峡谷之巅第326部分在线阅读

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但是自己的血量掉的太快了,杀完轮子妈的剑姬e技能刷新,又重置了普攻!
而且运气也是非常好,杀轮子妈没出的暴击,全积累到发条身上了。
直接就残血了,发条又没有金身,而且五个人都是没有大的呀!
锐雯qew试图控一下这个发疯的剑姬,布隆的q也丢了过来,此刻剑姬化身空中舞者。
利刃华尔兹,在空中绽放。
剑姬的大招,攻击一个英雄,第一下伤害是255加09额外攻击力加成。
对于相同目标,后续四下都只有百分之二五的伤害。
而这里,有四个英雄!
剑姬会自动的在每个人头上给他来这么一下,感受这爆炸的伤害和aoe!
就这一个大招,伤害数字就超过一千五百点!
因为九头蛇的溅射,根本无法计算,距离近就伤害高,越远远低。
发条最先离开队友,变成黑白屏幕,默默的观战ob。
谁能想到,这个剑姬居然自己杀出来砍五个。
adc就跟被闪现撞死的一样,怎么那么脆啊?
落地剑姬,再次刷新e技能,又是ae的重置普通攻击,而且此时身上还有了双buff。
红buff的真实伤害,加上蓝buff的减cd,开w就是一下反弹,伤害全部打给狮子狗。
因为现在的狮子狗,五星q已经用了出来,而且狮子狗没有跟自己对位,发育的其实比锐雯好。
锐雯不开大的情况下,打自己就是按摩,促进血液循环,让吸血吸的更通畅有感觉。
狮子狗也是暴力出装,打野狮子狗肯定玩不了肉狮子那一套,脆皮程度也更高。
即使被布隆打出被动,剑姬也依然血量健康,关键的五星q反弹掉了,剑姬基本就是无敌了。
狮子狗似乎发现不对,好想逃。
却逃不掉,双buff加前进喷泉的剑姬,跑的比记者还快。
几刀剁死以后,再回头砍锐雯。
伤害输出顺序,思路非常明确,由高到低,由脆到肉。
团战的时候,一定要冷静,不能见谁就打谁。
这个游戏分配五个位置,就是给了五个位置不同的作用。
输出最高的最脆,很符合等价交换原则!
锐雯布隆这下真的打不动了,三个人一起,还能压低剑姬的血量,现在的剑姬就完全是疯狂回血。
如同抽血泵一般!
“尼玛,真一打五了?”猪女一边感叹一边发问号。
这个人为什么这么猛?
四个队友,都是同样的疑惑,我们的分段不是差不多吗?
怎么感觉哪里不对劲?
锐雯终于想跑,但是破空斩的cd又好了,你能跑到哪里去?
qaea,会刷新的e技能,真的太好用了,如同诺手的五连斩,剑圣的q,卡特的技能一样。
会刷新技能的英雄,都是五杀10上的常客。
剑姬的五杀数据,也在全联盟排前十。
就是因为这个e的刷新机制,布隆从反方向要跑,他不想给五杀。
要是团战输了,给了就给了,你大爷的一打五啊!
被一个人包围了,还特么五杀了,我们这脸往哪搁?

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