巨舰大炮时代第49部分在线阅读

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即然已经进入敌方射程,那自然也进入自己一方射程,而且灵能者这个技能能增加20的射程,这就很强力了。
“轰轰轰...”
随着驱逐舰四门主炮炮口一圈扭曲荡开,刺眼的火光喷吐,四门先进动能轨道炮同时开火,精准的命中了被标记为一号的敌方驱逐舰。
巨大的威力当场撕裂一号驱逐舰的能量护盾,并在装甲上留下四个巨大的坑洞,大片合金装甲被巨大的动能能量冲击撕裂。
“战舰保持匀速后退!”
命令来自驱逐舰舰长,李清此时在观察附近星空的战场形式。
作为指挥官,他的任务是观察全局局势并下达针对全舰队的指令,实际作战还是要看舰长。
之前自己兼任护卫舰的舰长才需要指挥,现在已经雇了舰长,他当然不会越俎代庖。
别看人家只是个白板舰长,最关键的驱逐舰战斗技能才LV3,但那也是专业人士,论指挥能力绝对比他要强。
白板只是指技能弱小,潜力有限,但基础专业技能还是过关的。
凭借灵能者技能的20速度加成,与20射程加成,新舰长利用超过敌人的速度拉开距离,将距离保持在敌舰处于自己所有炮口的攻击范围之内,但敌人却打不到自己的状态。
五分钟后的第四轮合击,才硬生生将一号敌方驱逐舰给击沉。
不得不说驱逐舰就是比护卫舰要硬得多,他这四门L槽主炮加十二门M槽电磁炮一轮总杀伤力有两万五千,护卫舰不管什么配置都是秒杀,但一艘才三级配置的驱逐舰硬是扛了四轮才沉。
这就是配置优势与技能优势,大家都是驱逐舰,但你即追不上我,也打不到我,也跑不了,只能被动挨打。
被虐杀式击沉一艘驱逐舰吓跑了另一艘驱逐舰,李清下令追击,但有两艘敌方护卫舰一左一右迎了上来,这只能让李清感慨其勇气可嘉。
然后,就没然后了。
击沉一艘护卫舰0.1点积分,两艘0.2点积分。
击沉一艘驱逐舰0.5点积分。
离一百点积分还差老远。
而且,李清发现这积分也不好拿,敌人并不像平时碰到的野怪傻乎乎的,即会拦截,也会简单的战术,打不过果断跑路,跑不了还会丢炮灰拦截,这和一个正常的指挥官没什么区别,光论指挥能力,李清似乎并没有强到哪去。
他是技能强大,真正论指挥能力并不出众。
击溃一小股敌人,战舰停在原地自检,李清查看了一会星图,下令一大一小两条战舰向其中一个方向驶去。
这一个星系就是战场,除了双方主力交战的区域,在星系其他地方到处都是双方交战的小队,非常的混乱。
他远远避开双方主力交战的区域,在边缘区域巡游,见到大支舰队远远避开,凭借顶配驱逐舰的速度没人能追得上他。
如果碰到小支舰队,衡量双方实力打得过,那就毫不犹豫冲过去干一波。
如果感觉风险过大,见好就收。
如果感觉风险可控,追杀到底。
不知不觉,他也慢慢的靠摧毁护卫舰积累了2点多积分,理论上可以慢慢磨到一百积分。
但实际上不太可能,因为他已经消耗了好几个小时的时间,而副本总时间只有24个小时,不可能靠这种方式慢慢磨到一百积分。
李清也没有着急,第一次进副本主要是试船,积分什么的随缘。
值得一提的是,击毁敌舰也会掉落一些东西,少量的残骸之类,虽然不值钱,相比武器弹药的消耗简直是血亏。
首先,L槽主炮先进动能轨道炮的炮弹是20000星元一枚,M中型槽位的五代电磁炮弹一枚是3000星元一枚,就进入战场以来,光是弹药消耗就已经消耗了七十多万星元。
按照这个消耗比,一天下来光是弹药消耗就有两三百万。
“砰!”
战舰微微晃动,李清坐在指挥室看着舰桥前方虚空浮现一层像是蜂巢一样的透明护盾,将一道刺眼的白光挡下,一圈实质涟漪沿着透明护盾荡开。
又是一场激烈的交战,是三艘驱逐舰与十五艘护卫舰的队伍,比之前碰到的队伍都要大,但他还是没有多少担忧,反而是皱着眉头看着眼前战区地图上标记的混乱红绿光点陷入了沉思。
超高的先天感知,让他从这地图上敏锐的察觉到一丝不对劲。
“我该不会进入次级主要战场了吧?”
双方主力战场不在这里,但在主力战场之外还有数个集合了大量主力战列舰的次级战场,同样非常危险。
虽然只碰到了三艘驱逐舰,但在附近发现了好几支由巡洋舰率领的小舰队。

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