我的玩家能成神第81部分在线阅读

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所以现在该不该出售神力,你们懂了吗?
……
莫挨老子发布的帖子,在讨论区引起了广泛讨论。
对于他的观点,有部分玩家发表了不同的看法,但更多的玩家则是表示赞同。
“楼主说的观点我认同,但神力价格上升至600:1我就不认同了,太贵了吧,我觉得200:1的价格才是稳定价格。”
“都24世纪了,600:1很贵吗?我觉得楼主还说低了呢,以我看1000:1才正常,本人在其他游戏中一直是白嫖党,但在全神中却有了氪金变强的想法,而且我现实中也不是有钱人,连我这种铁公鸡都有氪金的想法了,我觉得想要氪金变强的玩家绝对不在少数,神力价格还会上升,大家拿住,别出售!”
“卧槽,听了你们的分析,想到我之前出售了100神力,特么血亏啊!”
“楼主为什么不早点发帖,我现在好后悔之前出售了神力,那位购买神力的大哥,还能补差价吗(哭泣jpg)”
“蠢人才出售神力,拿神力培养兵种,或者囤积起来购买功法不香吗?等实力强了,想要赚神力不是更轻松?何况前期是最重要的发展阶段,出售神力的玩家脑袋被驴踢了吧?”
“你们说的都对,可我还是选择继续出售神力,本人无业游民,现在靠全神赚现金,毕竟游戏仓维护、营养液消耗等等,都需要花钱,不卖神力我喝西北风啊,但我也只出售赚取到神力的14,只要肝一些,我觉得应该能跟上大部队的成长!”
“靠,原来我被坑这么惨,你们知道血狼联盟吗,他们老大血狼是个土豪,在现实5万一个月招游戏员工,现在大概招募了30余人吧,我就是其一,当时我还觉得这位老板人傻钱多,竟然花钱雇我们玩游戏,还包吃住,而我们每天的工作就是进游戏挖矿,产出资源全给血狼,现在看了你的帖,我发现我才是那个煞笔,给他打工不如单干,这帮有钱人真特么精!”
……
在莫挨老子发帖不久后。
各大俱乐部、游戏工作室、土豪玩家很快发现,能收购到的神力数量锐减。
对此,他们只能无奈抬高收购神力的价格。
然而依旧反响平平,神力还是难以收到。
很显然,看了莫挨老子发布的帖子后,玩家们都变精明了。
对于破坏了他们发展计划的玩家“莫挨老子”,他们恨得牙痒痒,却又无可奈何。
===第40章
游戏更新构想===
这段时间,神力兑换现金的问题,在讨论区被热议。
唐宇自然也注意到了。
根据玩家们在讨论区的提议,唐宇心中逐渐有了一个设想。
打造游戏内的交易平台。
现在游戏内的交易,往往需要两个玩家面对面,点开交易面板,然后进行交易。
这就导致交易效率低下,无形中减缓了玩家们的发展速度。
例如想要交易的双方,一人在资源点,一人在复活点,想要交易就需要双方商量确定一个交易地点,然后互相赶路前往。
在传送阵功能上线后,这方面的问题虽然有进步,可还是有许多缺点存在。
资源、装备上的交易还好,虽然交易过程还是需要两名玩家面对面交易,可最起码交易安全有保证,一手交神力,一手给资源(装备),同步进行。
但神力兑换现金的交易,就完全没有保证了。
给了现金,不一定能收到神力,给了神力也不一定能收到现金。
因为神力兑换现金的交易,有一方必须在现实转账。
不是同步进行的交易,就会导致别有用心的玩家,在收到现金(神力)后,果断跑路,不提供等价的现金(神力)给对方。
虽然这么做的只是极小部分玩家,但唐宇觉得,这方面的问题还是需要处理。
所以最近游戏中上线了“举报功能”。
经过神魔空间检测后,确定举报者违规欺诈,就会被强制封号三天,并进行警告,如有再犯,三年起步,最高永封。
举报功能的出现确实起到了显著效果。
意识到在游戏中欺诈会被永封后,这部分玩家再也不敢在游戏中违规犯错了。
因为《全神》这款游戏是身份认证,且每个玩家只有一个账号,如果被永封,算是彻底告别全神了。
对于这样一款划时代的游戏,永封的后果代价太大,这些已经沉迷游戏的玩家,自然不敢再犯错了。
可还是有那么几个玩家不信邪。

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