我真的控制不住自己第2207部分在线阅读

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人族之前打的战争,其实大部分都是三大帝国还没合并的时候相互之间的攻防战。人族面对的其实也是人族的部队,人族的弓箭手虽然没那么精锐,但是他们的武器可一点不差。就像是人族的弓箭,那箭头的锻造技术可是革新了好几代了。
这没办法,这边盔甲的锻造技术也革新好几代了,你的武器不革新,就砍不穿对方的盔甲,也只能跟着升级。那武器升级了,对面的盔甲也必须再升级,不断的相互升级,这种现象就是简单的内卷模型,结果就是人族内部的武器和盔甲技术都疯狂升级,但是实际打起来大家用的都是差不多同一代的东西,也没什么特别的优势。
但是这仅限于内部的情况,面对外部战争的时候可不是这么算了。就像是现在人族这边的盔甲盾牌全部都是升级了不知道第几代的产品,而精灵族呢,这过时几十年水平锻造出来的箭头,这能射穿人族士兵的盔甲吗?
这第一排的重甲士兵,盾牌就是四层,兽皮、软木、硬木、兽皮。身上的盔甲,金属部分三层制,内部软皮内甲还有两层,这就是人族内卷出来的单兵防御体系,武装到牙齿级别的盔甲。
很明显精灵族这边也不满意他们第一波的射击效果,怎么才射倒这么点人。显然哪边出现问题,精灵族是想不明白的,毕竟他们的对手人族自己也没想明白,对于这样的情况,他们唯一的解决方案就是,多射几轮呗。
于是精灵的弓箭手开始疯狂射击,一轮一轮的齐射,射的是真的准,这种距离80%的箭都是落在人族军阵中的,但是效果……感觉越来越差。
犹豫攻击距离太远,人族这边第一轮甚至没想到精灵族那个距离能开始攻击,但是第二轮就是有准备的了,这轮开始,人族也是找到了防御的节奏,一轮轮的挡,缓步前进,不紧不慢,确实也快不了,因为这重步兵队人均负重就是80公斤,相当于背个人往前走,能走得快嘛。
当然他们的任务基本上就是负责吸引火力的,第一轮的进攻主力是跟在他们背后推进的远程兵团,他们同样也是背着盾前进的,虽然不是重步兵那样的大盾,但是也能稍微挡挡,毕竟大量的火力都是前方的重步兵吸收的。
虽然攻击的距离完全比不过精灵族的部队,但是他们这边跟着重步兵队靠近之后也是能射击的,目前其实已经在还击了,这情况颇有点步坦协同的感念。
而他们的攻击,效果相当的明显。之前说过精灵族的锻造技术问题,而人族这边的箭头也是升级了不知道第几代的箭头,这要射穿精灵族的护甲简直轻而易举。而相差最大的精度问题,这个其实也不是什么大事,因为……人多啊。
别忘记人族的部队可是精灵族的几倍,精灵族的有效射击精度就算有80%,人族这边20%也能造成差不多的效果,你们一个人射十箭中八箭,我们五个人每人射十箭中两箭,结果还不是人族射中的多?更何况人族的射击精度也没那么差,并且随着双方距离的拉近,精灵族这边的射击精度已经无法上升了,因为到顶了,人族这边可是在不断的往上涨的。
那么人族的部队推进的如此缓慢,精灵族能否用机动优势放风筝呢。这边的重步兵队一看就跑不起来,稍微走位一下,这就是个活靶子,精灵族的弓箭手射程又远,这不是能边走边射嘛,防御再高也会被活活拖死。
然而这样的想法太想当然了,精灵族不可能做到这样。这可是列阵战,双方的阵列都是排在那儿的,要退可不是一个阵退,要不你就整个阵往后退,但是这中间的协调精度可是太困难了,阵列好了,可不是随便能退了。
这真正的列阵,特别是这种规模的战斗,可不是有种一拉一筐往后点鼠标就能完成的操作。这也是为什么林顿一开始就在强调正面和对方决战的原因,万一这帮精灵逃进森林搞游击之类的,那是真的麻烦,但是列阵对决,那其实是人族的强项,千百次战争历练出来的优势,也就精灵族蠢,觉得怎么都能赢才会和人族拼这个的。
很快精灵族的部队也开始伤亡,损失还挺大,两边正面的部队还没对碰,但是情况居然出乎意料的好,这搞得人族这边的指挥斯克拉姆也有些懵了,因为他也没想到这第一波就能有效果,他可是准备了好几波的攻势的。就是第一波上去被打退,换第二波上,接着第三波,这么排着,现在顺利到他甚至有点怀疑是不是精灵族的示弱计策了。
“对方没那脑子。”稍微想了一会儿,他自己想通了,“通知轻骑队,准备侧翼攻击。”
“现在?”副将有点惊讶,这太快了,原本计划是正面冲几波冲出效果侧翼才开始攻击的。
“现在。”斯克拉姆点头道。
===第一千八百三十一章
轻松===
骑兵,那是人类另一个比较优势的项目,当然这边的优势主要指的是重骑兵方面的优势。轻骑兵的话讲真的还是兽人族方面的轻骑兵比较强一些。
得益于先进的盔甲锻造技术,人类的重骑兵队算是大陆知名的强力部队。当然重骑兵擅长的是冲正面,轻骑兵擅长的是迂回,目前正面是靠重步兵队在推进,重骑兵队是没办法上去的,所以只能派出轻骑兵队攻击侧翼。
至于为什么不派重骑兵队从中间冲锋,那主要是因为没想到第一波的攻击就能起到效果啊。按照斯克拉姆的原本计划,前面几波都是去送菜的,想着的先进行消耗,重骑兵队因为是王牌部队,可不能当做送的菜来使用。
目前敌人的人数那么多,重骑兵队是不可能冲穿敌人的阵型的,一旦无法击穿,被包围歼灭的话,这可真的是太亏了。然而偏偏就是没想到这试探性的消耗效果会那么好,比斯克拉姆想的还要容易一些。
总之现在侧面的攻击也必须开始了,不然敌人两翼部队向中间收拢的话,中间的部队会被围击,所以必须给到两侧压力。
斯克拉姆的安排很及时,因为他确实也很擅长大规模的战阵指挥,毕竟是打了那么多年的仗卷出来的指挥官,应变的能力先不说,但是推兵线的这种能力那是实打实的厉害。什么时间知道该做什么事,虽然听着基础,但是却掌握了主动权。不像是对面的总大将希薇儿,她其实并不知道什么时候该做什么,到现在为止一直都是人族做什么她应对什么,说好听点就是见招拆招,不好听的,就是被动调整,一直都是人族这边在主动。
就像是现在,人族两侧骑兵开始行动,精灵族这边也自然相应的进行应对。两侧的部队准备迎敌,同时精灵族的骑兵也开始行动。
是的精灵族也是有骑兵部队的,这个林顿倒是之前也知道了。之前在精灵族的军营里面到处逛的时候已经见过精灵族的人骑着一种长相比较怪异的魔兽,非要形容的话就是一种蓝色皮肤的四足大型蜥蜴,不是科莫多巨蜥那种爬行类的蜥蜴,而是腿很长会跑的那种。
和马不同的是,这种蜥蜴跑起来的时候是两只后腿跑的,平时不跑的时候四肢落地。因为四肢是爪子的关系,估计还是有些攻击能力的,综合强度应该比马要强得多。大概属于进化版的迅猛龙之类的角色吧。
这样的坐骑让精灵族的骑兵有了点优势,只不过林顿倒是没觉得能掀起多大的浪花,做主要的原因就是……数量太少。
林顿估计是这种不知道叫什么的魔兽本身的数量就不是很多吧,总之精灵族的骑兵队本身的数量就不是很多。目前看到他们出击,算了算数量也就……大概2000?林顿也不知道数量为何如此之少,精灵族这边毕竟也有8万大军吧,里面就2000人的骑兵?这能起到啥作用?
更加让林顿窒息的是精灵族的应对方法,人族这边确实是轻骑兵左右两翼同时包抄,而精灵族这边居然也两边同时出动骑兵应对。人族那么干那是因为人族的骑兵本来就多,这左右两路每路都有上万的骑兵,但是精灵族本身就这么点骑兵,你还分路?
正确的应对应该是把骑兵集中到一路,另一边先让步兵顶住,这边集中所有的骑兵先把一路击溃,再支援另一路。毕竟你骑兵本来就少,只能采用这种局部优势的战略,但是现在你少你还分兵,左右各一支,1000打1万,这能玩?
林顿不知道是对面的希薇儿抄作业超过瘾了,还是对精灵族太过自信了,骑兵一打十你是觉得没问题吗?
果然事情的发展和林顿预计的没什么区别,两边骑兵交锋时间不长。精灵族这边的骑兵还有一个优势,那就是射击能力,因为精灵族人均神射手,所以在坐骑上射击是他们的骑手的基本能力,不仅能射击,射的还准的很。
人族这边就没这种等级的神技了,会骑射的人也有,但是每个小队大概就是那么几个马术比较好的人才会,大部分的人可不会这种能力,不过他们倒是也有应对的方式,那就是用弩。
因为锻造技术高,人族已经拥有了单手弩箭的技术,不用两只手,一只手就能发射,这样的发明大大降低了马上射击的技术门槛,虽然上弹还需要双手,但是上弹的技术量比瞄准射击可简单太多了。
当然精准率方面又是一个问题,只不过和之前的步兵队一样,同样数量的话,人族的骑兵队确实不是精灵族的对手,可问题是现在是十比一,精准不够,数量来凑,十个人射你一个,你百发百中也不行啊。
所以两边的骑兵交锋结束的非常的突然,见面先是相互射击,双方都有伤亡,伤亡的数量还差不多,但是人族1万人,倒下几十个根本无足轻重,精灵族就1000,同样倒下几十个,伤筋动骨。
然后便是正面对碰,没想到的就是两边的骑兵队一个对撞,这边精灵族的骑兵队直接被撞散了,远看过去就像是人族的骑兵队直接把精灵族的骑兵队给吃了下去,巨大的数量上的差距就算精灵族的骑兵在部分项目上有优势,但是也无法弥补,一轮对碰之后,整个精灵族的骑兵队变得七零八落。
不过在撞散了精灵族的骑兵队之后,人族的骑兵队可没有继续收割他们剩下的人,他们继续往前,毕竟他们的主要任务还是攻击侧翼,而不是剿灭对方的骑兵。人族这边的骑兵队的选择就是直接去冲撞精灵族的侧翼部队。

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