重启游戏时代(校对)第305部分在线阅读

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  明显是这游戏的问题吧?
  钟鸣咳嗽了两声:“咱们说好的,死一次实习一周,这样,我网开一面,你在天极工作室实习到大二好了。”
  卫勇整个人都蔫了:“好……”
  他恋恋不舍地把手柄交给钟鸣,其实他早都忘了自己死了多少次了,但估计肯定比四十次多了。
  这一个小时里他也没干别的,光看死字了,现在看到“死”这个字都感觉有一种神奇的陌生感。
  “来,我带你去天极工作室。”钟鸣领着卫勇走了。
  胡斌拿起沙发上的精英手柄,继续顺着卫勇的进度往下打。
  之前他其实已经过了弥山院圆真,所以尝试着又打了一遍。
  嗯,果不其然没打过。
  胡斌不服气,又打一遍。
  还是没打过……
  之前他能打赢,是因为他知道打这个BOSS要用识破,但这个号没有识破。胡斌本来想用常规打法试试,果断被圆真打得意识模糊。
  胡斌感觉自己现在也有点怀疑人生了。
  正纠结着,钟鸣回来了,看样子是把卫勇安顿在了天极工作室,自己回来看薪火工作室这边的游戏开发进度。
  “钟总你来的正好,我刚才就一直想说,但是忍住了。这游戏……是不是太难了啊??”
  胡斌感觉再不问的话这个问题能把自己给憋死,终于忍不住了。
  “难?不难啊。”钟鸣一脸莫名其妙,“这有什么难的?”
  “这……还不难?”胡斌觉得自己跟钟鸣大概是不在同一个频道上,交流很成问题,“刚才那兄弟死了一个小时,第一个精英怪都没打过去啊……”
  “他一个新手玩家,菜得很,不能作为依据的。”钟鸣摆了摆手。
  “呃……其实……我打到幻影之蝶那里也死了不知道几十次,而且没打过去……”胡斌说道。
  钟鸣看了看他:“那就说明你也菜嘛。你扪心自问一下,你是单机游戏的硬核玩家吗?”
  胡斌一时语塞:“我……不是。”
  “那还是的。”钟鸣说道,“我们这游戏是做给单机游戏玩家玩的,他们的技术都很好的,我们做得简单了才会挨骂呢。我跟你说,就现在这个难度,对大部分玩家来说都没什么挑战性的,真正困难的在后边。”
  胡斌:“……”
  “你不信?那你看我的。”
  钟鸣拿起手柄,从平田宅邸入口的鬼佛开始玩。
  2分钟,过圆真,7分钟,过蟒蛇重藏,十分钟,过幻影之蝶。
  “一共才十分钟的游戏流程,你说这个试玩demo的游戏时长合格吗?显然不合格啊?其实我觉得,难度还得再加,不过考虑到是个试玩的demo,就先这样吧。”
  钟鸣一摊手,表示无语。
  胡斌感觉整个人都不好了,他全程看着钟鸣通关,发现钟鸣别说坐鬼佛了,连药都没吃一口……
  这跟之前是同一个游戏吗??
  胡斌感觉自己整个人都不好了,感觉自己是不是出现了幻觉。
  之前明明那么难打的BOSS,现在竟然就像弱智一样,被钟鸣给砍得毫无还手之力,至于小怪就更别说了,一个个全都是送菜的。
  而且钟鸣玩得跟他完全不一样,很少闪躲,全都是大大方方地冲上去拼刀,挡了几下之后对方的架势槽就满了,然后就是一个潇洒的斩杀。
  以至于胡斌都觉得,好像之前钟鸣给所有数值都乘以10,也不算是太过分了?
第344章
每人三十条命
  胡斌感觉自己好像有点被钟鸣给说服了,看钟鸣玩的样子,好像确实……难度有点不够啊。
  钟鸣拍了拍胡斌的肩膀,说了声“继续制作吧”就走了。
  胡斌又拿起手柄,重新打了一遍。
  嗯,果然是错觉……
  这特么难度还是跟以前一样啊!
  难道说,是因为自己不是硬核的单机游戏玩家才会这样的吗?
  胡斌百思不得其解,打算等游戏开发得差不多了之后,再请一个专门的试玩员来测试一下游戏的强度,看看到底是不是合适了。
  ……
  “老大,IGP的邀请函到了!”
  钟鸣刚回到微光工作室,付兴安已经兴冲冲地跑来跟他汇报了。
  “嗯,知道了。”
  钟鸣在手环上打开电子邀请函,大致浏览了一下。
  今年微光工作室的游戏大作是真的不少。
  从年初的《生化危机》,到后来的《玄甲计划》、《星际火种》,再到最近的《水墨云烟2》,全都在世界范围内产生了不小的影响。
  这次IGP的颁奖典礼定在12月29号,《只狼》到那时候大概能开发得差不多,只剩最后的收尾工作,钟鸣打算在颁奖典礼上放一下只狼的宣传片,给游戏提前预热一下。
  至于这次能不能得年度最佳游戏,这个不好说,邀请函中只是说获得了很多奖项的提名,但具体的获奖名单是要现场公布的。
  《生化危机》和《水墨云烟2》提名了年度游戏;
  《生化危机》和《玄甲计划》提名了最佳射击游戏;
  《水墨云烟2》提名了最佳动作冒险游戏、最具创意游戏;
  《星际火种》提名了年度策略游戏。
  光是入选的奖项名单,就已经足够吓人了,就算这里面只有一半能得奖,微光工作室在世界范围内也将名声大噪。
  其实在几款大作接连推出之后,尤其是《玄甲计划》在世界范围内的火爆,让微光工作室已经拥有了极高的声誉,只不过没有IGP的年度游戏大奖加持,总还是有缺憾的。
  钟鸣正考虑着,苗竹也来了。
  “那个……星游网嘉年华也发来邀请函了,而且今年会给我们提供整个展台,我们要去吗?”苗竹问道。
  钟鸣立刻点头:“去,当然去。什么时候?”
  “下个周末。如果要开展台的话,就得提前准备了。”苗竹说道。
  “开。你去跟星游网的工作人员对接吧,展台尽可能把我们的新设备都展出一下。对了,《水墨云烟2》的DLC和《只狼》的试玩版也都给安排上。”
  钟鸣嘱咐了两句,苗竹就去安排了。
  IGP的颁奖典礼基本上在12月份,而星游网嘉年华的时间则是在每年的10月中旬。
  去年的星游网嘉年华上,钟鸣还在做《生化危机》的宣传工作,而且那时候GAME
OMNI模拟器还是第一次出现在玩家们的视野中。
  转眼间一年过去,宇诺科技的GS1模拟器已经取代GAME
OMNI成为现在最热门的模拟器设备,而钟鸣也已经开始制作《只狼》了。
  “这是个好机会,可以给玩家们安排一下试玩。”
  钟鸣本来都快把星游嘉年华这事给忘了,现在主办方发来邀请函,肯定是要参加的。
  这样一来,也正好先在华夏玩家群体中预热一下《只狼》,让华夏玩家们吃一口热乎的。
  很多西方厂商在公布新游戏的时候都是在西方媒体上公布,消息传到华夏地区,华夏玩家们就只能吃第二口,微光工作室既然是华夏的游戏公司,在这方面自然是要照顾华夏玩家的感受。
  ……
  星游网嘉年华的现场。
  这次跟上次的嘉年华流程类似,地点也一样,只不过这次主办方给微光工作室空出来了一个大展台。
  以微光工作室目前的牌面来说,占最大的展台也没什么问题。
  钟鸣提前两天就到了,指挥着工作人员布置现场。
  这次是给玩家们安排的游戏试玩,也相当于是一次重要的宣传机会,当然是要把最新的设备都给摆出来。
  现场除了大型的传统显示器之外,还有十多台全视显示器供玩家们体验,GS1模拟器也搬了十几台,单独摆在一个区域。

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