重启游戏时代(校对)第122部分在线阅读

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  他翻了一下游戏的评论区,已经有玩家在骂标题党了,而且纷纷打了最低分,没过多久就把《潜伏之赤途》的评分拉下来了0.1分。
  这几乎是一个必然的结果,因为大部分被宣传图吸引进来的玩家都满怀期待地想玩到一款跟二战有关的战略游戏或者射击游戏,结果进来一看竟然是文字冒险类游戏,这能不骂人吗?
  大部分人一看是文字冒险类游戏,都根本不会往下玩,直接就打了最低分,在评论区骂两句就走了。
  这样虽然吸量,但对游戏的口碑影响很大,关键是很多不明真相的玩家会把这个锅扣在微光工作室和钟鸣头上!
  毕竟他们又不知道渠道的这些门道,肯定会以为是微光工作室故意搞事情。
  李艋那边更是莫名其妙,要不是看《潜伏之赤途》数据好,可能早就开骂了。
  严格来说,这不算理念上的冲突,应该是对未来预期的不同。
  钟鸣的目标是把微光工作室打造成最顶尖的游戏工作室,留下必属精品的美名,这就是一块金字招牌,从长远来看是非常有利的。
  但在李艋他们这些人看来,打造金字招牌?做梦吧?现在稍微牺牲点口碑就能把钱挣了,这么好的事竟然不干?
  所以钟鸣不可能说服李艋,这俩人的思维根本就不在一个频率上,而且就算钟鸣解释了,李艋也不信,反而会觉得钟鸣的想法很幼稚。
  所以,李艋没改。
  ……
  工作室里,钟鸣很不高兴。
  评论区的每一个差评都让他很不高兴!
  其实这些差评不是说真的对游戏不满意,他们单纯就只是因为被宣传图骗进来,发现图和游戏严重不符,所以才一生气给了差评。
  关键是钟鸣没想到这个众游游戏平台竟然这么多破事?明明之前在网上了解了一下,口碑还都不错啊?
  口碑不错的渠道商都这样,那口碑不行的渠道商得是啥样啊?
  之前钟鸣选渠道商的时候也是挑选过的,当然,他也不可能了解那么深入,顶多就是在网上搜一搜资料,看看玩家们的评价。
  但没想到还是遇到这种事情,自己游戏怎么宣传,自己竟然做不了主!
  钟鸣很想现在就把游戏下架,不过前提是得再找一家渠道商,找个游戏平台。
  这个世界的渠道商的规则各有不同,众游游戏平台跟钟鸣前世的苹果商店差不多,上架游戏需要经过ESRO的审核,之后平台也会简单审核一下素材各方面是否有侵权情况,之后就可以上架、分成了。
  上架时就自动同意相关协议,但这个协议主要是约束游戏本身的内容、质量,比如游戏中不得出现一些禁止的内容,兼容性服务内购等等。
  至于这款游戏会不会再上架其他渠道则是完全没有任何约束,而且开发者也可以任意下架自己的游戏。不过即使游戏下架了,也只是宣传页搜不到了而已,其他已经下载了游戏的玩家依旧能玩。
  除非是那种游戏本身内容不符合ESRO的规定,才会连已经下载的游戏也一起封禁掉。
  所以总体来说,这份协议相对宽松,钟鸣也正是因为这个才选择了这个游戏平台。
  一般而言,虽说开发者可以直接在后台下架自己的游戏,但基本没人干这种事,都是平台下架。
  为什么?因为游戏上架之后才有收入啊,挂在那就有收入,开发者脑子抽了才会主动把自己的游戏下架。
  除非是游戏有不符合规定的内容,被大量举报,或者有侵权现象被版权方投诉,平台才会下架游戏,否则一般就直接挂在平台上一直挂着了。
第177章
那么大一个游戏呢?
  “您好,我是腾飞游戏平台游戏审核与对接方面的负责人。”
  “你好,我是《潜伏之赤途》的制作人,这款游戏想上你们的游戏平台,这是之前在众游上的相关数据。”
  “只是联运,不是独家代理是吗,我看一下。呃,这数据有水分吗?是真实数据?”
  “是真实数据。”
  “评分9.5分的文字冒险类游戏?上架当天的流水达到了34万?!你们投入了多少钱宣传?”
  “上架当天基本上没花钱宣传,不过我在自己微博上稍微宣传了一下。”
  “好的,您等等,我马上通知领导!”
  ……
  “您好,合众游戏平台的负责人,请问您是《潜伏之赤途》的制作人吗?请问您是否愿意跟我们签订独家代理协议?”
  “独代就算了。”
  “是这样,独家代理的话在收益上会比联合运营要高得多,因为我们公司确实非常看好这款游戏……”
  “不用了,我不接受独代。”
  ……
  钟鸣又找到了几家游戏平台,不过这次谈合作就简单多了,直接把众游游戏平台的数据拿过来就可以。
  这些游戏平台倒是也可以直接上传游戏,但那样的话肯定是不受重视,等自然火起来实在太慢了。这样提前跟那边的负责人联系一下,一上架就能获得各种不同的宣传推广资源。
  当然,钟鸣有两个条件,第一不接受独代,第二不接受任何的虚假宣传,否则就免谈。
  其实相对而言,独家代理带来的收益肯定是更高的,因为独家代理要付一大笔钱,但也有问题,就是不能再把游戏交给其他的渠道商。
  钟鸣也不是傻,到嘴边的钱也不要,关键是他怕被坑。
  这个世界的渠道商整体都如此坑爹,钟鸣又没法一一深入调查,万一签了独代协议被坑了,那这游戏就相当于废了。钟鸣可不想以后为了这种事情跟人打官司。
  跟其他几家游戏平台谈好了推广之后,游戏光速上架。
  游戏本身已经是经过了审核的,甚至已经在玩家中取得了良好的口碑和反响,所以这些平台直接就可以跳过预约、预宣传之类的步骤,上架之后宣传推广就是了。
  钟鸣也在关注着这些平台上玩家的评价。
  “这不是最近新出的那个文字冒险类游戏吗?《潜伏之赤途》?是同一个吧?”
  “看宣传资料应该是同一个。”
  “不是说在什么众游平台吗?没想到这里也上了,美滋滋!下载一个看看!”
  “太好了,不用换平台了。”
  “这游戏好像吹得很厉害,不知道实际如何,下载一个看看。”
  “这剧情真的太神了!神作,真·神作!之前听说只有众游平台才有,所以一直没玩,差点错过了这款游戏啊!”
  很快,新上架的几个游戏平台的评分也纷纷出炉了。
  全都是清一色的9.3分以上!甚至在其中一个平台上达到了丧心病狂的9.7分,简直是令人窒息。
  而这些平台事先都被钟鸣给警告了一番,绝对不接受任何的虚假宣传和封面党,否则就下架游戏!
  所以这些平台的负责人也都没有作死,老老实实地用钟鸣给过去的宣传资料,在上推荐位的时候所需要的宣传资料,也都跟钟鸣小心翼翼地商量。
  “果然,还是要有精品游戏,工作室的腰杆才能硬起来。”
  眼看着跟自己对接的各平台负责人一口一个“钟老师”,钟鸣心里舒服多了。
  这也正是钟鸣喜欢游戏行业的原因之一,也许这个行业有许多的乱象,渠道绑架研发也好,圈钱游戏大行其道也罢,但归根到底,这是一个靠作品说话的地方。
  也许在某些大公司中存在着一些混资历的老油条,但归根到底想要在游戏圈出人头地,就只有一条路径,那就是拿出优秀的作品!
  只要你的作品足够好,玩家口碑和市场反馈足够优秀,所有人都会给你应有的尊重。
  ……除了个别脑子进水的。
  而现在,有了《潜伏之赤途》这款经典游戏,钟鸣和微光工作室的名字,必然被很多渠道商和玩家们所记住。
  不过现在还有一件事情要处理。
  钟鸣在电脑上登录众游游戏平台的开发者帐号,看了看《潜伏之赤途》的宣传图,依旧是那些飞机坦克大炮。
  这些宣传图他改不了,因为李艋的权限高得多,所以钟鸣把《潜伏之赤途》下架了。
  这是开发者的主动下架,视为终止与游戏平台的合作协议,已经产生的利益往来,比如每一份销量、推荐位收费等等还会继续结算,但只要开发者下架了游戏,玩家们就无法在应用市场上搜到这款游戏了。
  会给一小部分玩家带来麻烦,但问题也不大,因为已购买的玩家依旧可以玩,而那些未购买的玩家只需要到网络上稍微搜索一下《潜伏之赤途》,自然能找到其他的游戏平台。
  ……
  李艋正在关注着《潜伏之赤途》的游戏数据。
  “真是牛逼,一款文字冒险类游戏,竟然能这么火!照这样看来,月销量破五十万,流水破五百万也不是什么难事啊。”
  李艋刚开始真没觉得这游戏有什么特殊之处,甚至第一感觉还有点鄙视。
  一个看起来就很扑街的名字。

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