泡面首富(校对)第467部分在线阅读

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  最后那款仙剑奇侠传,山内溥虽然看不出什么东西来,不过作为被最后推出的压轴单机游戏,想来也不会差到哪里去。
  虽然大千发布的三款PC游戏,不会和任天堂形成竞争,山内溥本来应该不介意这样的事情,但那这样的话,大千还能有多少精力投入到主机游戏之中呢?
  山内溥刚刚在心中骂了一句,然后忽然听到耳边有人嘀咕道“这个混蛋,居然开发这么多PC游戏,这是想要抢我的饭吃饭,这个小混蛋!!”
  这个声音听上去有些耳熟呀!
  山内溥转过头去,就发现说话的是一个脸上带着外星人面具,然后同样带着一个棒球帽的家伙。
  再看看之前那个带着索尼子面具,以及同样棒球帽的家伙,山内溥心中忽然一虚,然后就感觉自己的腰不传来了一阵酸楚。
  坏了,不知不觉之间,自己居然已经站立了一个多小时的时间了,原本只打算看个几分钟就回去的山内溥,居然被大千的发布会,吸引到了一个小时都没有动弹的地步。
  “不行,我得坐一会!”山内溥在经过了一番内心纠结之后,只能红着脸找到了大厅的工作人员,听着大千logo的塑料袋,然后离开了那两个戴着面具的变态,找了一个空旷一些的位置坐了下来,继续看着大千的发布会,他倒想要看看,大千接下来能发布出什么主题游戏出来。
  “首先第一款,这是我个人非常喜欢的游戏,我称呼它为《动物森林委员会》!”贾老板话音落下,然后就是老规矩,播放游戏的宣传片了。
  “和之前的侠盗车手一样,动物森林委员会,一样是一款开放世界观念和无任务观念的游戏!”贾老板的这句话听的山内溥脸上顿时舒服了不少,原来贾老板的开放世界和无任务观念,并没有全都砸在PC游戏上面,也兼顾了自己的主机游戏呀!
  紧接着,通过贾老板的介绍,山内溥脸上的表情越来越灿烂了。
  根据贾老板的介绍,《动物森林委员会》是一款和传统的游戏截然不同,不宣传和推广任何暴力,推广的是自由自在的在森林里面居住,和动物们交朋友,通过钓鱼,挖沙,伐木,采集等等手段来换取金钱,购买家具和植物的种子,以及森林中的领地,最后打造属于自己的森林家居,和无数动物们做朋友的游戏。
  而通过贾老板的介绍,山内溥本能的感觉到这款游戏能活。
  毕竟这款游戏太不一样了,丝毫不依靠暴力的战斗取胜,而是依靠建设和收集取胜,看上去似乎并不符合游戏玩家们的爱好,但其实山内溥非常清楚,现在的玩家们有很多已经厌倦了战斗了,他们其实对这样的休闲游戏非常的有兴趣。
  最厉害的是,这款游戏卡带居然引入了时间的观念,能够根据SFC的配件来分辨现在所处的具体时间,然后游戏居然会根据时间的不通,每天刷新出一些稀有材料,或者稀有道具出来,玩家们只有每天都玩一会游戏,才能够将这些稀有的材料全部收集到手,否则就是浪费了这些材料刷新的机会。
  山内溥可以想象,未来玩家们为了收获这些材料和道具,每天都要让自己玩一会《动物森林委员会》的场景了,这简直是神一般的游戏设定和想法,山内溥已经准备好命令任天堂本部,也开发几款这样带有时间设定的游戏出来了。
  “最少能够卖300万份!”这是贾老板在结束介绍《动物森林委员会》的时候,山内溥给出的评价。
  “看在这家伙开发出了《动物森林委员会》的份上,我就不怪他了!”山内溥现在非常的开心,因为SFC居然收获了《动物森林委员会》这样一款未来可期的作品,这款游戏甚至能够帮助SFC保持相当大的热度。
  山内溥看着台上的贾老板,又觉得顺眼了起来。
  不过接下来让山内溥没有想到的是,贾老板居然继续宣布新的游戏主机游戏,这是一款名叫《大千跑跑卡丁车》的主机游戏。
  一开始山内溥听到这个名字的时候,觉得这只是一款糊弄玩家的,非常普通的赛车类游戏。
  但是当贾老板现场演示《大千跑跑卡丁车》这款游戏的时候,山内溥震惊了。
  因为这款《大千跑跑卡丁车》,居然并不是以竞速取胜的。
  嗯,当然了,这款游戏也是能够跑到第一名的玩家获胜,但问题是,想要获得第1名,适合玩家开车的技巧,或者是车辆的车速没有什么关系,想要获胜,是看对于道具的使用。
  在卡丁车的赛道上,每隔100米就会有一排打着问号的道具格,卡丁车通过撞击道具格,不获得不同的道具。
  根据贾老板现场演示的游戏画面现实,这些道具中有着能够瞬间加速的超级燃料,还有人能够往后丢香蕉皮,让对手车辆失控的超级香蕉皮,以及更牛叉的能够直接追着第1名的对手屁股轰过去的超级导弹等等。
  这只是贾老板明确演示出来的三种道具的效果,山内溥用肉眼看到,中最少存在十几种道具,都能够干扰对手,或者提升自己。
  这同样是一个前所未有的游戏,虽然之前有很多游戏公司开发出了很多竞速游戏,但这些竞速类的赛车游戏,基本上考验的都是玩家的车技,或者对于障碍物的躲避,又或者是收集更高速的车辆,甚至还有一些主打漂移概念的游戏,反正全部都是正儿八经的比试速度的游戏,像这样一款乱来的,依靠道具取胜的游戏,是前所未有的。
  也正是因为如此,山内溥能够感觉到,这款《大千跑跑卡丁车》,拥有比之前的《动物森林委员会》更加难以想象的潜力。
  因为玩家中想要找出几个顶级的赛车高手非常的困难,但想要找出那些喜欢给队友或者对手使坏的家伙,那简直不要太容易了,10个里面有9个都是这样的家伙,他们一定会非常喜欢玩这样的游戏的。
  而且这款游戏还能够根据SFC提供的超级联机功能,最高支持6名玩家同时进行竞速较量,可以想象,未来这款游戏能够让一些好朋友们,获得多么巨大的乐趣了。
  “哎,要是贾亚鹏是我的孙子该多好呀!!!”我们的山内溥再一次感叹道。
  “哎,要是贾亚鹏是我的儿子该多好呀!”下一秒,山内溥又听到了另一个人的感叹。
  “靠!”山内溥无奈的发现,刚才那个带的索尼子面具的家伙,居然同样也坐了下来,而且就坐在自己的前面。
第830章
英雄无敌
  能够得到动物森林委员会和大千跑跑卡丁车这两款游戏,他已经非常的满足了,但是没想到的是,贾老板却接着公布了第三款主机游戏。
  这是一款名字叫做英雄无敌的游戏,在贾老板的介绍中来看,这应该是一款战棋类游戏来着。
  战旗类游戏在主机游戏之中并不新鲜,相反已经有十几年历史了,所以一开始当山内溥看到这是一款战旗游戏的时候,还颇有些不以为然,觉得现在战旗类游戏里面已经名作无数,根本没有大千的英雄无敌崛起的机会。
  不过当贾亚鹏开始介绍和展示一部分英雄无敌的玩法的时候,山内溥的不屑,就尽数收了回来。
  虽然这确实是一款战旗游戏不假,但英雄无敌的玩法,在战棋类游戏的玩法中绝对是独一无二的,尤其是他所独有的占领资源矿场,以及生产兵力的设定,还有能够击败随即野怪的设定,这是战棋类游戏里面前所未有的设定。
  而且英雄无敌的主线剧情也非常的有趣,在一个叫做英雄大陆的地方,因为全世界古往今来的英雄们都不甘心失败,于是他们的英灵就一起降临在了英雄大陆上面,而这些英灵们按照他们的国籍来进行组合分配,组成了不同的国家来进行战斗。
  而玩家扮演的就是这些国家的领袖,带领自己的英雄们击败对手国家的英灵,最终成为大陆领袖的故事。
  放在25年后,这就是一个烂大街的游戏创意,全华夏最少有2000款手游,把古往今来全世界的英雄们聚集在一起战斗。
  但放在1995年,这就是全世界最先进的游戏概念,因为在此之前,没有任何一款游戏想到要将全世界各个种族和文明的英雄们聚合在一起,搞一个战旗游戏出来,这就是一个逆天的游戏创意呀!
  当然了,英雄无敌这款游戏,同样也是被贾老板给魔改了的游戏。
  其实英雄无敌和红色警戒有些相似,红色警戒是隶属于命令与征服系列的一款游戏,而英雄无敌则是隶属于魔法门系列的一款游戏。
  而魔法门被誉为世界三大rpg游戏,他的历史早在1983年,贾老板穿越之前就已经开始了,贾老板可无法弄到这个游戏IP。
  所以贾老板就退而求其次,把魔法门里面一个最著名的游戏英雄无敌给拿了出来。
  而英雄无敌里面的英雄们,其实都是源自魔法门世界剧情里面的一些英雄,贾老板没有魔法门的版权,当然就弄不出这些英雄出来了。
  其实贾老板也可以深造一个魔法大陆出来,不过这并不符合贾老板的兴趣,在经过了几分钟的苦思冥想之后,贾老板就决定把这变成一个整合地球历史上所有英雄的游戏,这也更加符合英雄无敌这个名字的含义。
  试想一下,全世界的玩家们都能够在英雄无敌里面玩到属于自己的历史和文明的英雄,那是一件多么惬意的事情呀。
  而且未来当英雄无敌发布DLC的时候,只要随便包含几个国家的英雄,那这个DLC岂不是要在那个国家买爆炸了。
  这就是套路呀!
  “这款游戏最少能有200万的销量!”山内溥小声的嘀咕道,作为一名最成功的游戏商人,在山内溥的眼中,一款游戏的价值,其实就在于他的销量,所以每款不同的游戏,在他的眼中,最后都会变成一个个销量数字。
  之前的动物森林委员会的200万份,大千跑跑卡丁车的300万份,然后这款游戏又是200万份的销量,三款游戏加在一起,就是700万份的销量了,比得上一个神作级别的游戏销量了。
  山内溥还有一个特点,那就是估计起来一般都比较保守,他估计200万,那真实的销量是一定会超过200万的,山内溥估摸着,自己这回是真的捡到宝了。
  “大千真是个宝贝……该死的,我怎么就没有孙女呢!”山内溥不甘心的嘀咕着“要不然我把大千游戏给买下来好了,可贾亚鹏那小子,是绝对不会愿意卖给我的!”
  就在山内溥心里面上演内心戏的时候,大千居然开始发布第四款主机游戏了。
  “这是一款和《泰坦尼克号》电影联动的游戏,玩家们将可以在游戏里面,体验到泰坦尼克号那缠绵悱恻的剧情,以及最后从泰坦尼克号中逃生的生死冒险,故事的结局,将由玩家自己来决定!”
  “这款游戏会在《泰坦尼克号》电影上映半个月之后全球发售,目前我不能对这款游戏的剧情透露太多,因为这会透露泰坦尼克号的电影剧情的!”贾老板笑道。
  关于泰坦尼克号这款主机游戏,贾老板并没有介绍太多,而山内溥也没有给予太多的销售评价。
  和电影联动的游戏,其实在游戏行业刚刚诞生的时候就已经出现了,只不过事实证明,其实一部电影对于游戏的影响,并没有那么的出色,甚至还能够起到副作用。
  其中最显著的例子,就是外星人遗迹和雅利达游戏的联动了。
  其实在任天堂之前,雅利达游戏才是全世界游戏行业的霸主,最巅峰时期几乎占领了全世界70%的游戏市场,比现在的任天堂还要牛叉一些。
  但是雅丽打游戏却死在了一部电影手中,这是所有人也无法想到的结局。
  当年斯皮尔伯格的电影《外星人ET》在全球热映,取得了骄人的票房,于是雅利达游戏花费了几千万美元的高昂代价,获得了《外星人ET》的授权,取得了开发同名游戏的权利,然后雅丽达又花了几百万美元,在全美对自己的游戏进行宣传,将这款游戏的期待值弄到了极致。
  但问题是,为了取得最高的市场销售成绩,雅利达游戏执意要在圣诞节的时候开始销售游戏,可问题是当他们取得游戏授权的时候,距离圣诞节只有不到一个月的时间了,雅利达游戏公司必须在一个月内开发出这款游戏出来。
  这是一个不可能完成任务,但是雅丽达游戏完成了,他们成功的制作出了全世界最垃圾的游戏之一。
  据说这款游戏在发布之后就取得了史无前例的差评,以及退货狂潮,雅利达游戏本以为他们开发的游戏会取得热销,所以事先准备了1000万盒游戏卡带。
  结果这些游戏卡带只卖出了不到30万盒,剩下的游戏卡带全部滞销,哪怕降价到成本价以下都没有人购买,最后雅利达游戏只能够匆匆的将剩余的游戏卡带丢进了垃圾填埋场里面。
  在《外星人ET》上面的失败,雅利达游戏亏损了大量的资金,同时雅利达游戏早就积重难返,《外星人ET》是他们最后的翻身仗,但是这一仗失败了,于是雅利达游戏直接宣布破产。
  若干年后,有无数游戏的忠实粉丝们齐聚加利福尼亚的一个垃圾填埋场,他们挖开了这个填埋场十几米深的深度,就为了验证当年那个都市传说,雅利达游戏是否将大量的《外星人ET》游戏卡带埋进了这个填埋场里面。
  最后结果并没有让玩家们失望,在挖到了垃圾填埋场将近20米的深度的时候,这些硬核玩家们,成功的找到了当年雅利达游戏填埋的几百万分《外星人ET》的游戏卡带,这些游戏卡带全部都是原装原盒未开封的游戏卡带,现在你如果去亚马逊,或许还能够以几百美元的价格,买到一份从垃圾填埋场里面挖出来的《外星人ET》。
第831章
圣杯战争和辞职
  正是因为自古以来,游戏和电影联动,从来没有取得过什么好成绩,所以山内溥对于这款泰坦尼克号的联动游戏并不看重,给了个10万的销量,就直接无视了。
  “对了,贾亚鹏说过,他是给准备了5款游戏,那么说,还有一款主机游戏!”山内溥想起了贾老板的话,开始期待着第五款主机游戏。

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