我的玩家都是演技派第583部分在线阅读

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所谓的生铁,是指含碳量在2%以上的铁,这种铁脆而易折;熟铁是指含碳量低于0.05%的铁,又过于柔软,不适合作战。
在古代冶铁技术不发达的时候,一些外国的士兵用长剑刺击敌人之后就会弯曲,必须在地上踩直之后才能继续用,这就是因为熟铁的碳含量太低了,过于柔软。
而只有在含碳量在这个区间内的铁,才能被称为钢,它的硬度和柔韧度达到了一个最佳的平衡。
李鸿运指挥着工匠们将这些原始的粗钢趁热敲打成小块,然后浸水冷却,再拆分开来观察。
不得不说,这些海绵钢还是挺好看的。
乍一看有点像是黑黢黢的石头,但仔细看就会发现上面有着密集的蜂窝结构,很像海绵。而且还能看到那些颗粒状的凸起部分似乎闪烁着金属的光泽。
“最好是选用带着亮银色的沉重钢块,如果边缘粗糙而且还家带着灰黑色的碎屑,那就是不合格产品,不能使用……
“嗯……
“怎么感觉好像都不太合格的样子……
“这块似乎可以。
“这块……应该也还凑合吧?”
李鸿运一番检查,勉强挑出了几块看着还不错的。
当然,他也不确定自己挑的对不对,因为这种挑选本身就完全依赖于纯经验,需要大量的失败才能堆起来。
“好吧,总之先用这几块来试一试。”
李鸿运把自己精心挑选出来的几块海绵钢用铁钳夹着重新加热,然后放在铁砧上,开始反复捶打。
他本来的想法是,整个捶打过程全都自己亲自完成。
毕竟在这个副本里面,玩家的体能本来就是无限的,所以锤再久都不会累。
而自己捶打的话,对于力道的掌握肯定会更加清楚。
但捶了一会儿之后,李鸿运就放弃了,还是选择交给其他的工匠们来完成。
因为这个过程实在是太枯燥了!
所谓的千锤百炼,绝对不是一种夸张的说法。
这种海绵铁首先要经过反复的锻打,来形成大致的块状。在这个过程中,要反复地在炉内烧至白热,然后再趁热进行敲打,重复很多遍。
随着不断的敲打,红彤彤的海绵铁先是变得规则,变成四四方方的铁块,紧接着,又在不断的敲打中变得扁平。
但扁平之后还不能停手,还要再将它给竖立起来,或者折叠起来,变成厚厚的一块,再反复进行锻打。
在这个过程中,铁块里里外外都会被充分暴露在空气中,而铁块中不能烧软的杂质会在每一次的捶打中,随着铁块的氧化物一起凝固在表面,并不断剥落。
碳等能被氧化为气体的杂质,也会在高温中逸散。
这样反复的捶打,也就是古法中所谓的“百炼钢”,这是一道必要的工序,绝对不可以跳过。
因为只有经过这样繁琐的过程,才能确保最终的成品中没有太多杂质,刀身才不容易破损、折断或者生锈。
与此同时,由于海绵铁中的碳含量本身就不均匀,所以这样的反复折叠锻打可以让不同位置的碳含量变得均匀,从而让整把刀的品质变得稳定。
在这个捶打的过程中,铁也是会消耗的。
因为随着杂质脱落的,还有铁块表面的氧化层,所以越是锻造,铁就越少。工匠必须在一开始就严格确定锻造所需的量,否则最后打出来的铁不够做一把剑或者一把刀,那就尴尬了。
要么是最后打出来的东西短一截、整个形制发生了很大的变化;要么就是强行用其他铁去补。
但补的话,必然会导致整个结构不完整,更容易折断。
……
终于,在工匠们日夜不停地锻打中,这块钢材看起来终于没有什么杂质了。
只不过它的尺寸也在反复的锻打中缩水了太多,以至于李鸿运非常怀疑,它还能不能做出一把足够长度的刀。
这是正常现象,最终成品的重量会比原材料至少减轻一半,而在华夏古代用粗铁制作精钢时,往往需要消耗十倍数量的粗铁。
李鸿运琢磨着,实在不行,做一把匕首能不能通关?
恐怕是够呛。
毕竟在试剑台上还有一头死猪呢,得一刀把死猪砍断才算过关,匕首显然没有这样的长度。

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