虚拟尽头第501部分在线阅读

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于是双方一拍即合,旧派财团简直是喜出望外,没想到竟然还有意外之喜。
他们当即保证,要砸出大量的资源帮助推广这款超梦。
但有一点疑问,就是《议员也有自己的儿子》这个超梦的标题,是不是有点过了,毕竟内涵连旧派财团也讽刺到了。
这时候陈涉的忽悠光环又起到了效果,他晓之以理动之以情,向旧派财团解释自己的苦衷。如果这超梦完全是跪舔财团的话,玩家们还玩吗?那肯定一眼就看出来了,完全起不到任何的迷惑效果。
而《议员也有自己的儿子》这款超梦妙就妙在,它表面上看起来把新旧财团拉起来一起AOE了,让玩家们拍手称快,但实际上,在新旧财团之间又有所偏向,实际上是在暗讽新财团更多一些。
而玩家们把二者互相比较,就会觉得旧财团虽然也不咋样,但至少比新财团强多了。如此一来,更容易在舆论战中取得优势。
旧财团的代表纷纷被陈涉的论调征服了,他们发现自己确实有点欠考虑,看来在制作超梦这方面,还是得专业人士来才行。
也怪不得他们之前想要进军超梦产业都失败得很惨,是因为他们压根没有陈总这样的专业人才啊!
误会解除。
于是,新旧财团的舆论战就顺势烧到了超梦产业,《议员也有自己的儿子》和《虚拟人生》开始一轮又一轮的宣传攻势。
长夜娱乐集团砸下巨资,而隶山科技则是一分钱都没花,因为这些宣传资源,全都是财大气粗的旧派财团报销了。
当然,宣传资源砸的再多,最终能否征服玩家,还得看超梦的具体内容了。
===第157章
《议员也有自己的儿子》(7)===
这两款超梦几乎同期发售,双方都投入了大量的推荐资源,玩家们的注意力基本上都被这两款超梦给瓜分完毕了。
其他超梦研发商也非常聪明地避开了档期,防止被波及。
随着玩家们的大量涌入,这两款游戏在网上的评价也开始出炉。
初期《虚拟人生》的口碑几乎是全面碾压,这一方面是因为长夜娱乐集团买通了许多游戏评测媒体,另一方面则是因为这款超梦在刚开始带给玩家的观感确实很不错。
长夜娱乐集团的大数据确实发挥了作用,玩家们进入超梦之后,
几乎立刻就玩到了他们想要体验的内容。不论是富人区的大别墅、豪华的飞车还是其他奢华的享受,这款超梦中全都应有尽有。
当然,超梦本身的自由度并没有那么高,没办法精细化地针对每一名玩家定制出很细节的内容,但其实玩家们也感觉不出来,哪怕大家体验的都是差不多的游戏流程,刚开始的游戏体验也是很好的。
而反观《议员也有自己的儿子》,在题材和内容上其实跟《虚拟人生》很相似,给人的第一感觉只是一款很普通的超梦。甚至在最开始的时候都不能有各种各样的奢侈享受,作为一个富二代还要被长辈教育,始终在学习和放纵之间纠结。
而长夜娱乐集团也正好揪住这一点进行猛攻,并且对自家的大数据技术大肆炫耀。
在长夜娱乐集团看来,传统的超梦研发模式已经过时了,因为超梦制作人们过于拘泥于过去的经验以及游戏设计技巧,已经无力推进超梦产业的再一次革新。
就像过去也曾经有许多棋类运动,那些棋艺大师们研究出来各种各样的理论和定式,甚至创造出了许多所谓的千古名局,但随着人工智能技术的发展,这些棋艺大师们所创造的理论很快就被全部推翻。
而人工智能技术很快就将棋艺发展到了一个人类根本看不懂的境地,
从而让人类再也无法与人工智能对抗,
转而变成了两条平行的赛道。
虽然文艺领域在过去始终没有被人工智能所征服,但在长夜娱乐集团看来,
这显然只是个时间问题。而现在,时机已经到了。
《虚拟人生》的成功已经证明了,很多时候大数据甚至比你自己还要更懂你自己想要的是什么。而那些金牌游戏制作人们绞尽脑汁所制作出来的超梦,反而夹杂了大量的私人情绪,根本无法满足所有玩家的个性需求,让玩家游玩的超梦有着大量无意义的内容。
如果另外一款超梦是不同类型的话,或许还会有所争议,但《议员也有自己的儿子》看起来跟《虚拟人生》在初期的游戏体验似乎并没有太大的区别,而且确实不如《虚拟人生》爽快,所以这种言论还引发了不少人的赞同,也引发了许多超梦媒体以及专业人士的讨论。
对于大数据和人工智能到底能否取代金牌超梦制作人的作用,也有不少人在讨论。
当然,更多的人觉得是陈总这次彻底翻车了,其实之前的两款超梦就有人觉得不好,只不过两款超梦都恰好得到了银星联邦的支持,各种宣传和推荐资源都拉满,所以不论是口碑还是销量都还不错,
让这些人也很难黑得动。
但这次的情况不同了,
《议员也有自己的儿子》只是在旧财团这里得到了一些支持,虽然也有一些宣传,但还是很难形成那么大的声势。
一时之间,网络上出现了许多对隶山科技新超梦不看好的声音。但隶山科技完全不为所动,并没有对这款新超梦投入太多的精力,反而一直在拓展新的产业。
然而,随着时间的推移,越来越多的玩家深入体验了这两款超梦,两款超梦的口碑发生了变化。
玩家们发现《虚拟人生》这款超梦的游戏体验很快就陷入了同质化的境地,因为大数据读取到的玩家喜好其实就那么几种。
事实上,长夜娱乐集团确实制作了不少的内容,但由于大部分玩家在大数据中展现出的喜好都有些类似,所以体验到的内容同质化很严重。
就像很多软件通过大数据筛选出的喜好,无非也都是美食、美女、奢华享受等等。
而这还不是最严重的问题,更糟糕的是,由于初期给玩家的刺激太强烈,导致玩家们很快就产生了腻烦的心理。后续的超梦内容也根本无法形成有效的刺激,因为内容单调而很快乐趣衰减。
大数据的机制仍旧在完美地发挥作用,为玩家提供的也确实还是他们感兴趣的内容,但不知道为什么,玩家们就是提不起兴趣了。
反而是《议员也有自己的儿子》,玩家們开始发掘出更多有趣的内容。玩家们在扮演富二代时可以做出不同的选择,而对富二代生活的全面还原,也见到了成效。
虽然有很多生活的细节并不能直接给玩家带来爽感,甚至会让玩家觉得特别多余,恨不得立刻跳过去体验豪车美女,但也正是因为这些内容的填充和铺垫,反而提升了其他内容的爽感。
《虚拟人生》因为只剩大数据觉得爽的内容,玩家们很快就陷入了乏味无聊的境地,而《议员也有自己的儿子》反而更加耐玩。

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