苟在游戏开服前一百年第67部分在线阅读

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职业:傀儡师LV2
体质:御傀灵体——共享傀儡属性,增强傀儡相性,剩余效果未知?(请自行探索)
童子身——修炼速度提升5%(可升级)
根骨:66
福缘:1
业力:0
寿元:18/35(折寿)
生命值:999/1000(正常)
体力值:45/56(正常)
属性:力量3.2、体质2.4、敏捷2.3、精神3.6
法力:5/22
功法:引气入体(法阶中品)——入门
灵术:纸人傀儡术(法阶上品)——精通
装备:一阶傀儡*1
阵营:无
称号:无
——————
方长默默打量着数据面板上改变的数字和字眼,对自己炼化小金刚的收获当即有了基本了解。
首先是最基础的收益。
炼化一具傀儡后获得一百点经验,相比于之前的一次性基础傀儡,经验收益直接提升一百倍。
其次是傀儡师等级升为二级。
这个暂时没有任何加成,可以忽略不计。
按照《仙魔》中的职业等级,他只有等到LV10后,才会获得各种职业等级收益。
比如生活职业炼丹师lv10就能得到炼丹加成,提升灵阶丹方及以下每炉丹药百分之五的成丹率,百分之一的概率出现极品丹药,后续随着职业等级提升,效果会逐步加强。
又比如他前世的战斗职业剑修,它的lv10的效果就是破法,有较低几率能够直接击破中低阶灵术。
最高级的剑修据说职业效果就是一剑破万法,那也是剑修的最终追求——任你万般法术,我自一剑破之。
其他职业,效果根据职业不同,也会拥有不同收益加成。
而傀儡师的职业加成,方长依稀有些印象,似乎到达lv10之后,就能获得一个多余的高级傀儡控制位。
毕竟傀儡师的精神属性虽然高于其他普通职业,但也不是高到离谱,他们控制的每一个傀儡都需要分出一部分的心神,更别说是等级高于自己的傀儡造物。
每一个可能就要分去自己大半乃至全部的心神。
战场上,能够多上一个高级傀儡,那么可能就是胜败,生死之分。
方长就记得NPC中有个魔道大佬,号称大衍神君,他最为让人瞩目称奇的就是他似乎无穷无尽的傀儡控制位。
只要他愿意,他就能一人指挥一只不知疲倦,不怕死亡的傀儡大军。
不过方长却发现自己对于小金刚的控制并没有出现吃力的情况,分在它身上的精神力也就比之前的一次性基础傀儡多一点。
毫无疑问,这应该也是他的灵体效果之一。
而多出来的傀儡相性,则是他炼制傀儡的高成功率的原因,很普通的傀儡材料在他手中也仿佛灵材一般。
生命值少了一点,是刚才被爆开的竹子划伤的,很快就能痊愈。
四维属性的大幅度增加,则是小金刚带来的最大改变。
力量增加零点四,就相当于他凭空多了一半的力量,此刻他只凭基础的力量属性就达到了普通人八倍,一拳打死一头牛不再是一句形容词。
体质增加零点三,不过他的体质本就天生的弱,其实也没多少,体力值也就加了二十多点。

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