出笼记第148部分在线阅读
马袭叹了一口气,自己只要找到几个好苗子,让其能到大城市闯荡就行了。
……
剑道基础十招,最重要的就三招,抽刃,格挡,刺。
战斗要配合步伐,快速调整方位。
正式入门的剑徒后,只能在三步以上、十步以内的距离进行战斗折跃。所以用步伐来补充战术挪动,就非常关键
剑徒折跃频率是有限的,并且大概有十秒到二十秒的cd,而对菜鸟来说,空间折跃不熟练,最好不要抢先折跃,否则折跃后被人家预判,当即从背后一刺,瞬间就会毙命。
所以基础招式和位步控制,对剑徒来说很重要。在情急情况下可以决生死。
当然,如果阶位相差太大,例如剑士,折跃的频率能够达到一秒钟一次。甚至掌握空间技巧能够瞬间连续折跃三个地方。上一秒还在百步之外,在你还没有判断清楚时,下一秒就骤然出现在你左侧,那么剑徒基础剑招练习的再好也没用。
更何况,同剑士们地位和财富相配的武器,是价值数十万的光刃,具有近百米伸缩特性,就更超出剑徒战斗层次了。
……
学徒们的自由训练结束了,二十分钟后,开始集体练习。
马袭教官在演武的大厅中一边走,一边声如洪钟的对场中的人呼喊着要诀:挥剑,止剑的动作要稳,手劲如松根要拿住,拿住。你,宋电,不是让你用手指掐!掌心!记住!
教官马袭路过最后一排,从卫铿身边走过,宛如是路过空气一样。
没错,卫铿就是空气一样,练习拿剑一笔一划,但是挥动的过程中,还在犯各种小毛病。在马教官的眼里,可以放弃希望了。
马袭教官能对六十米外飞行的苍蝇,进行切断左翅膀还是右边翅膀的判断。当然这不是依靠单一视觉来判断,而是通过空间扭动带来的多点视觉感知,进行的判断。
没人会相信卫铿可以变成剑徒,
这些教官毕竟不是电脑数据分析的眼力,他们没有发现卫铿在弯腰的时候,韧带似乎更加灵敏了一些。
……
汗如雨下的训练结束后,卫铿感觉到全身酸痛。
卫铿:“给我打开一号时空泡。”
一号空间泡,是时空管理局根据卫铿在潘多拉任务中的表现发放的奖励。
卫铿原汤化原食,将一号空间泡状态调成了潘多拉模式。
在这个空间泡中,模仿了生态发电站的设置,有一个高耸的沼菌生产塔楼,同时也有粮食,三个卫铿的躯体靠在塔楼中心,对能源中枢进行调节。
当然现在,为卫铿提供的就是强劲的修复能力。可以说,哪怕是断手断脚,在这个位面补充足够的营养,卫铿就能通过这个一号空间泡修复过来。
这也就是,卫铿是成年人的躯体,但是仍然能承受少年高强度拉练的原因,这是随身携带一个“生命之泉”回血。
……
卫铿的躯体完成简易修复后,摇了摇自己的脖子,深呼吸道:“恢复好了吗。可是还是有点疼。”
系统:“那是躯体感觉残留在大脑中的感觉,就像你双脚进入热水后,过一会后才会感觉到烫,拿出来后,过几秒才会感觉烫感消失。其实,好好体会这种感觉,这会方便你的身体形成运动记忆。”
卫铿:“你说,要练个多少年,可以出山?”
系统:“按照你现在规划的目标方案,二十年时间即可!”
卫铿先是沉默二十秒,然后也许是酝酿好情绪,亦或是纯粹的反射弧长,附和的感慨道:“看来还要在新手村待一段时间。”
系统:“我支持您在该位面中的独特想法,但是还是希望您偶尔能看一下教程、攻略。”
现在,卫铿其实可以去熟悉空间折跃的感觉。只要卫铿踊跃的尝试,在空间感应上的进步就会很快。
那位马袭老剑徒就是通过这样的能力,对数十米外的苍蝇进行定位的。
但卫铿老爷偏偏很钻牛角尖,硬是要先追求用眼睛,还有躯体上手掌,腰肢的协调,对六十米外的红心命中定位。然后在通过这些自我状态标尺,对空间进行坐标系测算。
这个基础的难度就很大了。卫铿老爷盯上了“根骨”这一项后,到现在还没走出来。
仗着身体有修复能力,而且身体年龄恒定,不断的在协调。
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在神州位面上卫铿是一种很莽的方式结束,但其实上卫铿很保守。
能准备的,有时间准备的,不准备到最好,就绝不启动下一步。