重生之最强人生(校对)第1533部分在线阅读

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  但歌迷们还是足够的热情,超乎想象的热情。
  比如说华京,售票开始的时候,头天晚上12点便开始有人排队,等到第二天早上9点,已经有5000多人排队,这个阵仗,吓得警察们连忙调集了大量人手来维持秩序。
  当然了,麒麟唱片的人都晓得,即便是演唱会再怎么的火爆,也赚不了什么钱。
  只有随着演唱会一起发售的“演唱会精选集”,才是赚钱的大头。
  第二次巡演的歌曲,比起第一次三人演唱的要多太多了,差不多有100首上下——在那些连续举行好几场的城市,你总不能每天晚上唱一样的吧?还是得轮换着来唱。而且每个城市都要有所不同,否则千篇一律了,大家听来有什么意思?
  于是,众位歌手录制好的10盘精选集磁带,在5月初便录制好了送完麒麟唱片工厂。
  临安这边的工厂可是摩拳擦掌,加紧三班倒的努力生产,争取再来一个销售高峰呢!
第1424章
一部难求!
  前几年的时候,殷俊给乐易铃说过,一个再好的产品,如果缺少了广告宣传,它就没办法发挥正常的效果。
  良好的广告宣传,肯定会给一个商品增光添彩。
  于是乐易铃这几年都在这么做。
  包括大红大紫的变形金刚玩具、圣斗士星矢玩偶,现在都是长年累月的打广告,广告范围遍布全球,方式也是报纸、电视、海报等等都有。
  也正是因为广告的得力,所以这几年的时间,两大王牌玩具的销量,都保持在一个比较稳定的地步,并没有明显的下跌。
  如果是它们两个销量不行了的话,麒麟集团的估值至少要下跌20亿美金!
  所以乐易铃觉得自己的巨额广告费,花得也是物有所值。
  这一次的Gameboy发售,乐易铃更是报以厚望,期盼它能成为这个经济下跌的时候,麒麟集团又一次推出的王牌产品。
  早在4月份,还在生产的时候,乐易铃便已经开始布局起了广告。
  黄霑的广告公司、日本的广告公司、欧美的广告公司,都接下了订单,要他们制作出15秒—1分钟不等的广告。
  广告投放方面,乐易铃也是积极的联系。
  麒麟卫视是肯定要的,十几个机动位置的广告,都被乐易铃定了下来,见缝插针的准备播出广告。
  目前俨然已经是亚洲第一大的卫星电视台的麒麟卫视,整个儿的覆盖人群超过了12亿。
  虽然是号称,但实实在在的每天收看麒麟卫视的观众们,也超过了5亿。
  收视率最高的《香江偶像》,最后总决赛冠军胜出的那一期,已经突破了8000万的收视人数,创下了亚洲电视节目收看人数的新高。
  这些可都是很了不起的数据,也给麒麟卫视带来了巨大的广告效应。
  所以别看今年已经是22亿的天价,但明年肯定还会有一个巨大幅度的提升。
  别以为麒麟集团都是殷俊的,所以麒麟游戏公司在麒麟卫视打广告就不用给钱。
  事实上麒麟游戏公司还是要给钱,只不过有一个比外面便宜不少的折扣,可总体的十几个广告位的霸占,外加长达6个月的密集播放广告,也让他们的广告费直接超了2亿港币。
  这还仅仅是麒麟卫视的。
  另外还有其它国家的电视台,报刊杂志等等的播出广告,也是一样的密集,无处不在。
  就这么半年的广告周期弄下来,麒麟游戏公司付出的广告预算是整整的12亿港币。
  平均一个月就是两亿!
  如此的广告强度,一般公司根本没办法打得起。
  这也是为什么后世的那些跨国巨头,能成为跨国巨头,而很多公司都冲不出去的重要原因。
  耐克公司每年销售额的60%左右,都是花在广告营销方面,而他们2016年的营销收入是334亿美金!
  算一下,他们这一年投入广告费就是差不多200亿美金!
  真他妹的狗大户!!
  正是凭借着这样强大的广告营销,耐克才成为了世界第一大的体育用品公司,远超第二三四名的市值之和。
  相比之下,麒麟游戏公司已经算相当的克制了。
  而且他们还有钱来打广告。
  《香江方块》的版权费是2.5亿美金。
  《超级马里奥兄弟》的版权费是5亿美金。
  《魂斗罗》的版权费同样是5亿美金。
  这么接近八九十亿港币的利润,都是支持他们大打广告的底气所在。
  然后到了5月初,广告便已经在全球开始投放。
  任天堂在之前,是推出过一款手持掌上游戏机——Game&Watch的。
  不过这款掌上游戏机太过简陋,可以承载的游戏又不多,就那么寥寥几项,操作起来也很不方便。
  因此它只是在日本内部,小范围的销售,并没有引起多大的波澜。
  Gameboy不一样,殷俊一上来就使用了任天堂和世嘉两家公司的设计语言,把横井军平二十年对Gameboy的了解,都一口气加载在了这一款Gameboy上面。
  从外观来说,从功能键的设计来说,它都是无可挑剔的。
  甚至于是在配置上面,它也大大的高于前世几年之后才推出的第一代版本。
  能制约Gameboy发展的,只有两个因素。
  一是现在的游戏支持还不够多。
  二是现在的配置还远远达不到最佳。
  可如果放在1983年的这个时代,在家用游戏机和街机的分辨率、配置等等都还差强人意的时候,这款集中了如今最高电子工业水准的掌上游戏机,从一开始的广告,便已经吸引了所有游戏迷的眼光。
  看着明星们、小孩子们,拿着Gameboy随时随地都能玩,大家的兴趣一下子就起来了。
  小孩子和年轻人,哪里有不喜欢玩的?
  街机好玩,但只能在外面的游戏厅里面玩。
  家用游戏机也好玩,但家里父母肯定要唠叨,还得占用电视机,有点麻烦。
  这个掌上游戏机就挺好的,随时能拿在手里玩,而且出门的时候,坐在车上也可以玩,有空闲坐办公室也可以玩。
  看着它现在支持的几个游戏,全都是大热大火的,一时半刻肯定玩不腻。
  再加上广告说了,以后会有更多的游戏植入,能玩的也就更多。
  一开始只有最忠实的游戏迷这样想,但随着广告不断的轰炸,许多平日里只是偶尔玩玩游戏机的人,觉得好像也有点意思。
  4月下旬,换了一波的广告,公布Gameboy售价是120美金,包含三个游戏卡带,又让大家觉得,麒麟游戏公司还算比较厚道。
  毕竟任天堂和雅利达的游戏卡带,在20-40美金不等,这么算起来,Gameboy本机的价格也才五六十美金。
  五六十美金的游戏机,在欧美发达国家来说,根本不算贵。
  送给小孩子当礼物,也不至于让家长大人们荷包出血。
  故而,等到5月份开始发售的时候,场面一下子就变得非常火爆。
  首先是游戏最大国——美国。
  一个星期之内,准备的30万部Gameboy便全部销售一空。
  紧接着,日本的20万部Gameboy也全面售罄,韩国的10万部也同样卖光!
  英国、法国、德国也相继打电话来要求赶紧补货。
  剩下的国家和地区虽然还有存货,但也已经不多。
  而这一次麒麟游戏公司准备的可是150万部Gameboy!
  原本和松下签订的就是一年1000万部的合同,第一个月想着很新鲜,初期也会卖得好一些,所以让松下开动了全部马力,备货看了150万部。
  剩下的便按照每个月90万部来做,多出来的80万部就拿来做质量问题、退换货等所用。
  可没想到这10天左右,150万部便基本上卖光。
  乐姐姐见状大喜。
  我这是低估了全世界游戏迷们的热情啊!

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