大国重器(大国工业)(校对)第371部分在线阅读

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  一千个独立IP点击,收取广告客户十美元的广告费。
  除此之外,就再无其他盈利手段。
  以GameSport每天四十万点击量计算,哪怕全部归于一个广告客户,也只能收到四千美元的广告费。
  这样的盈利能力,就连支付众多编辑的工资都不够!
  更别说偿付网站租用网络经营商带宽,每月所支出的高额租赁费。
  而且广告多了,还会拖累网页的打开速度,用户对满屏的广告更是怨声载道。
  许多用户都想法屏蔽各种广告,或是努力避开它。
  这又导致广告效果降低,让广告客户更加不愿支付高额的广告费。
  这就成为一个悖论:更高的广告收入需要更多的点击,但更多的广告导致更多的用户流失,继而网站流量骤降,无以为继而倒闭。
  虽然所有的网站经营者,都在绞尽脑汁寻找合适的盈利手段,但都找不到。
  于是网站就只能靠投资者不断输血。
  贷款租赁费、人员工资,投资者每月至少要投入数百万美元,才能艰难维持。
  互联网的蓬勃发展,靠的是不断烧钱才得以为继!
  这样下去必然会达到一个极限,最终拖累整个互联网产业轰然倒塌。
  所有投资人都看到了这个风险,可既然市场依然炙热,他们也就乐得继续投资。但心思已不是在如何做好网站,而是试图编织一个又一个美丽的数据曲线,然后上市圈一笔钱就远走高飞。
  互联网已经成为一个博傻的行业。
  布兰多当然不想这样。
  基本上,所有最初一批投身互联网的网络人,都是出于对互联网本身的喜爱。网站倾注了他们全部的心血,就像是他们的亲生孩子一样。
  谁也不想看到自己的孩子夭折。
  为了获得更多收入,让GameSport经营下去,做得越来越好,布兰多可以在客户面前装孙子。
  只要对方付钱。
  “非常棒的游戏,我认为这么好的游戏,一定要让更多的游戏爱好者们看到!
  贵公司如果在我们网站打广告,那么一个广告位的收费是每千个独立IP点击,收费为十美元。您若是愿意觉得这样太贵了,还可以直接购买广告位,时间可以是十天、十五天、二十天、二十五天、一个月等等,不同的时间,收费也不相同。
  收费时间越长,价格当然也越贵。
  但是我们对于长期客户,会有一定的优惠,比如十天的收费,我们收费就是一千一百美元,这比点击量收费要便宜一百美元!
  ……
  要是您对固定广告位不满意,我们还可以提供弹窗服务,用户只要打开我们的页面,就会弹出广告,上面可以介绍贵公司的游戏。
  这样的弹窗广告,要比固定广告要贵一些……
  如果您对贵公司开发的游戏有信心,我建议您做一期专稿。我们会请最好的独立游戏评论人,来试玩您的游戏,然后给它打分。
  当然,这样的收费会更贵一点。
  可这绝对值得!
  因为是独立游戏评论人,所以评分的结果很中肯。
  有了一个高分,那么游戏迷们也会非常乐意掏钱购买它,你们的游戏就会有一个很好的销量……”
  布兰多趁着对方说得口干,低头喝咖啡的间隙,迅速打断了对方继续滔滔不绝,推销起网站的业务来,重点落在试玩评分业务上,费劲唇舌想让对方接受。
  相比挂广告这种初级盈利手段,寻找第三方评论人来试玩游戏,给出评论,是网站的另一种创收方式,而且更加隐蔽,更不容易被游戏迷们诟病。
  前提是评分要公正。
  小幅操作评分是可以的,但若是评分与实际游戏感受相差太大,那GameSport就失去了网站生存最重要的根基。
  所以对方愿不愿意提供试玩评分,也是试探对方游戏质量的一个手段。
  安德森默默思考了一下,放下咖啡:
  “可以!”
  布兰多大喜,正要说话,对方又开口了:“不过除了广告之外,我们还有一笔生意想跟你们合作!”
  还有?
  布兰多喜出望外,今天难道是GameSport扭亏为盈,转运的好日子?
第四百八十七章
废寝忘食的测评
  屏幕上,一个状似手持武器的人物,正在怪物堆中疯狂地厮杀着。
  用各种奇形怪状几何形状拼凑而成,具有不可名状外观的怪兽们从四面八方涌来。游戏人物疯狂地开着枪,还是无法阻止怪兽们潮水一般的出现,很快就支持不住了,两分钟后就倒下。
  屏幕一暗,GAME
OVER的文字出现。
  嘭!
  一双拳头用力砸在键盘上,随即响起一连串F字头的英式国骂。
  “见鬼!这是什么破烂游戏!
  画面丑得像一堆烂狗屎,背景丑陋、主角丑陋,怪物更是丑到比狗屎还要狗屎!
  游戏剧情……
  天,有剧情这种东西吗?
  几张涂鸦一样的图片,加一段老掉牙的剧情介绍,然后就是打,从头打到尾。
  至于操作,更是烂到了家。
  各种不顺手,最可气的是捡武器的快捷键,竟然是+号!我他妈还要切换了才能用!发个特殊技能,居然需要四个键的组合,有这么快的手速,我还写什么稿,去应聘打字员不是更好!
  最可气的是难度设置。
  第一幕怪物太弱,我都不需要捡武器,就能打到关底。但从第二幕开始,难度又提得太高,我必须不犯任何错误才能打到关底。
  关底BOSS更是疯狂,我必须小心跟对方周旋十几分钟,才能一点点磨光它的血量,最后打败它!
  从第三幕开始,游戏的难度就可以说是丧心病狂,一波波的怪物就没有间隔冲过来。我都尝试了六次了,可是还是无法通过!
  这样的垃圾游戏,居然还敢送来试玩!
  很好,我决定了,这款游戏的评分不会超过四分:其中画面三分、剧情三分、游戏性四分、操作两分。
  综合评分:三点五分!
  就这样!”
  一个二十出头的青年白人男子,口中骂骂咧咧,退出游戏界面,打开文档,双手在键盘上飞快起落,噼噼啪啪很快就打好了一份评测报告。
  “好了,我已经在这个垃圾游戏上面浪费了一个小时,应该对得起两百美元的报酬了。下面,我可以玩点自己喜欢的游戏了……”
  将评测报告用E-mail发送出去,白人青年兴高采烈就准备玩魔兽争霸了。
  虽然是九四年的老游戏了,可是娱乐性依然让人百玩不厌,根本不是现在那些垃圾游戏可比。
  “嗯?有一封新邮件?”
  正准备关闭邮箱,他就听到叮一声,邮箱接收到了一封新邮件,看发件人是GameSport编辑部。
  “见鬼,早不来迟不来,又要耽误我玩游戏了。”
  白人青年口中埋怨,迟疑了一下,考虑是否装作没有看见,等先玩爽了再来看这封邮件,可是最后还是不情不愿打开了它。
  没办法,他需要这份评测工作,才会没有财务负担,从早到晚,都能自由自在地玩喜欢的游戏。
  “果然又是一个游戏测试,是一家英国公司?英国佬死板僵化,他们会开发出什么好游戏,多半又是一次枯燥的煎熬……
  感谢上帝,这是试玩版,只有前两幕。
  看来我不需要太长的煎熬,就能完成这份加急工作!”
  看到邮件的内容,白人青年哀叹道,点开了下载链接,输入个人密码,进入了内部人员才能打开的下载页面,将游戏下载到自己电脑上。
  64K的调制解调器红绿灯闪烁,发出尖锐的声响,以每秒钟8KB的速度,费力地搬运着几十兆的文件。

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