我的玩家都是演技派第1061部分在线阅读

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飞廉黑着脸,哦不,它现在是一坨黑烟本就是黑的:“试试试,你什么时候能听一句劝,不要再头铁!”
夸父说道:“依我看还是听飞廉的,他毕竟比较有经验。”
共工冷哼一声:“是被归序者吊打的经验,还是逃命的经验?”
飞廉气得黑烟都炸开:“我跟你拼了……”
夸父赶忙拦在两人中间:“好了!赶紧派出魔兵攻打归序者!”
……
此时在小坡上,李鸿运已经让神机玩家们架好了火炮、投石机等大型杀伤道具,耐心等待着魔兵的进攻。
而在神机玩家们的周围,匹夫玩家和骑兵玩家们也已经做好了准备。
在阵列的两翼是骑兵玩家,大多都是由武卒、游侠玩家担任。其中,武卒玩家战力更强,主要负责重骑兵的正面冲锋、击垮敌方阵型,而游侠玩家则更加灵活,主要用作轻骑兵袭扰。
战列的正面,则是主要负责扛线的重步兵,这其中有一部分也是由具备骑兵身份的武卒或游侠玩家们负责的。
他们此时相当于是下马步兵,但根据战斗的结果,可以随时选择上马追击。
除此之外,在这其中还混杂着匹夫玩家。
匹夫玩家们的步战能力是毋庸置疑的,但由于匹夫试炼刚开没多久,所以人数不算多,仅仅一万来人难以独自成军。
而且,匹夫玩家虽然攻击高、速度快、身形灵活,但毕竟是脆如纸,挨两下就得暴毙,所以彼此之间不宜站得太近,而是最好混入步兵的阵列中。
每隔一段时间有一名匹夫玩家,起到定海神针的作用。
这其中还混杂着少量的刺客玩家和文士玩家。
其实还有很多刺客、文士或是神机玩家去负责安市城的攻城战了,在攻城战中,刺客玩家们可以发挥很大的作用。
他们只要想办法潜入安市城,就可以一直赖在里面不走,持续地给安市城的敌人造成杀伤。
但也有一部分刺客玩家来到军阵中,他们大部分都是擅长在军阵中浑水摸鱼的选手,在武卒和匹夫玩家的掩护下重点击杀敌方的关键人物。
文士玩家也是同理,分散在阵列中给玩家们加buff,顺便也可以兼顾一下指挥的任务。
毕竟文士玩家有点类似于oba游戏中的辅助位置,由于所需要的操作比较少,所以更容易看清楚当前的局势。
至于李鸿运率领的神机玩家们,他们先是要在前方或是阵列的空隙中用火炮攻击敌军,等敌军近身就立刻后撤,躲到步兵后方用火枪射击。
这里虽然是一片空地,但玩家们占据的位置有一个小坡,也勉强算得上是以高打低。
别小看这个小坡,它给神机玩家和骑兵玩家们带来了相当大的优势。
妖魔也果然不管不顾地冲了过来!
其实这也不能说妖魔智商低,因为在真实的历史上,高句丽的大军也是这样冲的。
因为在对方看来,这里虽然有个小坡,但谈不上是什么险要的地形,而且他们的兵力至少在三到五倍,不冲过去大战一场,难不成要就地扎营对峙吗?
“轰!”
玩家们的火炮纷纷点燃,巨大的炮弹破空飞出,砸入妖魔的阵列。
高句丽的大军,素质并不算低,尤其是披甲率很高。
当年梁军攻破高句丽的城池,直接从城中搜出几万副明光铠,可见当时的高句丽国力其实相当强盛。
只可惜他们遇到了bug一般的梁朝。
而在妖魔附身高句丽的大军之后,在很大程度上弥补了他们菜鸡的战斗力。
接下来的大战,与之前的战斗大同小异,暂时还没有出现什么本质上的不同。
高句丽大军的第一轮冲击被神机玩家们的火炮和火枪打得损失惨重,但妖魔并不在意这些,仍旧驱使魔兵继续向前。
很快,神机玩家们收起火炮后撤,然后掏出火枪准备开始轮番射击。
步兵玩家们则是纷纷顶上,与魔兵接战。
刀刃交接,双方展开激烈厮杀。
在经过了第一轮的冲击之后,玩家们很快就稳住了战线,但想要往前推进也根本不可能。
因为魔兵的战斗力远比原本的高句丽士兵更加强悍,悍不畏死、不惧疼痛,虽然在玩家们的冷兵器和火枪集火之下很快倒下,但后续的魔兵却不会溃逃,反而源源不绝地涌上来。

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