生物炼金手记第429部分在线阅读

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自己先回去吃早饭,让人收集了一下资料。
结果在喝粥的时候手机就接到了图片。
是一长串公司名单和主营业务的表格图,找来找去还真找到了个游戏公司。
叫什么灵星游戏公司,还是个国内公司,反正吴忧是没听过,八成是个不入流的。
不过既然手底下有,那就不用再去整别的了。
灵星游戏是吧,现在不入流,吴忧保证它以后将会是游戏界的巨头。
在很久很久以前,咳,可能是高中时代开始吧。
吴忧的两大爱好就是,看电影和玩游戏。
这个电影涵盖了各种动漫和影视作品,现在吴忧已经玩得很溜了,不但看别人拍的,自己还“导演电影”。
但玩游戏这个点还没搞起来,虽然带着自己的一群小弟“升级打怪”也像是在玩游戏,但毕竟没有玩游戏的感觉,也少了一群陪他玩游戏的人。
所以吴忧这次打算像之前自编自导“演戏”一样,自己搞个游戏出来。
而且一搞就有搞游戏界的终极梦想,虚拟实境。
没办法,咱有这个底气和实力啊。
随便找个游戏公司,让他们设计背景,画游戏场景图,扩充游戏的内容,然后虚拟空间的想象就交给梦貘,真正的游戏空间的建立就交给自然古树。
梦貘的造梦适合把场景幻想出来,但不持久,自然古树的精神虚拟空间持久稳定逼真,但它缺乏想象能力,没有依据它弄不出来。
两者正好互补。
至于怎么“进入游戏空间”么,也简单。
到时候弄个游戏头盔,内部加入一些生物材料,比如一丝源泉细胞,同时加入生物催眠机制。
玩家带上头盔接上电源,通过源泉的小规模精神共振,将意识体同自然古树精神串联,然后接入虚拟空间,就算“登录游戏”了。
无毒无害无副作用,相当于浅睡眠。
不过表面工作还得做,虽然服务器是自然古树,但数据中转什么的还得有一个或一片牛逼的辅助服务器。
对外的话可以称之为主服务器,就算被人抢去也研究不出什么花头。
经过这么多年的网游小说轰炸,自己搞这个要是没火,吴忧表示吴字倒过来写。
还可以搞个健康评估专家论证什么的,堵住一些人的嘴。
就是可能到时候各国政府也可能会有所介入倒是麻烦,毕竟虚拟实境在军事领域上的作用也绝对不可忽视。
不过没关系,咱可以配合嘛,什么样形式的配合都行,但是国家也得尊重自主知识产权不是。
可以配合研究,不能让人无条件交出技术,或者游戏公司也可以转型为国企嘛,像那些军工企业不也是这样嘛。
最好是全世界的主流国家都能友好的共同开发这个虚拟实境的军事作用,毕竟以地球人类的军事素养,培养培养以后大有可为。
那么游戏公司的选址就很重要了,要不要让这个星灵游戏就在瑞士之类的国家开个分部得了。
先去看看那个公司吧,好像在川都市,离这还有点距离,坐飞机过去吧。
只要不是与炼金生物的作战或者特殊计划有关,正常出行吴忧还是习惯使用常规手段的交通工具的。
===第204章
人生处处是惊喜===
灵星游戏真的是个名不见经传的小公司,但麻雀虽小五脏俱全,该有的一个都没拉下。
难得技术团队的人占得比重是最多的。
这至少说明这是个有“上进心”的小公司。
全公司一共三十来号人,刨去行政人员,基本上一次只能负责一两款游戏的进度。
这年头,在川都的游戏公司已经很少往大型游戏开发了,毕竟公司小,也很少有那个实力,他们主要往手游发展。
手游小,见效快,收益高,智能手机人手一个,受众面还广。
应该说国内的大多数游戏公司都是这个现状,不是弄蹩脚的九流网页游戏,就是搞手游。
也就个别如Q讯之类的下属公司还有底气和实力搞大型游戏。

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