重启游戏时代(校对)第185部分在线阅读

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  林晓光看起来三十多岁,不太到四十岁。跟钟鸣想象中不一样的是,这位林总的气质比较接地气,并不是想象中的那种高高在上的领导派头,反而穿得很是随意。
  “钟老师,久仰了。我是微光工作室的忠实玩家。”林晓光微笑着说道。
  “林总客气了。”
  两个人寒暄几句,很快进入正题。
  钟鸣问道:“我听杨总说,摩亚科技想要定制一款华夏风游戏开拓西方市场,是这样吗?”
  林晓光点头:“对,是这样。”
  “为什么是用华夏风游戏开拓西方市场呢?我觉得用西方文化的游戏,是否更适合一些?”钟鸣问道。
  林晓光笑了笑:“是,其实我们一开始也是这么想的,但做了几款游戏,都不成功。这样,我先简单说说我们的产品,还有目前面临的情况。”
  “严格来说,我们摩亚科技在主机这个领域,也只能排在第四、第五这么个位置。如果是在其他行业,那已经可以过的非常滋润了,但在主机这个圈子里,这样的位置只够我们勉强活着,勉强不被砍掉而已。”
  “主机行业的头部效应非常明显,基本上是赢家通吃,虽说现在还处于激烈竞争的阶段,但已经初现苗头。所以,我们公司目前的战略是:首先在硬件方面深挖细分领域,搞差异化竞争;而在软件方面,则是尽可能地扶持一些优秀的华夏游戏,打出特色。”
  “简单来说,我们公司目前推出的主打产品,是一款掌机。当然,说是掌机,它也可以连接到电视上来玩。在这块,我们基本上可以拍着胸脯保证,我们公司的这款掌机,就是现在市面上最好的掌机。”
  “当然,其他公司没有跟进,主要是因为目前购买掌机的玩家,确实不多。”
  “我们也曾经尝试过去联系一些华夏地区的工作室去制作西方文化题材的游戏,甚至是直接找一些西方的知名工作室,买他们的现成游戏,但效果都不好。原因很简单:西方工作室的游戏,大部分也都卖给了其他主机开发商,或者干脆就卖了独代,我们买不到,即使买到了也没什么特别的优势。而且,我们的掌机相对于其他公司的主机,在机能上有所不如,在这方面的竞争力自然是大打折扣。”
  “而国内游戏上研发的西方文化游戏,确实可以做到独占,但跟那些西方知名工作室开发的游戏相比,差的太远!这种独占,有或者没有,其实区别真的不大。更何况,别人都是做西方文化游戏,我们也做,也根本无法凸显我们公司的标签。”
  “所以,我们不惜重金,想要打造一款适合掌机的华夏风游戏,这样才能突出我们公司以及我们这款掌机的标签,跟其他公司做出明显的区分。”
第238章
独占买断费用
  “原来如此。”
  听完了林晓光的说法,钟鸣大概明白了。
  摩亚科技和现在世界上一流的主机厂商相比,并没有什么独特的优势,唯一称得上优势的,大概是他们的掌机业务全球领先。
  但在这个世界,掌机的市场其实并不算大。
  至于在这种科技发达的年代,掌机到底还有多少生存空间,这一点可以存疑,但总的来说,不至于完全没有。
  因为不同的尺寸,决定了硬件的配置,自然也就决定了可选游戏的范畴。
  目前从尺寸上来说,这个世界上的硬件大致可以分为四类。
  第一类,手环。手环的大小,基本上跟一块表差不太多,可以说是最微型的设备,再加上虚拟屏幕等等技术,可供用于游戏开发的部分其实并不算大,也就能带的起前世的主流手游这一级别的游戏。
  第二类,掌机。掌机的大小,基本上也就维持在前世Switch的尺寸,再大了,那就不叫掌机,而叫平板电脑。
  第三类,主机。主机的大小,跟笔记本电脑类似,可能稍厚一些,一般不会随意搬动。这种主机的机能,相比于前两种而言都要强得多。也是目前最主流的游戏设备。
  第四类,模拟器。这一类设备就比较五花八门了,拿最主流的驾驶模拟器来说,可以直接在模拟器内的窗口显示游戏影像,也可以搭配VR头盔来显示,要求的配置和精度更高。但因为价格昂贵,所以远不如主机普及。
  这个世界的科技虽然进步,但也没有进步到那种用一个小小的手环就跑得起主机游戏的程度,所以在很长一段时间之内,肯定还会存在着这种硬件上的区别与差异。
  而掌机的最大优势,就是便携。相对于笔记本电脑来说,掌机是专门的游戏机,不论是运行游戏的配置,还是续航,都不会弱于一些办公用的笔记本,而在便携性上,则是完爆游戏本。
  而相比于手环而言,掌机的配置要完全碾压,在掌机上可以跑一些阉割版的主机游戏,在手环上,那就是痴人说梦了。
  这是掌机的优势,当然也有问题。
  问题就是……目前世界范围内的玩家,并不是特别承认掌机,因为主流的游戏商,开发重点都在主机这里。
  虽然也有一些主机游戏阉割后登陆了掌机,但对很多玩家来说,能玩完整版的,干嘛要玩阉割版?
  所以,这个门类,也算是问题与机遇并存,摩亚科技既然在掌机上有技术积累,有相对的竞争优势,那么深耕掌机游戏也不是不行。
  或者说,这确实是他们目前能选择的比较靠谱的竞争策略。
  而另外一点,就是关于游戏的选材。
  摩亚科技,面向的是全球玩家,但其中也包括华夏玩家。
  这个世界的华夏玩家,人口依旧占了世界人口的大约五分之一,依然是一个不可忽视的群体。
  研发西方背景游戏,摩亚科技不是没试过,他们旗下有几家工作室都做过类似的尝试,但都不是很成功,虽然也签了独占,但这种没名气的独占,基本上有跟没有一个样。
  毕竟西方人研究西方游戏,有天然优势,在这个领域跟人家硬碰硬,那不是自己想不开吗?
  而且,开发西方题材游戏,连华夏玩家这个群体也在一定程度上抛弃掉了,华夏玩家玩到摩亚科技制作的西方题材的游戏,自然会用市面上一流3A大作的标准去衡量,所以也不讨喜。
  也正是因为在这方面碰了不少钉子,所以林晓光决定,把研发的重点,转移到华夏题材游戏上来。
  一方面,打出华夏游戏的招牌,至少可以拓展华夏文化圈的市场;另一方面,拿华夏游戏去给西方玩家去玩,他们也会觉得耳目一新,也算是跟那些西方大厂玩出了差异化。
  毕竟华夏风游戏对很多西方人来说,也是新鲜玩意,至少第一印象上会不错。至于后续玩法能不能持续地吸引那些西方人,这个就太远了,暂不考虑。
  在这种情况下,林晓光找杨承业牵线搭桥找到钟鸣,也就不意外了。
  因为凭借着之前的几款游戏,微光工作室已经在圈子里打出了一些名气,非常符合林晓光的要求!
  微光工作室,研发的是精品华夏游戏,从《水墨云烟》,到《太吾绘卷》,这些游戏无一例外的都是把华夏文化和游戏内容结合得很好的典范,其中的创意、艺术性和游戏性都极佳。
  其他的一些游戏公司,也能做华夏风游戏,但都不像微光工作室这么突出。
  钟鸣问道:“林总,掌机带着吗?能给我看一下吗?”
  “当然可以。”
  林晓光说着,从随身的包里拿出一台掌机:“这是摩亚科技最新款的掌机,目前还未上市,里面有不少的技术专利。而且,可以达到目前主流主机设备至少65%左右的机能。游戏方面,里面只有之前其他工作室开发的几款游戏,钟老师你凑合着玩一下看看吧。”
  钟鸣伸手接过。
  重量,尺寸方面,比前世的Switch稍大那么一点点,而且没有了能停航母的黑边。
  整个机器是一体的,手柄不可拆卸,不过在手柄的布局上,跟前世基本上大同小异。
  毕竟手柄布局这个东西,人类的手指就那么几个,按来按去方便按的位置也就那么几个,顶多是把摇杆的位置改改,按键的位置互换一下,大改那是不可能的,不符合人体工学。
  虽然屏幕变大了一些,但因为厚度稍有变薄,所以重量上反而变轻了。
  点亮屏幕,钟鸣目测,分辨率比Switch要高不少,大概是4K
hdr,而且帧数非常流畅,如丝般顺滑。
  其实到了这个程度,分辨率再高,在掌机这么个屏幕上,人的肉眼也基本上分辨不出来了,从视觉体验上来说,已经算是做到了一个极佳的效果。
  钟鸣打开几款游戏,稍微跑了一下。
  效果出乎意料地好。
  虽然这几款游戏在玩法上比较一般,但作为3D动作类游戏,在怪物密集、大招特效华丽的情况下,还是能看出很多东西的。这台机器运行一些动作类游戏大作完全没什么压力,当然,跟主机是不能比,但也不错了。
  不过玩了几款游戏之后,钟鸣也大致发现了,这些游戏显然还是针对机能问题做出了一些妥协,跟那些主流的3A大作相比,不能那么无限制地去堆资源。
  钟鸣大致玩了一下,问道:“这款主机,打算什么时候上市?”
  林晓光回答:“还没定,其实目前大部分的开发都已经完成,就等量产。但是,没有一款特别优秀的首发独占游戏护航,总觉得就这么上市,问题很大。”
  钟鸣点点头,确实,没有优秀首发的独占游戏,问题很大。
  注意这个限定词“优秀的”。
  摩亚科技这么大一个公司,肯定准备了首发的独占游戏,不可能到现在才开始物色。但很显然,他们准备的独占游戏,自己也并不是特别满意,所以才会一直犹豫。
  主机是卖硬件,但硬件都是为软件服务的。如果主机首发没有一款好的独占游戏,那对于很多玩家来说,就没有特别迫切的购买理由。
  就比如前世Switch发布的时候,必须用《塞尔达传说》护航,再来一发《超级马里奥·奥德赛》,这款机器的地位一下子就稳固了。
  之后再去开发更多游戏,或者移植更多游戏,就相对顺风顺水。
  可如果Switch发布的时候,没有《塞尔达传说》也没有《超级马里奥》呢?
  那估计销量不会太好看。
  机器是好,关键是玩家花这么多钱买来,玩什么呢?
  这是个很大的问题。
  钟鸣想了想:“我们可以为这款掌机开发一款独占游戏,只是不知道独占的买断费用,林总你们能给多少呢?”
  林晓光考虑了两秒钟,回答道:“按照我们跟其他工作室合作的惯例,独占的买断费用,基本上在200万到500万左右,当然,具体的价格,可以再谈。不知道您这边的心理预期是?”
  钟鸣回答道:“限时独占1000万,永久独占3000万。”
  “呃……”林晓光一时语塞。

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