虚拟尽头第158部分在线阅读

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前者与超能力者有些类似,只不过超能力者是直接通过精神力量控制物体,但创造者只能控制自己所拥有的时空粒子,以时空粒子为介质进行战斗。
因为时空粒子的特殊性质,创造者可以将时空粒子化为利刃或者盾牌,或者转变它们的性质变成各种各样的物体。
不过这个能力有着很大的限制,一方面是必须拥有大量时空粒子,很烧钱,另一方面,真打起来也不会有很强的战力,欺负欺负低能量波动的弱鸡敌人还可以。
这更像是一个辅助能力而非直接战斗的能力,打起来倒是很花哨,但主要是虐菜用的。
创造者的主要战力来自于自己的仆从,每提升一级的能量波动,都可以创造一个新的仆从。这个仆从是消耗时空粒子创造出来的,它可以存在于创造者的精神世界里,也可以随时以时空粒子为媒介来到现实世界中独立存在。
此外,创造者可以让仆从占据自己的身体,从而使用仆从的所有能力。
创造者的升级方式与其他职业不同,主要来源有两个:一个是通过不断创造来提升,另一个是通过仆从的提升而提升。
陈涉原本以为是自己的实力决定仆从的实力,但在仔细了解一下之后发现并不是这样,而是反过来的,是仆从的实力影响自己的实力。
当仆从的实力因为某些原因快速增长时,创造者的实力也会快速增长。
总之,创造者的很多规则,都与现存的其他二十四种职业有着很大的差异。
除此之外,创造者还有一个特殊的能力,就是可以在自己的意识世界中创造“奇迹”。
创造者有许多奇思妙想,但绝大多数奇思妙想都是无法拿到现实世界中去的。因为现实世界有独特的规则,创造者想要通过时空粒子将这些构想变为现实,困难重重。
但在自己的精神世界中,可以在一定程度上不受现实世界的限制。
当然,如此强大的能力也是有限制的。
不论是仆从还是奇迹,在意识世界中创造时都有失败的可能,并且每提升一级能量波动等级,只能创造一个。
对于创造者来说,最关键的事情就是仆从和奇迹。除此之外,躺着就行。
毕竟其他职业升级,都是靠刻苦的磨炼,而创造者升级,靠的是不断创造,以及仆从带自己飞。
所以,陈涉决定先排除艾普西隆的影响,把这两个东西给定下来。
因为把艾普西隆放出来以后,他肯定会忽悠自己,干扰自己的判断,想尽办法把自己往坑里带。
到时候陈涉其实很难分辨他说的话到底有几分真、几分假。
虽然艾普西隆看起来因为开挂开多了,人有点不太聪明的样子,但毕竟掌握着太多的时空知识以及高级战力的秘密。
目前陈涉跟艾普西隆存在巨大的信息差,所以要说互相忽悠,那肯定还是艾普西隆占了巨大优势。
所以,先把该做的决定都做完,再把艾普西隆放出来,陪他慢慢地耍。
陈涉首先决定创造一个属于自己的仆从。
在精神力量提升以后,陈涉能够感受到在自己的意识世界中,有属于艾普西隆的力量存在。
灵能和通感是两种完全不同的精神力量,前者源自于陈涉自身,而后者源自于艾普西隆和时空界。
陈涉闭上双眼,再度睁开,他的精神世界已经完全变成了另一幅场景。
原本是一片荒凉的雪原,似乎预示着未来艾普西隆的目标达成以后世界末日的惨状,而此时则是变成了黑暗洪流中的一座孤岛。
中央的一切仍旧没变,明亮的光芒照耀,象征着纯净的精神世界。但在周围,粘稠的黑暗正在不断地汇聚。
明亮的光代表着陈涉自己的精神力量,而粘稠的黑暗则代表着艾普西隆和通感力量。
一旦陈涉自己的精神力量被完全压倒,粘稠的黑暗吞噬一切,也就意味着艾普西隆将获得陈涉的身体,重临这个世界。
四周的黑潮正在不断尝试向中心处涌来,这意味着如果陈涉什么都不做,那么艾普西隆的通感力量自然增长速度就会比陈涉的精神力量要更快,他的精神被艾普西隆吞噬是迟早的事情。
当然,这些都是一些抽象概念具象化之后的场景,是陈涉控制自己的精神世界后,转化成易于直观感受的场景。
“理论上来说,创造者的仆从可以从其他的二十四种职业中随意选择。”
“按理说,从增强自己的战力考虑,肯定是越强越好。”
“虽然强大的职业创造起来有可能会失败,但失败之后也不会有什么太大的损失,可以多试几次,总能成功一个。”
“失败了也不会有太大的损失,就是比较浪费时空粒子,比较烧钱。”
“但最大的问题在于,强大的职业往往都跟通感能力有关……”
“如果选择跟通感能力沾边的职业作为仆从,能力提升肯定会很快。因为创造者的实力提升,是靠仆从带动的。一旦仆从靠着通感能力快速提升,那距离我‘退位让贤’也就不远了。”
“而且,即使是一般的仆从,艾普西隆的通感能力也会对它有所影响,让它的提升速度比我的精神能力提升更快。”

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