救世主模拟器第519部分在线阅读

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除了极少数特例,不死生物都属于邪恶阵营,“至圣斩”可以对其造成巨大伤害!
“牧师面具”和“圣武士面具”都自带魔力池,魔力值分别是70点和85点。
但是,这两张面具都不支持施法,没有神术的牧师和圣武士,魔力值还能有啥用?
当然有用!
“牧师面具”的“自发医疗”,每花费1点魔力,可以为高飞自身或者队友提供1d6的治疗效果。
如果他愿意,也可以把“自发医疗”拍在不死生物身上,造成与治疗同等强度的杀伤效果。
===第51章
锐化印记飞弹===
圣武士的“至圣斩”,同样需要花费魔力值提升杀伤力,每花费1点魔力,额外+1d6光耀伤害。
众所周知,很多不死生物具有“畏光”的弱点,最典型的就是“”吸血鬼”,光耀攻击能够对其造成双倍杀伤!
高飞的“术士面具”,完美继承了在游戏中模仿来的法术,包括0环“闪光术”和“荆棘之鞭”,1环“纠缠术”和“七彩喷射”,再加上模仿师自带的“易容术”,都可以直接在现实中施展。
比如“纠缠术”+“荆棘之鞭”这套简单高效的控场bo,有85点魔力值足够了。
相比之下,“法师面具”就麻烦得多,唯一的“护盾术”还在学习中,但凡有一丁点儿卵用……也不至于一丁点儿卵用也没有。
除了“模仿师”和“龙战士,高飞还有第三个需要升级的副职业,就是“占星术士”。
“占星术士”是典型的前期贼猛、后期疲软的“早泄”职业,值得为此浪费经验值吗?
这要看你怎么定义“前期”和“后期”。
1级肯定是前期,那么3级还算不算前期?
5级呢?
事实上,占星术士直到5级都是值得培养的。
1级时,占星术士可以免费释放1枚“魔法飞弹”,每额外花费1点魔力值,增加1枚飞弹,最多5颗。
3级时,一次施法打出3枚免费飞弹,额外+1点魔力,+1颗飞弹,上限还是5颗。
到了5级,一次施法打出5枚免费飞弹,后续就无法再通过额外花费魔力值来增幅。
如果玩“占星术士”只是为了白嫖飞弹,最多升到5级就够了。
高飞花费900点经验值,把“占星术士”升到3级。
在他看来,这是性价比最高的升级方案。
“占星术士”升到3级,自动习得一项非常给力的职业能力,就是“法术锐化”!
“法术锐化”,可以将“占星术士”的魅力修正算入法术伤害,对高飞来说,就是+3。
3级“占星术士”还能自动习得1环“鉴定术”和2环“占卜术”,初显算卦大师本色。
“鉴定术”对高飞来说就是个废技能。
想要鉴定魔法物品,直接用星盘更方便。
“占卜术”可以预测接下来半小时内,某事的进展是好是坏,某人的处境是凶是吉。
半小时也太短了一点,很难派得上用场。
除了这些自带的垃圾法术,3级“占星术士”还可以自选一个0环和一个1环法术。
占星术士可选的血脉法术,大多来自于“预言”、“命运”、“诅咒”、“徽记”、“恐怖”、“星辰”之类的领域,总地来说不太给力。
好在沙砾当中偶尔也能淘出黄金。
高飞自选的0环戏法是“舞光术”,自选的1环法术则是……“脆弱印记”!
没想到吧?
占星术士可以觉醒的血脉法术列表当中,包含“脆弱印记”!
高飞之所以不惜花费宝贵的经验值,把占星术士升到3级,除了白嫖“魔法飞弹”,还有一个重要目的就是拿到“脆弱印记”!
说白了,就是为了这碟儿醋,才包的这顿饺子!
现在,高飞的占星术士已经集齐“魔法飞弹”、“脆弱印记”和“法术锐化”三件法宝,接下来要干什么还用说吗?

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