重启游戏时代(校对)第308部分在线阅读

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  “卧槽!”
  程阳吓得赶紧后撤,结果周围到处都是喊杀声,程阳慌不择路地到处乱跑,结果不知道从哪突然飞过来一个大锤,当场砸死。
  程阳眼睁睁地看着自己被大锤直接砸到地里,然后那些小怪一个个地扭头往回走,就像是拍死了一只苍蝇一样随意。
  程阳:“……”
  再度回到鬼佛前,程阳感觉自己有点生无可恋。
  原本以为打过BOSS之后,这些小怪都可以毫不费力地平趟,结果根本不是,还是被小怪吊打的命……
  “等等,这个抡锤的大哥,感觉很牛逼的样子,杀掉应该会掉好东西吧?”
  又死了三次之后,程阳一丝血,成功忍杀掉了拿着大锤的太郎兵。
  而后……从太郎兵身上飘出来一个纸人,获得了38点经验。
  程阳:“……打扰了。”
  还掉好东西?
  梦里掉吧!
  程阳明白了,这个虐死自己好几次的大锤兵,根本就只是一个普通小怪而已,亏得自己还打了这么久……
  感觉有些生无可恋的程阳,勉强收拾心情继续探索,向着赤鬼所在的方向走去……
  ……
  胡斌站在一边,看着玩家们的屏幕。
  试玩区域的屏幕上,齐刷刷的“死”字,画面不同,字体各异,但这场面简直是酷炫。
  这些玩家们死的地方各不相同,大部分玩家死的画面都是在前期,山内重则那里或者是河源田直盛,这两个精英怪就卡掉了一大批玩家。很多玩家被虐了几次之后就不玩了,新接手的玩家又从头开始,往往还是卡在这,所以停留在这一阶段的玩家是最多的。
  至于过了河源田直盛的玩家,处境也好不到哪去。
  有一部分卡在了赤鬼那里,他们没发现铃铛的剧情,被赤鬼的各种投技给打得生不如死,疯狂坠崖。
  还有一部分则是卡在了平田宅邸,复现了之前卫勇的剧情,这一段超长的战斗最后还有拿枪的弥山院圆真守关,玩家们同样是被虐的意识模糊。
  极少数人,成功发现了另外一条路,越过了弥山院圆真直接到了着火的内宅,但接下来还有胖哥哥和幻影之蝶等待着他们……
  总而言之一句话,大型花式受虐现场。
  一排排齐刷刷的死字和黑白屏,形成了一道亮丽的风景线,而后面围观的玩家们也开始发现情况有些不对,开始纷纷议论起来。
  “什么情况?全都死成狗了?”
  “这游戏有那么难吗?”
  “好像是很难啊,到目前为止还没看到任何一个能不死的。”
  “我感觉有阴谋啊,官方为什么说可以给每人30条命?30条命都撑不了多长时间啊……”
  “很多人根本没玩满30条命,死了十几次就放弃了。”
  “十几次也很多了啊!你见过那个游戏上来先杀玩家十几次的??”
  围观的玩家们全都懵了,这情况跟预想中的完全不一样啊!
  很多人看到《只狼》,都期待着是那种高空中飞来飞去、十步杀一人千里不留行的感觉,结果真的一玩,发现自己只猜对了一半。
  主角却是可以在高空中飞来飞去,也确实可以潇洒地暗杀,可关键是一旦暴露,牛逼轰轰的忍者立刻就变成了小绵羊,被各种小怪花式虐杀。
  这哪是只狼,这根本就是条狗啊!
第346章
现场的围城
  现场试玩《只狼》的消息,很快传到了网络上。
  能来星游嘉年华的玩家,要么就是跟游戏媒体有点关系,要么就是本身对游戏关注度比较高,这批人在网络上也都非常活跃,所以,《只狼》的情报很快就在网络上传开了。
  论坛上,一个帖子引起了玩家们的热议:《钟鸣疯了!》
  帖子显然是一个玩家发的,这个玩家在试玩《只狼》之后完成了五分钟死六次的成就,一怒之下直接不玩了,然后拿出手环发了这么个帖子。
  “我服了,钟鸣是脑子进水了?做了个新游戏《只狼》,这难度简直是拿脚设计的!我进去之后五分钟死了六次!”
  可能是因为这个玩家情绪激动,所以发的帖子里也没写具体的游戏内容,也没有游戏试玩的录像,就只是单纯的吐槽。
  不过,这个帖子是全网论坛上最早讨论到《只狼》试玩的,所以还是引发了不少玩家的围观。
  “五分钟死六次?楼主你在搞笑吧,你从复活点去找怪直接送,五分钟也送不了六次啊!”
  “楼主夸大其词了吧?还是说你菜得惨绝人寰?”
  “钟鸣表示这个锅我不背,《只狼》不是薪火工作室做的吗?”
  “有什么区别?”
  “薪火工作室是微光互娱旗下的另一家工作室,虽然也是钟鸣的,但跟微光工作室应该是完全不同的风格,设计师也是另一套班底,游戏风格不同是很正常的事情吧。”
  刚开始玩家们还都对楼主肆意嘲讽,因为他们无论如何也不相信,一款游戏竟然能让玩家五分钟死六次。
  结果很快,楼主气急败坏地回复了。
  “五分钟死六次不可能?还有没有去过星游嘉年华的?来证明一下,五分钟死六次是很正常的!”
  “这游戏里有个技能叫‘回生’,就是死了之后可以有原地复活一次的机会,死了再死,瞬间就是两条命没了!”
  结果这个楼主不解释还好,解释了之后更多玩家开始嘲讽了。
  “死了再死?哇,楼主简直刷新了我对菜的认识。打BOSS给你两条命,这特么简直是难度直接减半了,这都要抱怨??”
  “笑死了,楼主太菜,鉴定完毕。”
  不管楼主怎么解释,大家也根本不信这游戏能难到这种程度。
  五分钟死六次?你是比其他玩家天生少五根手指吗?
  楼主气得不说话了,最后撂下了一句狠话:“你们不信就等着,有本事买了《只狼》不要退款!”
  在一片欢声笑语中,这个帖子被逐渐埋没了,后面虽然也有一些赞同楼主的回复,但也都没掀起什么风浪。
  ……
  与此同时,星游网和其他的一些游戏媒体,纷纷放出了《只狼》的宣传视频。
  对于星游网来说,《水墨云烟2》的DLC和《只狼》是钟鸣这段时间的重头戏,正好借这个机会赶上了游戏首发,对网站的流量有很大的帮助,肯定要不遗余力地大肆宣传。
  其他游戏媒体也纷纷蹭热度,甚至很多其他语种的游戏媒体也在纷纷翻译、转载。
  《只狼》的宣传视频,也就是在展台大屏幕上播放的开场CG+游戏实景,也在网络上传播开来,让那些没参加星游嘉年华的玩家们也都能够看到。
  宣传视频下方的留言,基本上也跟现场观众看到的反应一致。
  “忍者题材?”
  “这画面可以啊,气氛烘托得非常到位啊,枫叶飘零的战场,残酷的战斗,气氛一下子就出来了!”
  “战斗好带感啊,打击感简直爆棚!”
  “感觉会很好玩的样子,这个忍杀的动作好帅!”
  “看起来像是超棒的动作类游戏!”
  不得不说,这个宣传视频也实在是太有欺骗性了。
  钟鸣故意把虐怪的镜头给剪辑出来,配合《只狼》独有的战斗系统,打起来之后的观赏性简直是杠杠的。
  玩家们看得实际上是买家秀,又不是自己亲自玩,肯定会觉得特别爽快。
  但与此同时,很多现场试玩的玩家和媒体,也终于开始发声了。
  之前那个发《钟鸣疯了!》帖子的玩家,大概是第一批试玩的玩家,刚被虐了就发帖了,而因为大部分人都还不明真相,所以他的帖子除了引起一群嘲讽之外,根本没被关注。
  后面也有零星的玩家在论坛上抱怨《只狼》的难度实在太高、太不人道,但也同样没掀起太大的波澜。
  直到星游网官方出了稿子,那些没真正上手玩《只狼》的玩家,才意识到这个问题的严重性。
  《微光互娱新作只狼太难?现场玩家被虐哭!》
  这次的稿子可不再是玩家的抱怨,而是星游网游戏编辑出的官方稿件,已经算是专业游戏评测人员给出的意见了。

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