开局一个大天使(校对)第228部分在线阅读

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  这座山洞的洞口看起来比较小,但大亮却没有想到里面竟然如此的庞大。
  完全就是一个小型的地底世界。
  而且里面也完全看不出这里是死亡之境的样子。
  一条小溪在蜿蜒流淌,满目间全部都是一片绿意盎然。
  青色的草地,茂密的树林,还有那一座座建在树枝上的小屋。
  入侵过来的精灵竟然逐步把这里改造成了适宜精灵生存的环境,看着树头那一串串累累的树果,精灵打算把这里变成一座粮食供应地,以减少粮食通过位面空间运输而消耗的能源。
  同时这种精灵军队也做好了长期在这里的打算。
  只要他们能够改造出更多的绿地,生产更多的食物,他们就可以向这里派来更多更强的军队,独角兽还有龙。
  似乎有点小看精灵占领遗忘山丘的决心了。
  这座于外界隔绝的山区,一旦被精灵改造成适合精灵生存的环境,就可以成为梦幻之境进攻死亡国度的桥头堡。在这种险峻的地形中,亡灵擅长的骷髅海战术无法使用,只要精灵能守住遗忘城,亡灵想要进入遗忘山丘只能投入小股部队从一些小路进山。
  而小股部队的比拼,亡灵绝对不是精灵族的对手。
  一旦精灵经营好遗忘山丘并牢牢的占据这里,他们就可以随时威胁到死亡国度的重要城市叹息城。
  大亮没想到遗忘山丘对梦幻之境竟然有如此重要的战略地位,这也意味着如果他的军队消灭了这里的精灵守军,很可能会遭遇到梦幻之境的疯狂反扑。
  没想到这里还是一个烫手的山芋。
  至于打下遗忘山丘完成任务后就放弃这里,大亮刚刚也考虑了一下。
  如果这只是一个单独的任务还好办,就怕这是一个连续性的领地任务。你前脚一走,精灵重新占领这里,再打就没这么容易了。
  不过不管以后的任务怎样,先找到位面传送阵把这里的精灵军队吃掉再说。
  即便遗忘城正在召唤援军,但这个洞穴里面依然保持着一定规模的守军,而且都是晋级兵种,数量不算多,都非常强大。尤其精灵射手晋级出来的6级大精灵射手,二连射技巧让他们的攻击能力翻倍,是非常棘手的远程兵种。
  山洞内茂密的植被给大亮很多可以利用的藏身环境,他结合“隐身”和“妮可的跳跃”一点点的深入山洞的内部。
  然后在山洞的最里层找到了这个位面传送阵。
  这是一座不可被破坏不可被控制的永久性位面传送阵,它立在一处山壁上,直径大约有十米,阵面上晃动着红色的波纹。
  在传送阵的前方有一处小型的防御营寨,有500个大精灵射手在里面驻守,加上整个洞穴内部散布的精灵族士兵,和不知数量的精灵英雄,想要攻陷这里并不是一件容易的事情。
  至少在四处都有精灵的环境下,大亮不可能不被发现的布设死灵之门,让自己安排在硫磺矿洞内的军队冲进来。
  如果在山洞外面布设死灵之门。
  攻打枯木战士把守的洞口需要时间,攻打精灵把守的位面传送阵也需要时间。
  而位面传送阵的另一边有没有精灵的军队?
  如果对面有精灵军队源源不断的冲进来,那么就变成了一场消耗战,而大亮也一直避免消耗战的发生,他现在还打不起消耗战。
  只有从位面传送门过去,看在那边有没有机会布设死灵之门。
  大亮悄然无息的进入大精灵射手们把守的营地,然后从位面传送门的一角爬了出去。
  更加浓郁的自然气息扑鼻而来。
  晴朗的天空上亮洁阳光挥洒而下,入目之间是一片望不到尽头的大森林,不时有一所山丘突起点缀着这美丽的世界。
  大亮发现自己处在一座山丘的山腰部,背后是一座悬崖,前方是平缓的山脊,一条青石铺就的道路一直向山下森林中延伸,在大约十五公里的位置上可以看到一座精灵的城市。
  看样子是一座八级城市。
  然后大亮在这座山丘的顶端发现了一群飞马骑士,他们应该就是负责监视这座位面传送阵的哨兵。
  大亮赶紧保持隐身并贴着崖壁站好,然后继续用望远镜悄悄的观察周围还有没有其他的精灵军队。
  这座山丘三面全部都是悬崖,只有面前这座山脊稍微的平缓,经过精灵的修整后勉强可以允许军队行进,但是如果自下向上攻打就非常的困难,兵力铺展不开,远程兵力也会因为高度差在射程上有严重的惩罚。
  而防守部队则可以占据山顶轻松的抵挡山下的进攻,当然前提是有充足的物资供给和兵力补充。
  精灵对这座山的防御力薄弱,完全可以先把位面传送阵的这一面拿下,然后再通过位面传送阵反攻进入,从那支精灵背后攻击夺下那座防御能力完善的营寨。
  最后以营寨为基地,攻击山洞内的精灵军队,只要占领这个山洞,就可以断掉遗忘城的后勤补给和兵员补给,把这支精灵军队封死在遗忘山丘。
  结果就同库卡制定的战略计划一样。没有吃的,困在遗忘城的精灵军队只有投降和饿死两个选择。
第211章
布设死灵之门
  确定好最后的战斗计划后,大亮在背后的山壁上寻找可以布设死灵之门的地方。
  死灵之门需要一块直径二十米墙壁,在旷野上想要找到这样符合条件的地方不是一个容易的事情。
  位面传送阵所在的这个山壁符合布设死灵之门的条件,但是这处山壁的上面有精灵的飞马骑士严密的监视着,如果大亮在这里布设死灵之门立即就会被他们发现。
  于是大亮只好转移到其他不会被飞马骑士发现的地方。
  沿着山壁一路寻找,在离位面传送阵大于400米的位置上,大亮找到了一处还算符合要求的山壁,虽然这处山壁不是非常平整,但死灵之门并不需要镜面那样的没有一一点凹凸。而且这里同位面传送阵之间有一个拐角,小心一点就可以不被山顶上的飞马骑士们察觉。
  只要能成功的把死灵之门布设出来,飞马骑士即便发现也没什么用了。
  大亮召唤一只魔灵监视着飞马骑士们的动向,而他开始布设死灵之门。
  依照顺序,大亮放下了一颗水元素结晶。
  水元素结晶嵌入山壁上,然后一条条魔法纹路从结晶内伸出快速的向魔法阵的中心蔓延,很快死灵之门完成了六分之一的布设。
  然后大亮转动魔法阵把光元素结晶放了上去。
  死灵之门的布设非常的顺利,不到两分钟的时间,一幅完整的魔法阵就铺设完毕。
  可是就在大亮准备呼叫硫磺矿洞内的军队进入传送门的时候,他却收到这个提升。
  “由于能量不足,死灵之门无法开启。”
  不好……大亮这才想到死灵之门的介绍,它支持死灵国度任何地点的传送,却不能支持位面传送。
  如果黑火领的军队不能死灵之门抵达这里,然后从背后攻击精灵守军,那么之后的整个计划就不能实施。如果不能围困遗忘山丘的精灵,库卡就只能强攻遗忘城。
  事情又回到了原点上。
  不过,系统提示上没有说死灵之门无法开启,是因为它不具备位面传送功能,而是说的能量不足。
  是不是就意味着,如果能量够了,死灵之门就可以进行跨位面的传送?
  死灵之门的能量来自什么地方?
  硫磺矿洞。
  原本产量达到每天5个单位的硫磺矿洞在死灵之门开启的时候就变成了2.5单位的日产量。
  也就是说死灵之门开启的时候,每天需要消耗2.5个单位的硫磺矿。
  而若想让死灵之门可以跨位面传送,又需要怎样的能量?
  “朱利安……”
  已经身在硫磺矿洞传送门前的朱利安立即回复道:“我在,大人。军队是否现在进入传送门?”
  大亮说道:“不,现在我在梦幻之境,死灵之门能量不足,无法进行跨位面传送。你立即组织人手把我们这些日子开采的硫磺矿投入进矿洞里面的能量转换魔法阵里面,行动快一点,我这里随时会被敌军发现。坏了,已经被发现了……”
  此时原本在山顶上停留的飞马骑士不知什么时候已经起飞,他们或许只是临时的巡逻,但是山壁上突然出现的一个大型魔法阵真的是太显眼了。
  这群飞马骑士很快就看到了魔法阵下面的大亮,然后发出了警报。
  号角声在森林的上空快速的散播出去,很快远处也传来了号角声,就这样一声接一声的接力,危险的信号快速的向远方的精灵城市传达过去。
  这群飞马骑士在发出警报声后,立即在空中完成编队,然后对着大亮俯冲下来。
  朱利安已经派人去搬运被开采出来还没有运走的硫磺,此时的大亮没有一个援兵,他只能凭借自己的能力坚持到死灵之门的开启。
  面对空中的飞马骑士,逃跑是没有用的,在这山崖下也没有供大亮躲避的地形。
  那就打吧,反正哥玩着游戏还没怎么亲自动手打过怪哪。
  大亮背靠山壁上的魔法阵,随手把另外两个魔灵召了出来,三个魔灵同时为大亮提供“魔法潮汐”,让大亮的魔法威力可以提高30%。
  加上魔幻法师提高20%的魔法威力,和种种装备属性加成,大亮突然感觉自己装逼惯了,竟然经常忽略自己已经是一个非常厉害的火力炮台。
  “高级迟缓大法”
  学会高级土系魔法的大亮所施展的土系状态魔法,已经具有了范围效果。

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