重生之恶魔猎人(校对)第1252部分在线阅读

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  虽然有些难以置信,但是事实就是事实,那是不会改变的。
  即使,叶奇有些不想承认。
  但是,这并不代表叶奇就真的会厚着脸皮去否认,毕竟,这具身躯给予了他“新生”,而他的老师则让他有了一个安全的成长环境,直至真正意义上的成人——这已经做到了父亲应该做到的,哪怕那个中年不良男在当时并不知道事情的“真相”!
  所以,叶奇现在是保持着默认的态度。
  至于这样的态度会不会改变?
  叶奇认为他需要和他的老师进行一次真正意义上的商谈后,才能够做出决定。
  而现在?
  当然是将面前疯狂的依耶塔解决掉了!
  “这怎么可能?”
  依耶塔再次挥手射出来成片带着【封禁】力量的黑色光束,但是在被叶奇一刀而碎后,忍不住的发出了这样的吼声。
  “这有什么不可能?”
  叶奇眯着眼反问道。
  对于已经进入到了不朽级别的【冷兵器】来说,能够做到这样的程度,显然是非常正常的——
  【冷兵器(不朽):你明白了刀剑的真谛,并且以此做为根基,继续劈荆斩锐,如同刀锋一般迎难而上——不论是屹立于云端,躲藏于深渊,还是咆哮于地狱,手持刀剑的你都将无所畏惧;效果:使用冷兵器时,全属性+3,冷兵器如是普通武器,则按照+4魔法武器计算;并以此类推】
  【次级之毁灭直击:在那满是荆棘的道路上,你孜孜不倦的前进着,面对所谓的终点,你没有放弃,没有懈怠;之后,你发现,一切都是刚刚开始;所以,请继续挥舞着你的武器前进吧;效果:使用冷兵器武器造成500%伤害(包括所以被斩击物)】
  在技能【冷兵器(传奇):69】达到了【冷兵器(传奇):150】的时候,很自然的,进入到了不朽级别。
  其中,【次级杀戮直击】进行了两次晋升后,达到了此刻的【次级毁之灭直击】。
  当然,叶奇绝对没有动用自身积攒的技能点。
  而是依靠着:信仰之力!
  没错,就是信仰之力——在圣林区积攒了近乎五百年之久的百万人的庞大信仰之力,被叶奇连续吸收了数十次后,发现了一丝可以引导的规律后,他近乎是片刻就完成了需要投入近乎百点技能点才能够完成的【冷兵器】位阶晋升。
  【冷兵器(不朽):10】
  这是此刻叶奇【冷兵器】最终达到的程度。
  当然,不仅仅是【冷兵器】,抛开最开始的【魅力+1】【炼金术之均衡】和【次级操控之手】外,其它的属性、技能、专长也出现了变化。
  首先是属性——
  【力量:41→42】
  【敏捷:35→40】
  【体质:54】
  【感知:42→44】
  【魅力:22→26】
  除去完全是依靠自身的属性点增加的【体质】外,剩余的其它属性也获得了相当的增长,尤其是【敏捷】【魅力】更是分别达到了5点和4点的程度;虽然论实际意义,远远及不上【力量】和【感知】1点和2点的增加。
  毕竟,基础决定了一切。
  20左右的属性,哪怕是增加10点,恐怕也是不如40左右的属性增加1点来的强大。
  不过,对于这样白得来的属性,叶奇绝对不会介意。
  之后则是技能——
  【神秘知识(大师):5→86】
  【炼金术(专家):20→炼金术(大师):5】
  【徒手格斗(专家):15→徒手格斗(大师):1】
  【搜索:10→搜索(精通):20】
  【开锁:10→开锁(精通):25】
  【医疗:2→医疗(精通):15】
  【躲藏:18→躲藏(精通):45】
  ……
  【神秘知识】与【炼金术】等级的增加是相辅相成的,几乎是不分先后的开始了快速的增加;毕竟,在信仰之力中,这种关乎到知识的成分,那是想打的多;而技能【徒手格斗】的增加除去信仰之力外,更多的则是因为【冷兵器】进入到不朽之后,相互印证的结果。
  至于【搜索】【开锁】【医疗】【躲藏】等等技能?
  只能说是意外之喜。
  那种仿佛幻境一般的场景,令叶奇不由自主的获得了这些技能等级,而他本人并没有其它的不适应,相反有一种比使用技能点增加还要契合的感觉——就如同其中的【医疗】,在那种幻境一般的场景中,他目睹了无数次的治疗,从最为简单的包扎,到配合着神术的手术,一幕幕一场场都仿佛是自己经历过的一般。
  不过,叶奇的大脑却在清晰的告诉他,这只是幻境,令他不至于被迷失其中。
  当然,叶奇可以肯定的是,如果他能够了解所谓的神术,绝对能够获得更多的好处;毕竟,在那些场景中,与神术有关的场景占据了一半以上。
  但很可惜的是,注定只能够观摩无信者之墙的叶奇,对此毫无所获。
  如果说属性的增加和技能的提升,是令叶奇感到惊喜的话,那么专长的晋升,则是让叶奇明白,什么叫做丰收了——
  【专长晋升:太阳之荣耀—太阳之威严】
  【获得特殊专长:太阳之威严】
  【太阳之威严:光芒遍洒之处,皆为你之荣耀,荣耀之下,则必具威严;效果:你将无时无刻的身处阳光、正能量之下,而在身处阳光之下或者正能量环境中,你的每次攻击都将出现太阳金焰的附着;而在受到伤害的时候,其真实伤害将被减少50%(真实伤害,按照真正的伤害计算,也就是抛开了防御的法术、神术和穿戴的盔甲以及圣器的防御之后的伤害计算);获得特性:太阳极炎、烈阳·耀、辉煌·律。】
  【太阳极炎:吸取正能量,化为太阳极炎焚烧对手1秒;前置:需身处阳光之下或者正能量环境中,焚烧目标必须被太阳金焰引燃;太阳极炎如直接激发则需要,在阳光、正能量环境中,充能4小时;太阳极炎无视水、火、寒气、坚冰等环境;对负能量存在,造成600%的伤害。】
  【烈阳·耀:连续沐浴阳光3小时后,将会获得一面由阳光组成的特殊盾牌,防护自身受到的一次致命一击,并且反击其真实伤害的60%(必须要身在阳光、正能量的环境中才可以发动);冷却时间:12小时】
  【辉煌·律:1,在完成了太阳极炎的两次充能后(有效的技法两次太阳极炎特性),将会获得这项效果;恢复自身25%的体力、精力,且治愈一级重度等伤势(也就是重度的伤势变成无伤状态);2,在激发烈阳,耀特性后,将会获得更进一步的效果;恢复自身50%的体力、精力,且治愈一次致命(包括残废)伤势;而站在你周围直径三百码之内的友军,将获得50%的效果。】
  【专长晋升:月亮之咏叹—新月之咏叹】
  【新月之咏叹:月光之下,任何所在,都为主场;效果:身处月光之下或者负能量环境中,体力与精力恢复速度加快100%;力量、敏捷、体质、感知获得20%加成;获得特性:月胧、月盈。】
  【月胧:吸取负能量,化为皎月之光斩击对手(相当于本人的全力一击,被自身选择的道路所涵盖、不排斥);前置:被攻击者需置身月光之下或者负能量环境中,月胧面对目标时,需在视力、感知可见之处;同一目标,在十秒钟内不能够成为重复目标;皎月之光无视盔甲、力场护盾等仿佛;对正能量存在,造成400%的伤害。】
  【月盈:每次月胧对目标造成伤害时,恢复25%的体力、精力,并治愈一次中等伤害。】
  【专长晋升:次级冰霜之息—冰霜之息】
  【冰霜之息:在极北之地的寒风中,你熟悉着那寒风与冰冷,让它们开始为你所用;效果:当你身处冰雪、寒风中,所有属性提高15%(不可与其它特殊专长属性叠加)当你的攻击带出劲风时,则出现切割特效(切割程度、伤势,需要被切割者和你进行力量+5+3+2+1来进行判定),并且出现冻伤、坏死、彻底冰冻状态(被击中者需要与你的体质+3+2+1进行相互之间的判定,如果未通过,则会被冻伤、坏死、彻底冰冻,如果,切割判定成功,冻伤、坏死、彻底冰冻将会出现加倍效果);获得特性:冻结】
  【冻结:当出现彻底冰冻的状态时,对方进入判定(全属性相加后对比),如未通过,则立即死亡。】
  【专长晋升:次级天空之柱—天空之柱】
  【获得特殊装成:天空之柱】
  【天空之柱:当你的双脚离开大地时,你将发现——天空才是你的归宿;效果:双脚离开地面时,所有属性+2;飞行时获得+100%的速度,跳跃是获得+3秒滞空,空中进行闪时获得+3临时敏捷;获得特性:古埃达之敬。】
  【古埃达之敬:天空为神之居所,以神之力踏足其上,必受敬仰;效果:可以进行一次属性转移,将任意两个属性进行一次+3的互换;持续时间:10分钟;冷却时间12小时。】
  【专长晋升:次级分身之影—分身之影】
  【分身之影:召唤出五个可以进攻、隐形的分身为宿主分忧;效果:分身被召唤后,可以存在宿主半径三百码范围内自由活动;可以进行隐形,承受攻击后消失,拥有宿主自身的两项能力以及40%的攻击力;持续时间30分钟;冷却时间2次/日。】
  【专长晋升:次级幻象之胧—幻象之胧】
  【幻象之胧:这是一种源于幻术,但另辟蹊径的技巧,在规则中它拥有了幻术所无法能及的力量;效果:可以根据自己的想象为面前的生物,制造出相应的1-8个幻象;幻象必须是本人见过,亲身接触过,并且能够明白其中组成物资的存在;幻象持续时间2分钟/1人物等级;冷却时间10分钟。】
  【专长晋升:重力制裁—极重之绊】
  【极重之绊:以自身为圆心,半径一百码之内的任一或全部生物,自身质量增加10%-1000%。持续时间1小时/1人物等级;冷却12小时。】
  【专长晋升:次级之操虫术—操虫之术】
  【操虫之术:面对各种各样的虫子时,你不用再过于担心、惧怕,它们将会为你而战;效果:获得特定的一种虫子,做为辅助(大蚂蝗、巨蝗虫、巨型螳螂、金爪;每一次召唤时可以重新选择,但每一次出现只能够是一种,起数目不能够超过五十)】
  【专长晋升:次级之钢甲力场—钢甲力场】
  【钢甲力场:在不断的战斗中,你获得了一些对于战斗时的特殊理解;效果:当与面前的敌人战斗时,对方每两次有效的攻击,你将会获得一面力场强度为6的钢铁护盾;当获得三面钢铁力场护盾的时候,将会获得一次钢铁之击打(钢铁击打的伤害为三面钢铁护盾防御总值的二分之一)(每1力场强度视为十英尺内手枪射击子弹的强度)(当做出有效攻击的敌人死去时,护盾消失)】
  【专长晋升:次级操控之手—操控之手】
  【操控之手:可远距离(在视线内)移动最多重量不能超过自身三分之一的力量的单一或者复数物品(不论这件物品,是否有着主人)。】
  ……

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