第6666次重生第653部分在线阅读

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另一侧则是被同样玻璃隔开的水下世界,里面可以看到各种海洋生物,而唐布丁身后的玻璃幕墙外正好可以观测到宏伟太空港的一个出入口,时不时的能看到正在吞吐的各种飞船,排着队等待着进入港口……
一切依然是如此真实。
所有人又是一阵失神,哪怕是带着任务来参加这次发布会的科学家们,都已经无法控制自己的意志,开始分散了注意力,更有甚至已经忍不住站了起来,似乎是想要看得更为清楚。
“看吧,这就是科技的魅力。它的本质其实是一种欺骗,欺骗我们的眼睛,以及我们的大脑,这一点其实跟一种风靡全球的娱乐活动类似,那就是电影。尤其是好莱坞风格的大片!”
“而大家都知道好莱坞大片最强大的地方就在于通过使用高科技来进行的后期制作。具体来说就是利用三维动画手段跟合成手段制作的特效镜头,最后在将所有片段镜头剪辑最终成为一部完整的电影。”
“那么问题来了,当有一种技术可以虚拟出所有需要的场景,可以使用摄像机完整的拍摄出所有需要的镜头以替代用技术手段合成的特效镜头,这款技术的商业价值有大?”
啰嗦了一阵之后,唐布丁直接开口反问道。
“根据一项统计结果表明,好莱坞影片平均制作周期为871天,其中前期制作平均146天,拍摄时间最短平均为106天,而后期制作时间高达301天!其他时间为立项以及剧本创作的时间。”
“那么昂贵的后期特效镜头制作又有多烧钱?我们可以再来算一笔账,特效的开支其实主要分为几方面,人工成本、时间成本、软件成本、硬件成本等等。”
“人工成本就不谈了,一部大制作人员工资破千万美元是很正常的事儿,这就要说到时间跟技术成本了,我们都知道精致的特效需要逐帧处理,一秒分解成二十四帧计算,一个后期技术人员用一个小时甚至更长时间做一帧镜头非常正常,一秒钟的镜头可能就要耗废一个熟练后期人员一天的时间。”
“接下来是软件成本,一个一般的特效制造公司,每年花费在渲染器上的资金,都是以亿元为单位的,这是非常正常的事情。”
“那么一部大片后期制作费用具体是多少呢?《加勒比海盗3》总投资342亿美元,后期制作费用高达2亿美元;《美国队长3》制作成本总计25亿美元,后期特效砸了15亿美元;即便是《星际穿越》这样可以说投资非常小气的科幻大片,后期制造也达到了八千多万美元!”
“而如果使用我们的软件模拟出适合的场景只需要两个熟练的场景制作人员用最多两天时间便能生成一个完成度极高的特殊场景用于电影拍摄。当然,我知道现在大家看到的还少了些说服力,因为特效这玩意要离得够近才能给大家那种极具真实感的体验,那么……”
唐布丁再次抬起手臂做了一个打响指的动作,但不知道为什么,唐布丁搓动手指的样子,跟数钱的动作极为相像,不过这次手指很给面子的发出“啪”的一声脆响。
大部分人屏气凝神,还在疑惑这个信号究竟是什么意思的时候,前排已经有嘉宾发现了唐布丁身后那个虚拟出的太空港似乎发生了什么,变得一团混乱,随后隐约有警报音从远方传来,肉眼可见的一艘太空船似乎是失控了一般,朝着会议室这一块冲了过来……
一切都是如此的逼真,越来越多的人看到了这一幕,当看到一艘太空船距离唐布丁身后的落地风景窗越来越近时,甚至已经有人已经忍不住站了起来,发出高呼……
“请大家不要惊惶,请在心里默念一切都是虚假的,你们即将看到的听到的一切都是科技带给你们的幻觉。”唐布丁的声音响彻整个大厅,适时的压下了所有惊呼声。
而华清大礼堂周遭也有安保人员也不知道从哪个角落冒了出来,开始维持场中的秩序。
唐布丁很镇定的语气安抚下了发布会内绝大部分人的情绪,然而即便如此,当眼看着前方栩栩如生的太空船义无反顾的朝着这个方向冲来时,还是让人忍不住会有各种惊叹,当然,更多的人再次拿出手机从座位上站了起来,准备拍摄下这惊人的一幕。
“砰……”
一声巨响,唐布丁身后的巨型玻璃被撞得四分五裂,散落一地,庞大的舰体直接插入到会场中,这是一艘通体漆黑的飞舰,但是舰体上镌刻的各种金属线条看上去却是栩栩如生,尤其是飞舰腹部的五星图案……
满场哗然!
好在舰体从唐布丁的头顶一米处插入空旷的会场后便停了下来,就好像一部电影直接按下了暂停键,但是带给众人的压迫感却是根本无法忽略的。
“这……”
许孟昌在这一刻都懵了!
他是见识过这项技术的人,但是当这首飞舰冲着他冲过来的时候,他是真的被吓到了!
===325
真假难辨===
人们震惊的情绪往往来自于各种不同的错觉。
就好像此时,当一艘栩栩如生的太空舰身就卡在他们对面硕大的玻璃窗口,舰头就悬浮在他们肉眼可见的范围内时,即便在心底不停默念着眼前的一切都是假的,但依然还是会忍不住有惊惶的情绪从心底升起。
还好关键时刻飞舰停了下来。
眼前这种情况下,静态的飞船肯定比动态的飞船看上去要可爱很多。人们也终于可以凝神静气的近距离的观测这艘飞船那些栩栩如生的细节。
其实在此之前很多人会有一个错觉,认为很多小视频上的特效就已经做得非常精致,并以此为依据反讽国产电影的五毛特效那么恶心。
但实际上任何不以为近景为参照物的特效镜头都是耍流氓。
没错,现在很多他免费的特效软件都能做出很惊人的特效效果,但是细心的看客都可以大概研究一下,所有短视频中的特效都是远景,如果把视频放大,就能看到让人心塞的马赛克。
这显然不是一部制造精良的电影能够忍受的。
事实上,大制作的好莱坞电影绝对不会少那些近景镜头,尤其是在特效上。
但是华清杂学院现在推出的这种全息模拟景象就不一样了,这一艘因为失控而撞入会议室的飞行器足以说明全息视频近景特写的能力。
换而言之,有了这套全息虚拟技术的支持,以后拍各种大制作已经完全不需要后期制作,只需要技术人员提前将导演需要的场景给制作成全息视频就能直接开始拍摄,其意义就在于可以节省大笔的后期经费以及各种道具费用。
因为那些实景道具完全可以靠全息技术虚拟出来。
然而这个念头刚从现场无数人的脑海里升起,异变陡生。

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