救世主模拟器第534部分在线阅读

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木兰乡属于少数民族聚居地,依照国家政策,某些具有土葬传统的少数民族,除了火葬,还可以沿用传统方式下葬。
这就给了洪德彪可乘之机,时不时的潜入陵园,把刚过尾七的棺木偷偷挖掘出来,开棺取尸。
用来制造蛊尸的尸体,既不能腐烂的太严重,也不能过于新鲜,至少要在坟里躺足七七四十九天,充分汲取“阴气”,也就是负能量,才适合用来制造蛊尸。
分析报告中还特别指出,洪德彪采用的古法养尸诀窍,只适合木兰乡这样的魔力富集区,在无魔或者低魔环境下,这种古典养尸秘法就不灵了。
这也正是古往今来关于“赶尸”的传说经久不衰,却只在少数地区特别盛行的原由。
配合秘药加以祭炼的尸体,萎缩到只有4尺来高,看上去就像孩童的尸骸。
接下来,洪德彪还得剖开祭炼过的尸体,将其心脏摘除,代之以装有一条活生生毒蛇的人皮小包,裹得严严实实,植入尸体胸腔,涂抹秘药,而后重新缝合起来。
经过这样处理的毒蛇,将与尸骸躯壳形成奇妙的共生关系。
最后,洪德彪运用他的“招魂秘术”,将尸体及其共生的毒蛇转化成僵尸,就是所谓的“蛊尸”。
封印在蛊尸体内的毒蛇,不需要呼吸和进食,仍可长期存活,并且为蛊尸提供了诸多普通僵尸所不具备的特殊能力。
比如超高的敏捷属性,奇快的移动速度,还有蛊尸爪子上的剧毒,也是源自毒蛇,攻击时附带1d6毒素伤害。
===第61章
蛊尸===
分析报告上,还列出了蛊尸的各项数据。
蛊尸属于小型不死生物,拥有24点HP,挑战等级1级,各项属性分别是:力量7,敏捷17,体质-,智力1,感知10,魅力5。
普通的僵尸没有智力属性,蛊尸却格外聪明。它那1点智力属性,也是来自体内的毒蛇——虽然安装在心脏的位置,实际上却是在扮演大脑的角色。
蛊尸有3点天生防御,还有10/挥砍的减伤护甲,难怪手枪和棍棒都对其杀伤效果不佳。
最后,蛊尸还掌握了两项专长。
其一是“健壮”,大多数僵尸类不死生物都有这项能力,并不稀奇。
其二是“灵巧动作”,很可能也是继承自体内毒蛇的种族天赋。
分析报告上还指出,当蛊尸被摧毁,被魔力囚禁在其体内的毒蛇,也会随之死亡。
这个细节使高飞回想起来,刚才挥镰腰斩蛊尸的时候,从其体内掉落出一截肠子似的器官,抽搐了几下才停止蠕动。
他回头找到那具蛊尸,果然在附近的草地上发现半截蛇躯。
原本以为是肠子的器官,其实就是共生在蛊尸体内的毒蛇。
这一战,高飞斩杀三只蛊尸,获得经验值600点。
江枫和马涛各自杀了两只,拿到400点经验值。
王大庆只宰了一只蛊尸,经验值200点。
作为提供稀有怪物情报的奖励,高飞等四人还各自额外获得600点经验值。
拿到奖励的一刹那,大家都不敢置信。
杀一只蛊尸的经验值才200点,上报这个新物种的奖励经验值就高达600点,相当于杀怪的三倍!
由此可见,相比猎杀已知怪物,天宫官方更乐于鼓励特警们多多上报变异新物种,丰富数据库。
惊喜之余,众人也满心盼望接下来还能遇到天宫数据库尚未收录的新奇怪物,上报维达实验室,赚取丰厚的奖励!
这时,大楼门口又传来脚步声。
还有金属相互碰撞的叮咚脆响。
就在高飞等人的注视下,三条高大的身影相继走出门外,目测个头都在两米左右!
三个体型魁梧的人形怪物,全都身穿鱼鳞甲,头戴红缨盔,左手提着大盾,右手握持雪亮的大砍刀,刀背上还打了一排孔,挂上九个铁环,被风一吹,哗啦作响。
盔甲遮掩不住的地方,露出腐烂生霉的皮肉,绿油油的霉菌足有一寸长,像是长了毛,暴露出这三个古装武士的僵尸身份。
三个古装绿***,一个在前开道,另外两个挎刀分列左右,俨然大内侍卫。
就在他们身后,又有一具僵尸走了出来。
这家伙从头到脚不下三米高,一身盔甲与先前的绿***相仿,身后还斜插着四面花里胡哨的小旗,仿佛从戏园子里走出来的武生。
这个做武将装扮的巨人,单手提着一柄关刀,左手擎起塔盾,裸露在盔甲外面的皮肤和面孔,依稀可见黑中透红的菌丝,仿佛身上生了铁锈。

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