超神猎人(校对)第5部分在线阅读

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  描述:游戏里第一个开启自由技能系统的玩家才能获得,是荣誉的象征,此称号被动生效,无需佩戴。
  属性:
  幸运值+3
  所有人族npc好感度+5
  特殊效果:使用自由技能系统施放技能时,技能冷却时间减少10%。
  和陈默预料的有点不同,自由引领者称号,并没有增加增加陈默的五项基础属性,但陈默却知道,他赚大了。
  这称号是被动产生效果,也就是说,只要他不丢弃删除自由引领者称号,自由引领者称号的属性就能和别的称号同时产生效果!
  并且自由引领者称号的属性其实一点也不差。
  幸运值目前还有什么用陈默不清楚,不过npc好感度这东西,许多游戏都有,增加npc好感度绝不是坏事,而最后附加的特殊效果,作用更是明显。
  他现在基础陷阱术技能冷却时间是10秒,若是使用自由技能系统施放基础陷阱术,技能冷却时间就减少到了9秒。
  对一个技能来说,效果可能不明显,但以后技能多了,每一个技能都减少10%冷却时间,累积在一起,减少的技能冷却时间就会很可观,和其他玩家一比,他的优势将会明显强上一截。
  陈默打开属性面板,在技能栏处,果然开启了一个自由技能系统栏目。陈默点进去一看,里边并没有太特别的东西,和普通的技能栏有点类似,不过普通的技能栏上,主要是标明所学到的技能的技能等级、技能熟练度等,而自由技能里,显示的却是技能通过使用自由技能系统使用的次数,还有技能的最高完成度。
  陈默目前唯一拥有技能是基础陷阱术,使用次数当然是1次,而最高完成度,陈默望了眼,发现才42%。
  这两个数据有什么用,陈默还不清楚,不过知道绝对不会无意义,尤其完成度,这数据应该很重要。
  陈默也不这急,有什么用,他迟早会弄清楚,眼下最重要的,还是先提高动作熟练度,在自己所想的位置布置出陷阱,让自己先离开山谷再说。
  基础陷阱术的动作并不算复杂,陈默的记忆力、学习和反应能力都是一流,练习了二三十次后,陈默集中注意力之下,最短只需要花费一秒多点的时间就能布置出一个陷阱,完成度最高已能达到78%之多。
  而完成度有什么用,陈默也渐渐有了头绪。
  使用系统布置的陷阱,全部能在地上存续60秒,但陈默发现他使用自由技能系统布置的陷阱却不是如此,完成度低的陷阱,存续时间最短的只有不到二十秒,而完成度高的陷阱,存续时间却是长很多,尤其是完成度达到78%的那个,存续时间达到了55秒。
  陈默估计,要是技能完成度能达到80%,他布置的陷阱,就能和系统布置的陷阱一样的时间了。
  若是超过了80%,存续时间说不定还能超过系统布置的陷阱!
  此外,陈默认为,技能完成度,还极有可能影响着陷阱的杀伤力。
  他会这样认为,原因很简单,低完成度的陷阱爆炸时,声效效果不如高完成度的陷阱。
  虽然相差并不是太明显,但陈默却是能分辨得出来。
  至于是与不是,只要试一试便知道。
  这点很重要,毕竟完成度要是真的影响了陷阱的威力,陷阱自带的残疾效果,无疑也要受到影响,低完成度的陷阱,出现残疾效果的几率,恐怕会更低,陈默为了能大几率的拉着白哥布林的仇恨跑出洞穴,必须得布置出技能完成度更高的陷阱才行。
  以生命为代价,陈默刻意布置了两个完成度差距很大的陷阱,然后在山谷外引了两只黑哥布林分别踩上陷阱。
  结果就如陈默所想,不同完成度的陷阱,杀伤力差距很明显。两个陷阱,70%多完成度的陷阱打了黑哥布林近三十点血量,而大约40%完成度的,只是打出了十多点的伤害,差距明显,若是使用系统布置的陷阱,以陈默现在的属性,两个陷阱的伤害差距绝对不会超过十点。
  那么提高技能动作的熟练度,就变得很有必要了。
  基础陷阱术的动作不复杂,陈默也不着急,而是决定多花点时间练习一下,提升动作熟练度。
  磨刀不误砍柴工,只要接下来他少死几次,就能补回这些时间。
  而在不断的练习技能动作时,陈默忽然灵光一闪。
  这样模仿着系统动作,弯腰布置陷阱,实在说不上有多自由啊,真正的自由,应该是按自己所想的来做,就譬如……站着在空气中布置陷阱!
  想到这里,陈默不禁砰然心动!
第五章
全新发现
  猎人这个职业,在陈默看来,是一个很不错的独行者职业了的。
  但这个职业,有一个很大的缺点,就是对空能力不足。
  陷阱布置在地面,面对着空中飞行的怪物或者敌人,陷阱将完全没有作用。
  虽然猎人还有手弩可以用,还有契约怪物做为宠物,但除非所用的手弩或者宠物都是神器神兽级别的,不然少了陷阱的支援,猎人的杀伤力将会降落不止一个层次。
  猎人初期主要有两个分支,一个是主弩箭,一个主契约兽,而无论以哪个为主,陷阱都是猎人所必专精的技能,为此,猎人甚至可以装备别的职业不能装备的副手武器,猎人的副手武器是手套类武器,装备后手套武器只对陷阱类技能产生效果和影响。
  而若是能站着在空中布置陷阱,猎人就有了对空能力,虽然对空能力还是不强,但比布置在地面上的陷阱,已强了许多。
  行不行呢?
  陈默压抑着微微激动的心情,深呼吸了一口气,站在地面,望着前方的空气,手掌微凝。
  呼!
  陈默的手掌猛的划动,已练习得相当熟练的技能动作,在眼前的空气中一气呵成!
  一个陷阱,骤然出现在空中!
  成功了!
  饶是陈默一向淡定,此时心中也忍不住有点激动。
  他相信,就算很快有人发现了自由技能系统,和他一样在地面自由布置陷阱,但能想到在空气中布置陷阱的人,肯定不多!
  若不是他突然灵光一闪,也不会想出这个主意来。
  不过陈默很快发现,布置在空气中的陷阱,似乎很不稳定,只是在空气中停留了两三秒钟的时间,就猛的往地面上掉,并且在掉落地面的瞬间,就轰然爆炸了。
  “不是一开始就直接掉落,说明陷阱是能停留在空中,为何会掉落……嗯,和技能完成度有关!”
  只是一瞬间,陈默就想到了技能完成度。
  陷阱必须在空中能滞留五秒以上的时间,才有可能用于实战,不然对稍远一点的敌人,根本就造成不了威胁,不过只要多加练习,等动作变得更加娴熟后,这并不是问题。
  在空中布置陷阱可行,那么一边移动一边布置陷阱呢?
  陈默的思维,彻底的活跃了起来,想法一个接一个的涌现。
  猎人布置陷阱,要站在原地,一旦被怪物近身,布置陷阱时被怪物攻击,技能就会中断,这让在近身战斗时,猎人的战斗力会大打折扣。
  但若能一边移动,一边布置陷阱,猎人的这个弱点,就不再存在!
  行不行呢?
  陈默马上付诸行动。
  “不行!移动时,布置陷阱的动作就会被彻底打散,绝对不可能成功!”
  但只是试了一次,陈默就知道,想一边移动,一边在空气中布置陷阱,那根本就行不通。
  使用自由技能系统布置陷阱,最看重的就是动作的准确和完整性,玩家移动时,原本动作就被分散在不同的空间位置,完全没有丝毫成功的可能,在移动的过程中,陈默的手掌连光芒都没发出,这显然是不处于使用技能的状态。
  “但如果在移动的过程中,在一块载体,例如木板上边布置陷阱呢?”
  陈默此时的思维无比敏捷,一个办法行不通,他马上想到了另一个办法。
  很有可能可以!
  未做尝试,但直觉告诉陈默,这个想法,有极大的几率成功!
  陈默在山谷内找不到木板,不过他找了一块还算平整的石块代替。
  移动!
  陈默控制角色移动,然后在移动的同时,右手手指在左手抓着的石块上飞快划动,布置陷阱的动作,一个个划出!
  行云流水!一气呵成!
  极度活跃的思维下,陈默的注意力也极度集中,布置陷阱的动作,也是前所未有的准确快速!
  随着他手头动作的落下,一个陷阱,骤然出现在他手上的石块上!
  成了!
  并且技能完成度很高!
  心念一动,陈默手臂用力一挥,石块带着陷阱,被他抛到了七米之外!
  轰!
  陷阱落到地面,爆炸!
  “哈哈,投掷型陷阱炸弹!”

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