峡谷之巅第1364部分在线阅读

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蜘蛛和维克托必须有相当极限的伤害,才能杀死。
这波tp时间刚刚好,要么放弃击杀发条,要么大家一换一。
面对必死之局,不是直接双手离开键盘,而是交换,能换到人头的话,这波就不算亏。
发条赶紧给自己e接着q蜘蛛,减速加伤害。
蜘蛛显然不愿意放弃击杀发条,来都来了。
杰斯下来的状态已经很差,未必就非死不可。
赶紧上去把伤害拉满,接着等杰斯落地的瞬间,先飞天到杰斯身上,然后落地立刻往小兵身后站。
但是落地的杰斯,是锤形态的。
直接q空中开落地接锤回复蓝量,同时跟着走a。
最后蓝量恢复到足够qe的程度,一榔头敲开,直接变身aqe先打出一发平a减低双抗,最后一炮精准命中,直接击杀。
这波蓝量正好打到数字一!
可谓是锤形态少a一下,都会因为蓝量不足,而只有q,没有e。
伤害差那么一点,这波蜘蛛说不定就活下来了。
而没有蓝的杰斯,自然也无法再跟维克托缠斗,直接回头,大家互相看一眼,也就是了。
“我的天,发条闪现的位置被蜘蛛预判到,杰斯卡卢锡安tp下来支援,换掉蜘蛛,两边的战斗每分钟都在进行,现在游戏时间还不到五分钟,双方就已经爆发了五个人头!”紫境语速极快的说道。
双方的战斗太激烈了,赛前两队的选手,看着都是那么的儒雅随和,结果打起架来,却是如此的暴躁精彩。
“每分钟都有一个人头的爆发,但是杰斯拿到了两个人头,一次没死,这下子卢锡安应该是彻底打不过了。”弥勒这下心里安定不少。
星辰失败的局,沉稳的发育,是一定不肥的。
而杰斯前期肥起来,可就安全多了。
看到战队有杰斯,最担心的,就是他前期劣势。
众所周知,只要杰斯前期劣势,那这局游戏基本就跟他没有关系了。
但是这一局,杰斯五分钟不到,就手握两个人头。
这代表着,杰斯将会化身脆皮的噩梦!
kof战队的阵容,可谓是标准的五脆皮。
全部都为了对线而生,为了前期而战。
想要通过快节奏的战斗,和强大的个人能力,跟星辰进行硬碰硬的血战。
只是打架越多,杰斯越肥。
光是对线上,卢锡安就只压了兵线,压不到补刀。
等被盲僧抓到,更是送了人头养肥了杰斯。
更为离谱的是,这个状态的杰斯还tp中路击杀了一波皮特,断了蜘蛛的一波节奏。
可谓是存在感拉满的一场杰斯了!
至此,比分三比二。
终于回家的沉稳,直接做出了锯齿短匕。
肥的已经开始冒油了,而卢锡安却并不能很快的把兵线推到杰斯的塔下,所以干脆放弃,直接在上路控线。
等蜘蛛复活,也许还能抓一下。
杰斯这个英雄的特点,在于足够的暴力。
一套伤害的爆发,秒满血脆皮也不是什么难事。
但是缺点就是好抓,走全输出路线的杰斯,自己同样也是个脆皮。
也就比adc强一点点,而且爆发极为依赖qe。
这炮打不中的杰斯,等于自废两个技能。

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