我绑架了时间线第1800部分在线阅读

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十余天时间,科技研究院的效率很快,将一批崭新定制的设备空运至猩红研究院基地。
来自黑影势力的关怀到来。
交接完成后,为了保证这批设备的安全性,猩红研究院的科技部门花费了一天时间将这些设备仔细检查,保证万无一失后这才送入训练室进行安装。
一切就绪,封棋在蔚薇与科技部门负责人的陪同下来到了训练室。
接下来,他们通过这些设备开始捕捉天赋能力开启时的身体数据变化,并通过这些数据来制作虚拟技能。
这个过程十分枯燥且复杂。
由于天赋能力不像是术法,具有术法轨迹,所以只能以捕捉到的数据来进行技能模板的制作。
首先制作的天赋技能是【血神】。
采集数据,制作技能模板用了三天时间。
制作完成后,封棋登录虚拟游戏开始体验开启技能后的效果表现,对比现实后再给出针对性的建议。
这样的制作过程着实麻烦,且效率低下。
血神的制作,封棋反复登录虚拟游戏十余次,仍未达到满意的效果,总觉得与现实有较大的差距。
现在数据有了,唯一的问题就是使用效果上的差异。
该如何解决这个问题,封棋想到了林染。
要说制作术法上的天赋,这个时代的最强者当属林染。
如果有林染加入天赋技能的制作项目,或许就能解决这方面的问题。
没有犹豫,接下来封棋返回星城学府,找到了林染。
与林染详细说明情况后,林染没有任何犹豫,当即同意加入天赋技能库的项目,随后与白浮生说明情况后来到了猩红研究院。
关于如何打造天赋技能库的复刻模板,林染思索数天后给出了一个建议。
他打算创造一门专门用于临摹身体参数的术法,用这门术法来更有效的复刻天赋技能。
这种临摹方式配合科技仪器采集数据使用,甚至能够解决被动能力无法录入虚拟游戏的问题。
例如被动天赋能力【再生】。
可以先用科技仪器采集数据,再用术法临摹施展时的变化效果,然后通过这一系列的数据支撑,制作一个复刻天赋能力进虚拟游戏中的信仰者天赋技能库。
设计方案初步敲定后,林染便开始了研发。
这期间封棋联系了虎魄研究院,随后将林染送去了虎魄研究院。
到时候会有虎魄最强的术法研发团队配合他展开这门术法的研究工作,并提供给林染全方面的资源支持。
仅一个月后,林染就带来了惊喜。
他成功研发出了一门新术法“镜像”。
这门术法的原理并不复杂,但效果却是极佳。
通过这门术法的辅助,封棋再次进行了术法复刻测试。
得到的结果十分喜人,这次测试的天赋能力是“再生”,通过林染术法辅助,再加上科技仪器的数据检测与捕捉。
【再生】很快制作成功,被录入进虚拟游戏中的信仰者天赋技能库。
封棋亲自测试效果后,给出了七分的评价。
数据测试得到的结果高于实际效果,需要进行降低效果的调准。
接下来仅进行了三次校准,【再生】便达到了与现实极为接近的程度。
就此,信仰者天赋技能库的第一个技能诞生。
这预示着信仰技能库的计划正式迈出了第一步,人类的未来将得到新的保证。
但有些问题即使有林染加入也无法解决。
他的天赋能力中的奇迹物品功效,显然无法被临摹制作。
例如进化令牌的功效,即使牺牲线上的他都无法借用,其他信仰者显然也无法借用这部分能力。

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