峡谷之巅第1413部分在线阅读

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导播都差点想切走,因为刚才的血量,明显是杀不掉波比的。
本身波比的血量,就不止一刀,而且弱点还刷在塔里。
正常情况下,就是打残以后,高手过招,点到为止。
谁知道,居然血量刚刚好够击杀。
这一发a闪的伤害,实在让人始料不及。
伤害不多不少,感觉少五点都不够击杀。
“我的天,这个波比是被闪现撞死的吗?”弥勒一时半会没看清,只见人影一闪,人头遍直接拿下。
“不对,这波是一个a闪,据说剑姬只要做出平a动作,再闪现,那击破弱点的伤害,就会按照你闪现的位置计算。”紫境有研究过一段时间的无双剑姬。
因为感觉一秒四破很帅,但是研究深入之后便发现还有a闪这样的骚操作。
而这样的操作,实在是太帅了。
伤害极限,操作极限。
陈稳敢打出a闪,也是因为符里,点出了双刃剑。
让自己承受更额外百分之一点五的伤害的同时,造成百分之三的额外伤害。
这个天赋,也是陈稳特别爱点的。
因为风险大于收益,用一点五的承伤换百分之三,如果对方也点了,这个效果就提高到了百分之四点五,剑姬这种战士,伤害高有回血,自然应该点上这个。
从而刚好极限伤害的,击杀掉了这个波比。
陈稳这一个a闪,一旦失误,或者伤害不够,又或者被对方提前闪现出来,都是致命得。
但是,陈稳确信对方不舍得提前闪现。
波比学了以后,低血量下,有百分之四十的额外双抗加成。
就算剑姬a闪,这个血量都不见得必死,何况有呢。
省下这个闪现,起码可以保证不被扎克gank一波。
所以,理论上对方交闪的概率就特别低,而且就算最后交了,也不过是互换闪现而已,陈稳依然不亏。
遇到这种有可能的击杀,都是怎么样都要尝试一下的。
生死局之战,你是选择赌对手失误,还是选择自己找机会。
陈稳会选择自己找机会,因为别人是不可控的,历史也证明,那些在生死局,等待对手失误的,往往都等不到这样的好事儿,自己把自己等到死了。
机会不是等来的,比赛的每一个对手,都是千挑万选之后,万中无一的精英,等他们失误,跟等彩票中奖,没什么区别。
陈稳抓到了这个机会,a闪击杀成功以后,血量已经到了一半以下,走出防御塔以后,技能全部在cd,有一定的危险。
因为盲僧已经要过来了,三级的盲僧,正常情况下,就应该出现在上半区。
如果上路发生战斗,几乎必然要来。
事实上,盲僧也确实在往上路赶。
从剑姬踩肥皂那一刻起,皮特就已经知道了,赶去上路,必有收获。
只是没想到,剑姬居然真的能把波比杀了。
前期的波比,跟其他英雄比,就多了一个被动的护盾。
其他并没有什么特别的地方,是最好杀的机会。
随着等级和装备的提升,波比将会变的越来越难杀,直到可以扛着四五个人的伤害很多秒。
因此,六级前杀不掉波比的话,后面就只能跟着波比和谐发育了,这也是陈稳经常需要ban掉波比的原因。
现在剑姬两级就把波比击杀掉了,后面也就有了长期压制波比的资本。
盲僧这个时候,必须把剑姬杀掉,这样一来可以让上路的兵线回来,起码不至于让剑姬既杀了人,又有兵线可以玩。
从河道摸上来的盲僧,只要q中了剑姬,基本就是击杀。
剑姬现在的血量,是二百四十点,qqaqqe不管咋样,触发一下雷霆,足够送走这个三分之一血的剑姬了。

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