我绑架了时间线第552部分在线阅读

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但赚钱永远不是这款游戏的核心方向。
……
除了这六大方向外,其他还有许多补充内容。
例如超级虚拟游戏在初次测试阶段,该找哪些目标群体,发放多少内测体验码,等等。
商讨中时间匆匆流逝。
到了饭点,封棋与猩红研究院一众高层来到了餐厅。
吃了顿丰盛的晚饭,众人回到最高会议室,展开了彻夜讨论。
可以看得出来,猩红研究院一众高层对于超级虚拟游戏的打造非常感兴趣,也愿意投入大量精力来将这款游戏做得更好。
倒不是为了赚钱,而是他们也与封棋一样认为这款超级虚拟游戏的出现,能极大推动人类文明的发展进程。
而且他们规划中的超级虚拟游戏,是未来版本的超级改进版。
之前未来线中的超级虚拟游戏,纯粹以玩家相互之间的对抗,以提升玩家战斗意识与战斗技巧,以及释放术法的熟练度为主。
也可以称之为决斗模拟器。
但在猩红研究院一众高层的构想中。
超级虚拟游戏在原有基础上,还开发了领域场知识科普、领域场模拟探索、实验研究模拟、对抗领域生物模拟,等大量内容为一体的第二世界。
如果这款超级虚拟游戏能被打造出来,人类各方面的发展潜力都会得到极大的提升。
这款游戏的价值在猩红研究院的一众高层眼中,堪比只存在于构想中的神级修炼功法。
所以封棋完全能理解他们为何对打造超级虚拟游戏如此感兴趣。
夜已深,最高会议室内还亮着灯。
封棋与一众同行者通宵达旦,描绘着人类未来的发展蓝图。
聊到美好前景时,他们忍不住为之热血沸腾。
===第193章
捕杀三尾计划(求订阅)===
接下来三天,封棋住在了猩红研究院。
这期间除了与猩红研究院的一众高层商讨超级虚拟游戏的后续发展外,他还将游戏的详细代码交给了猩红研究院。
接下来的游戏打造,也将由方知有对接猩红研究院来完成。
对于这款划时代意义的虚拟游戏,他充满了期待。
现在游戏前期的架构已经完善,只要猩红研究院与李星辰完成对接,游戏随时可以上架发行。
至于游戏内容方面的缺失,后续可以一点点进行完善。
等游戏正式上线后,那些有创造力的玩家,也将为游戏内容的扩充贡献一份力量。
现在他已经挖掘出了一条能够接触到未来人的时间线,唯一欠缺的就是人类整体实力上的不足。
导致每次接触未来人,都必须要经历一次文明走向灭亡的悲惨时刻。
想要解决这个问题,就需要人类整体实力方面的提升。
所以超级虚拟游戏的推出,意义非凡。
等到正式发布后,说不定会让未来星城庇护所内的人口暴涨数十倍,甚至更多。
未来人的整体实力也会受到蝴蝶效应的影响,发生变化。
一切皆有可能。
他现在迫切想要知道的是,黑影口中的大势降临究竟是什么。
但想要知道这个问题的答案,前提是未来人拥有足够的实力支撑到大势降临的出现。
……
与猩红研究院的一众高层商量完相关内容,并将技术留下后,封棋回到了星城学府。
去了一趟校长室与白浮生打过招呼,他来到了方知有的工作室。

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