救世主模拟器第28部分在线阅读

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远程:60尺投掷手斧+5(1d6+3挥砍伤害)
属性:力量17,敏捷14,体质-,智力10,感知13,魅力15
技能:察觉+3,隐匿+4
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉13
特殊能力:亡灵特性,减伤10/银或魔法,日照敏感(强光下,尸妖进行攻击检定以及依赖视觉的感知检定具有劣势),警觉(免于突袭,先攻优势),坚忍(恒定“忍耐环境”;降低1级力竭)
特殊攻击:多重攻击(尸妖每轮发动2次战斧攻击或2次投掷飞斧;可以用其吸取生命代替其中一次近战攻击),吸取生命(近战触摸造成黯蚀伤害,目标必须成功通过DC13的强韧豁免,否则生命值上限将承受等于该伤害数值的减损;减损效应持续至该目标完成一次长休),创造衍体(被尸妖以“吸取生命”杀死的类人生物,将在24小时后变为由该尸妖控制的僵尸;尸妖最多同时控制12具僵尸)
……
从星盘收录的情报来看,尸妖似乎是一种类似“高等僵尸”的不死生物,可以将亲手杀死的人转化成僵尸,还拥有减伤护甲,除了附魔武器或者镀银武器,其他物理攻击打在他身上,都会自动扣除10点伤害,难怪巴萨卡的大棒打不动他。
高飞事先无从得知科斯船长已经蜕变成了尸妖,当然也就意识不到进入船舱之前应该为巴萨卡准备一件镀银武器,倾尽全力挥舞大棒砸在尸妖身上,即便勉强突破物理减伤,造成的伤害数值也是形同刮痧。
好在江枫的“太阳拳”是魔法光耀攻击,恰好可以克制尸妖,及时冲上来一拳击退科斯船长,造成12点伤害,头顶代表生命力的红条明显短了一截!
(还有一章)
===第22章
尸妖船长===
科斯船长被阳炎武僧一拳打得踉跄后退,不知有意还是无意,掉落在甲板上的火把被它一脚踩灭,船舱顿时陷入浓深的黑暗。
巴萨卡和苏摩都是人类,没有“黑暗视觉”这项天赋,在完全黑暗的环境中战斗,察觉和攻击检定都有劣势,对面那具尸妖却不受影响,在黑暗的掩护下,高举战斧扑了过来,战场上的形势陡然发生逆转!
受限于缺乏光照,高飞看不清尸妖的攻击动作,只能操控巴萨卡架起木棒,凭着直觉格挡猛劈过来的战斧,左支右绌,很是狼狈。
危急关头,幸好身旁还有苏摩这个阳炎武僧,再一次及时出手救场。
江枫操控苏摩激发4点真气,开启阳炎宗秘传武技“昼明结界”,以苏摩自身为中心,张开一圈金色球形光罩,将船舱照得亮如白昼,随着环境光照的变化,战场上的局势也再次发生逆转。
生于黑暗的尸妖天性畏光,处于阳光照射下,就如同普通人置身于黑暗,攻击检定和察觉检定都有劣势。
“昼明结界”其实就是用真气模拟的烈日光辉,在光照的压制下,科斯船长原本招招狠辣的攻势,变得迟滞乏力。
高飞感到防守压力大减,向江枫投去感激的一瞥。
既然无法杀伤尸妖,索性冲着科斯船长破口大骂,成功发动“嘲讽”,拉稳仇恨,好让江枫的武僧专心输出伤害。
身处“昼明结界”笼罩下,江枫附身的武僧苏摩如同一尊金灿灿的神佛,短剑与拳脚都不计消耗的灌注真气,全力攻击!
蕴含光系真气的“太阳拳”和“太阳剑,在“昼明结界”的加持下攻击检定双骰取优,平均每出手三次就有两次击中科斯船长,打得尸妖连连后退,有心反击,却又被“嘲讽”干扰,犹豫过后还是挥斧劈向狂战士。
激烈的战斗又持续了两轮,巴萨卡挨了科斯船长一板斧,还被充满负能量的利爪挠了一把,总共损失13点HP,幸亏通过强韧豁免,抵抗住了负能量造成的黯蚀诅咒。
照这个节奏打下去,好消息是最多再过两轮就能干掉科斯船长,坏消息是巴萨卡残存的HP未必还能扛过两轮,保不准就要先于科斯船长倒下。
高飞可不想冒这样的风险,操控巴萨卡搏斗的同时也在开动脑筋,寻求一种比单纯充当肉盾拉仇恨更安全也更高效的战术。
忽然灵机一动,他想到一个好点子,就让巴萨卡抛开无用的大棒,直接冲上去以肩膀奋力撞击科斯船长。
按照游戏规则,发起冲撞也是一个攻击判定,力量越大,体型越大,就越容易将对方撞倒。
巴萨卡狂暴之后高达22的力量属性,终于有了用武之地,这一招蛮牛冲撞,虽然无法对尸妖造成切实的伤害,却成功将之撞翻在地。
攻击倒地的生物,近战有优势,远射则有劣势。
狂战士和武僧都是近战职业,把敌人打倒在地再踩上一脚,只有好处,没有坏处。
科斯船长跌倒的刹那,战斧也脱手飞了出去,双手撑住甲板,挣扎着想爬起来,期间先是挨了江枫两脚,紧接着又被高飞抓住机会,操纵巴萨卡狂吼着冲上来,一肘撞翻在地,再次扑街!
高飞灵光一闪想出的战术,竟然触发一则系统提示。
……
新手教程:借机攻击
当敌人在你的近战攻击范围内暴露破绽之时,你可以花费反应动作,进行一次借机攻击。
……
成功触发借机攻击,就意味着本轮之内可以多打一次,这当然是求之不得的好事。
江峰也收到了同样的系统提示,按捺不住兴奋,冲着高飞喊道:“干得漂亮!你就这么打!继续推倒尸妖,别让他爬起来!”
“没问题!你也加把劲,趁机多踩他两脚。”

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