重启游戏时代(校对)第126部分在线阅读

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  “新游戏什么名字?还是用Mcs2D引擎来做吗?”周森问道。
  钟鸣点头:“对,还是2D引擎。游戏名字叫:《工作狗生存手册》。”
  “哈?”周森一脸懵逼。
  姜婉娜抿了抿嘴唇:“倒是个非常接地气的名字。”
  “所以,它的游戏内容是?”
  钟鸣说道:“《工作狗生存手册》,玩家要扮演一只工作狗,从应届生毕业开始,参加工作。在工作中遇到一系列的挫折和问题,十年后打出结局。可能是过劳死,可能是精神崩溃,也可能是出任CEO,也可以说,是一款养成类游戏。”
  “我希望所有工作狗,都能从这款游戏中获得一些共鸣。或者说,对自己的生活有一点点反思。”
  “当然,好玩是最重要的。”
  ……
  《工作狗生存手册》从体量上来说,并不算大,是一款标准的独立游戏。
  全部游戏内容都是用2D引擎即可完成,美术资源的精度也不需要太高,可以快速出图,也可以选择直接外包。
  这款游戏的设计思路脱胎于钟鸣前世的《中国式家长》,在前世是由两人团队忙碌了将近一年时间。
  不过,在钟鸣舍得花大价钱去外包美术资源、玩法内容相对清晰、游戏引擎更加便捷的情况下,微光工作室研发《工作狗生存手册》的时间可以压缩到三个月左右。
  毕竟这款游戏的内容非常杂,跟《潜伏之赤途》这种游戏完全不是一个体量的,就算再怎么压缩时间也不可能压缩到两三周就完成。
  这次写设计文档没用万能检索器,因为钟鸣要做的也不是照搬照抄,只是表现形式上跟《中国式家长》有些类似而已,其实大部分内容还是原创。
  这次《潜伏之赤途》上架之后给钟鸣带来了大量的积分,钟鸣看了看,史无前例地达到了四位数!
  这里面有夏奈儿这个虚拟偶像给的积分,也有《潜伏之赤途》给的积分。
  之前《学海无涯》虽然影响力大,但可能是因为玩法简单,所以积分并不算多,只有300多分,夏奈儿和《潜伏之赤途》的技术含量稍微高了那么一些,所以积分自然也就多了。
  50积分抽一次奖,现在有了1000出头的积分,都能抽两次十连抽了。
  当然,现在手环上暂时也没有十连抽这个按钮。
  不过钟鸣暂时不急,因为开发《工作狗生存手册》这游戏没什么太大的困难,还用不上什么特殊道具。
  更何况钟鸣隐约感觉自己最近诸事缠身,先是游戏平台给他添堵,后是大辉哥生病,好像自己最近手气不大好,抽奖这种事情还是得挑一个良辰吉日。
第183章
新成员加入
  两周后,微光工作室迎来了一个新成员。
  大辉哥按照钟鸣发给他的地址找到工作室,进门一看:“嚯,你们这地方整得不错啊!”
  周森站起来迎接:“哎,大辉哥你这么快就到了,我还说接你呢。竟然还能自己找到地方。”
  大辉哥一乐:“我又不是老年人,不认识路了,找不到地方像话吗!看起来这就是我的工位了吧?”
  钟鸣已经提前加了桌子,现在是靠阳台的位置有四张桌子,钟鸣跟姜婉娜坐一边,大辉哥跟周森坐另一边。
  大辉哥把包放下,把自己的笔记本电脑和各种东西全都取出来,放在桌上。
  钟鸣知道大辉哥一直都是用自己的电脑写代码,都已经用顺手了,所以也不需要再买一台办公电脑。
  大辉哥看了看周森:“其实我觉得你们工作室的活,你自己就能干过来了,我过来了有点多余。”
  周森说道:“多余什么啊,现在是现在,以后我们还得开发很多大型游戏呢。你技术水平比我强,坐镇一下我们心里踏实。”
  开始开发《工作狗生存手册》之后,钟鸣就又找了两趟大辉哥,跟他谈了一下换工作的事情。
  光翼互娱最后赔偿了三万块钱,虽然没有完全补偿住院的医药费,但大辉哥也不打算再继续纠结这个事情了。
  但离职还是要离职的。
  其实像大辉哥这种能在光翼互娱的项目里做到主程序级别的人,技术水平肯定是没话说的,跳槽去哪都有人要。只不过大嫂再三要求,必须去一个工作不那么累的地方,哪怕降薪也行。
  所以,钟鸣跟两个人保证,工资还是按之前光翼互娱的来开,奖金另算,但尽可能地不加班。大嫂瞬间就被打动了,一个劲地撺掇。
  大辉哥想了想,也确实,之前钟鸣在项目的时候基本上就是从头到尾地推动了《学海无涯》这个项目,现在工作室的第一款游戏《潜伏之赤途》又已经非常成功,是个靠得住的选择。
  否则就这种小体量的工作室,他是绝对不会考虑的。
  大辉哥在工位上坐下,一边收拾电脑一边往窗外看。
  “真别说,你们这地方环境还挺不错的,在大公司待久了,偶尔换换环境也感觉挺舒服的。精神上能轻松不少。”
  周森点头:“对,我感觉这段时间的精神状态好多了,之前每天早上起床都感觉完全不想去上班,感觉精神很疲惫,现在没那种感觉了,每天都充满干劲。”
  姜婉娜补了一句:“可能主要是因为钱,让你产生了奋斗欲。”
  周森哈哈一笑:“你净说大实话!”
  大辉哥的电脑上什么都有,也就不需要再去下载各种软件了。他先是翻了翻《工作狗生存手册》的设计文档,熟悉了一下游戏内容。
  “这游戏……感觉好贴近生活啊。”
  “要满足老板的各种期望?还有满意度、健康值和心理压力?有点意思。”
  “还有突发事件?还能搞办公室恋情?最后有十几个结局?”
  “钟鸣你这野心也是不小,这么点人就敢做这么复杂的游戏。”
  大辉哥越看越惊讶,他还以为自己来了也是做一款跟《潜伏之赤途》差不多的游戏,结果这两款游戏除了都是用Mcs2D做的之外,其他的完全一点都不一样……
  “好了,开工!周森你那边底层框架应该都搭好了吧?先分给我两个小模块,我先试试。”
  周森说道:“你身体都没问题了吧?”
  大辉哥笑了笑:“没问题了,在家休息了五天了,每天除了吃饭睡觉顶多就是散散步,感觉再不碰代码整个人都不好了。”
  “好,加油做,争取早日上线!”
  ……
  有了大辉哥的加入,项目开发进度又加快了。
  因为在整个开发过程中,其实最关键的环节还是程序。
  程序不行的话,游戏就会存在各种BUG,就算认真测试、认真检验,光是改BUG可能都能把项目拖得够呛。
  现在工作室里有两个资深程序,开发进度一下子快了很多。
  而此时,《潜伏之赤途》的热度还在持续扩散中,大批的粉丝都在自发地宣传。
  钟鸣没去过多地打广告,但《潜伏之赤途》的好口碑本身就是一种广告!
  借着这个机会,微光工作室也顺理成章地进入了更多玩家的视野。
  “听说大佬出来创业,我第一反应是有点虚,能行吗?虽说画画和音乐都不错,但毕竟才刚毕业没多久啊……但是没想到竟然做出了《潜伏之赤途》这么优秀的游戏,真是佩服的五体投地!”
  “楼上的,说到五体投地……打造精品游戏,弘扬华夏文化……”
  “哈哈哈你怎么还在说这个梗啊,游戏早都已经发售了啊!”
  “我也没想到,其实这也证明了咱们华夏人不是没有好的设计师,也不是没有好的故事,关键是有没有人去深挖!我被微光工作室圈粉了,希望能够尽快看到他们的下一部作品!”
  一个游戏的好口碑很难建立,而工作室、游戏公司的好口碑就更难建立。
  有一个现象是,如果游戏本身很火、很赚钱,但口碑不高、评分不高,玩家们依旧很难记住这家公司的名字。
  那些被玩家们记住的公司,往往是推出了一系列的精品游戏,才能做到这一点。
  而现在,微光工作室就是在朝着这个方向努力。
  ……
  一眨眼,11月了。
  钟鸣是毕业季加入的光翼互娱,在里面两个多月之后跳出来,又已经过去了两个多月。
  算起来,微光工作室也算是走上了正轨。
  工作地点没换,还是那间商住两用的房子,员工算上钟鸣自己依旧是四个人,近期一直都在忙着开发《工作狗生存手册》。
  最大的区别,大概就是工作室的账面资金和钟鸣几个人的腰包,鼓起来了。
  《潜伏之赤途》上线各个游戏平台之后,第一个月的净收入是470万,第二个月少点,但也有300多万,第三个月还没过完,但从现在的数据来看应该也差不太多,可能也得有个300来万。
  第一个月有很大一块收入是来自于预约,游戏毕竟是单机游戏,玩家买了之后就不会有二次消费了,所以每月销量缓慢下降是正常现象。

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