名字和简介的话,实在是没什么吸引力。
  所以,这就得想办法蹭热度了。
  钟鸣在自己的关注名单里快速翻着。
  他关注的人不多,但基本上都是一些有名气、粉丝多的大博主,换句话说,就是能蹭热度的都给上了标签,留待以后慢慢蹭。
  首先翻到了火纹章的微博。
  火纹章看样子是又发了一幅新画,已经有大几千的转发了,热度不错。画的名字是《山水》,有一点点水墨风的感觉,也不知道是给某个游戏做宣传,或者是仅仅自己练笔用的。
  钟鸣直接转发加评论:“好画!寄情山水之间,让我想到了历史上的文人墨客。说到历史,我就想到二战历史中的东亚战场。下周,由微光工作室开发的历史题材独立游戏《潜伏之赤途》即将上线,我会用独立游戏讲述一段不为人知的历史,一段可歌可泣的英雄史诗,带大家回到那个残酷而又充满理想和信念的时代!专注精品游戏,弘扬华夏文化,请大家多多关注!”
  回复完了之后,钟鸣立刻寻找下一位受害者。
  这次翻到了一个知名的作曲家,但最新的一条微博不是曲子,而是一条没什么营养的微博。这位作曲家在音乐榜上听到一首歌觉得特别差劲,所以批判了一通,说这首歌狗屁不通,不知道为什么还能上榜。
  钟鸣又是转发+评论二连:“毕竟排行榜上有很多不为人知的秘密。说到不为人知,我就想到了历史上那些不为人知的无名英雄。下周,由微光工作室开发的……”
  回复完了之后,钟鸣又继续找。
  汤盈也刚好发了个微博,这次就更扯了,就只是抱怨了一下自己点了个外卖,送餐太慢,都快饿死了。
  钟鸣立刻转发+评论二连:“说到饿,我就想到了那段战火频仍的历史,想到了在二战期间饥寒交迫的人们。下周,由微光工作室开发的……”
  又翻了几个微博,钟鸣也全都如法炮制,反正不管什么都找角度拐到自己的新游戏上面去。
  这段期间其实也没几条热点微博,毕竟粉丝多的人平时也都挺忙,哪能天天刷微博呢。
  翻着翻着,钟鸣又发现了一条微博。
  这是个一线明星发的,而且刚发没多久,这热度不蹭白不蹭啊!
  但问题是,这个明星就只发了一个“哭”的表情,其他什么都没有……
  也不知道她到底是想表达什么,可能单纯就是心情不好吧。
  钟鸣很无语,你这就一个表情,让我很难发挥啊!
  但是为了蹭热度,一个表情也必须上啊!
  “好表情!这个表情非常准确地体现了博主此时难过想哭的心情。说到哭,我就想起了历史上那些可歌可泣的英雄故事,下周,由微光工作室开发的……”
  ……
  钟鸣把近期的微博全都扫了一个遍,再看自己的微博,已经没法看了。
  连着发了十几条转发,内容全都是大同小异,估计不知道的粉丝还以为是被盗号了呢。
  有点掉价,不过特殊时期只能用这种特殊的办法了,毕竟又想省钱又不想丢面,这种两全其美的事情还是比较难以达成的。
  再看底下的评论,粉丝们都震惊了。
  “大佬你……”
  “被盗号了?”
  “不像啊,这好像是在宣传自己的游戏啊!话说回来大佬做游戏挺快啊,下周就上线?”
  “如果其他公司的话就是正常速度,但大佬工作室刚开,估计也没多少人手吧?能做这么快挺厉害了。”
  “快不快那还得分是什么游戏类型啊,要只是休闲小游戏,那肯定快……”
  “但是这种生硬的宣传方式是怎么回事……大佬的逼格瞬间全无……”
  “大佬不是一直很高冷吗?今天是什么情况,吃错药了还是没吃药啊?”
  “哎,要吃饭的嘛……”
  粉丝们全都是一脸懵逼,心想这是哪一出啊?
第166章
一场梗的狂欢
  过了几个小时,钟鸣再看自己微博下面的评论,玩家们基本上都是差不多的态度,疑惑,不解!
  还有很多人觉得大佬形象崩塌,之前那种淡泊名利、世外高人的形象瞬间就毁了。
  粉丝们也纳闷呢,宣传游戏有那么多方式,至于用这么生硬的方式吗,关键是这宣传效果也不见得会好啊,这就跟很多扑街作者去火书下边打广告一样,再怎么打广告,别人也不会去看的啊!
  没人懂钟鸣这段话,因为他们不知道这个梗。
  这句话之所以能火,六学家们不遗余力地传播是一方面,这个梗本身的特质也是一方面。
  凡是能火起来的梗,看似偶然,实则都有一些必然性,梗大概分两类,一类是单纯的“叫法有趣”,另一类是“内涵丰富”。
  比如,“给力”、“来了老弟”、“好嗨哟”、“辣你是真滴牛皮”之类的梗,完全只是因为说法有趣,很多人平时并不这么说话,听到之后觉得很有意思,所以传开了。
  而像六学的金句,则是内涵丰富。因为这种固定句式有意思的地方在于“转折”,也就是不管前面说什么,这句话都可以转折到后面的宣传词上面。
  而梗和包袱能火起来,一个很重要的特质就是“符合期待”。
  冯巩上台的那句经典词从来不会变,永远都是“亲爱的观众朋友们,我想死你们了”,这就是一种“符合期待”,而“押韵”也是一种“符合期待”,在相声小品中抖包袱的时候,连续三句押韵的词,观众们就知道最后一句也必然押韵,这也是一种“符合期待”。
  当提前给观众营造一种期待,最后又满足了这种期待的时候,这个包袱就能跟观众产生共鸣,博得满堂彩。
  六学里,“期待”就是网友知道不管前面说了什么,最后一定会拐到两开花上面。
  这段话的产生有一定的机缘巧合,但本身具备了大火的梗的特质,所以即便脱离了六学的语境,它也依旧是个非常有意思的梗。
  只不过是传播不了那么快。
  因为网友们get到一个梗是需要时间的,尤其是像六学这种梗,需要钟鸣去反复地重复,强化网友们的印象,他们才能慢慢的get到这个梗有意思的地方。
  所以钟鸣才要提前安排,就是要给网友们一个缓冲的时间,在这一周里就用这种方式不断地给网友们洗脑。
  是有点暴力,但为了宣传也只能出此下策。
  ……
  接下来的一段时间,钟鸣可是把一些人的微博给搞的鸡犬不宁。

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