重启游戏时代(校对)第142部分在线阅读

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  但是,后边的工作中,产生了一些摩擦。
  小工作室不比大公司,资源充足。
  大公司里,想要什么,直接打报告,领导批了就可以敞开做,领导不批,那就偷偷骂两句领导,换个方案。
  总体来说,大公司的资源都集中在领导那边,虽说不容易拿到,但只要能把领导给忽悠好了,很多事情会容易得多。
  就像钟鸣做《学海无涯》的时候,能忽悠来上百万的宣传资金,这要是在个小工作室,那是不可想象的。
  这个世界架构师来到工作室之后,还是在按以前的思路来做功能、提需求,很多方案,在吴明浩看来是严重超出预算的。
  毕竟不当家不知柴米贵,吴明浩是管钱的,恨不得一块钱掰成两半花,而这位世界架构师则是看不了那么长远,只是觉得吴明浩处处妥协、处处凑合,做得非常憋屈。
  而且,某个大公司好像也在一直跟这个世界架构师接触,想把他挖走。
  矛盾爆发的导火线,是吴明浩的一个承诺。
  到目前为止,刨开剧情的部分,《幻想之域》的完成度大概是70%,吴明浩之前曾经拿着未完成版的《幻想之域》去提前联系渠道商,为以后游戏上线铺路。
  有一家渠道商看上了,有意向签个独家代理协议,这个协议一签订,就直接有一笔资金入账。
  吴明浩自然是第一时间把这个消息跟项目所有人分享,并且承诺,这笔钱到账之后,就拿出一部分来发奖金。
  毕竟大家创业这么久,一直拿着低工资,吴明浩也确实想在物质上补偿一下大家。
  结果没想到,这家渠道商变卦了,独代协议不签了。
  这样一来,吴明浩被搞得很被动,之前他承诺了要发奖金,但前提是得签了独代协议,有钱了才能发!现在工作室资金本来就捉襟见肘,也不可能硬着头皮强行发钱吧?
  种种因素叠加,这个世界架构师,就给跑了。
  据说那家大公司为了挖他,开出了3万多的月薪。
  当然,高薪是一方面,这个世界架构师跳槽,也不全是为了钱,更多的还是创业阶段的那些矛盾不断累积,让他对这个项目失去了信心。
  很多玩法被砍、被阉割,资金捉襟见肘,做什么都要抠着做,而且独代协议也没签成,游戏上线的前景也非常不乐观……
  这些都是这个世界架构师走的原因。
  钟鸣点点头,表示理解。
  很多人在创业之前,都只看到了美好的前景,却没看到背后的风险。
  显然,跟着吴明浩出来创业的这些人,尤其是几个骨干,都是有能力的,至少在大公司可以混得如鱼得水。
  但,真不见得适合自己单干,至少这位剧情设计师,对风险的估计严重不足。
  吴明浩叹了口气,说道:“情况就是这么个情况,其实也没什么可隐瞒的,发生这种事,我这个制作人应该付主要责任。总之,现在留下了一个烂摊子,很难收拾,如果您愿意帮忙,那我肯定是感激不尽。”
  钟鸣想了想:“可以帮忙,有两个条件。”
  吴明浩点头:“你说。”
  “第一,剧情全部交给我,所有人不能插手。如果我要对游戏基本玩法做出一些修改,也必须听我的。”
  “第二,我不要基本工资,但是游戏上线后前三个月,我要游戏净利润的一成。”
  “呃……”
  吴明浩陷入了一些小纠结。
  剧情全交,这是肯定的,因为工作室的其他人,也没这个能力去改动游戏剧情。
  但是,对游戏基本玩法的修改,如果跟吴明浩自己的设计产生了分歧,那该怎么办?
  钱,也是一方面问题。
  如果按基本工资来给,那吴明浩还真的可能给不起。
  钟鸣是什么级别?肯定不能按一般世界架构师的市场价来算。因为钟鸣都有两款成功游戏了,而且自己开工作室做游戏,月流水几百万轻轻松松,这种人给你打工,那得开多少钱才合适?
  但是,净利润的一成,也就是10%,那也挺多的。
  如果项目净收入能到500万,那钟鸣一个人就要拿走50万。
  当然,如果项目扑街了,一分钱赚不到,那钟鸣就一分钱都不拿。
  吴明浩想了几分钟,拍板道:“好,我答应了!不过,基础玩法这些,还是希望改动可以慎重……”
  钟鸣笑了笑:“放心吧,我自己也是制作人,我能瞎改你的游戏吗?只有涉及到剧情的内容才要小改,其他地方我不会动的。再说了,让我重做玩法那可是很贵的,你当我乐意改你的功能啊?”
  吴明浩哈哈一笑:“也是,行,那就多谢了!”
  吴明浩不傻,也没犹豫多长时间,在钱这个方面,他还是能掰扯清楚的。
  而且,吴明浩心里清楚,钟鸣这个要价,是对他自己非常自信,觉得能把剧情给补好,把这个项目带飞!这个要价不仅是诚意十足,也是信心十足。
  严格来说,吴明浩还得感谢钟鸣,这实际上是在帮忙,要承钟鸣的人情。
  “那,回头我把剧情相关的文件都发给你,先研究研究?你以后在那边办公?”吴明浩说道。
  钟鸣说道:“今天我先把剧情文件带回去,研究一下。以后的每周三、周六两天,我来这边跟你们一起工作。有什么剧情上的问题,当面沟通。”
  吴明浩很高兴:“那敢情好。这样,咱们先签个协议,然后我给你开电脑,你把剧情文件全都拷贝一份带走。”
第203章
剧情支离破碎!
  钟鸣在之前那个世界架构师的电脑前坐下,打开剧情文件夹,挨个看。
  田媛就坐在他旁边,小姑娘还时不时地偷偷往这边瞟两眼,估计是想看看传说中的天才设计师是怎么工作的。
  结果钟鸣坐了一个小时,就只是在翻各种剧情文件,一个字都没动。
  田媛好奇啊,很想知道钟鸣到底能不能挽救这坨剧情,但也不敢多问。
  钟鸣也在考虑这个问题。
  这位世界架构师,倒是挺能写。
  光是世界观基础设定,就写了大概三万字。
  还有游戏中各个章节关卡的支线故事剧情,也内容也非常多,整个游戏分成了十一章,前面三章的剧情故事都已经写出来了,每一章同样也有个一两万字。
  当然,这一两万字不是纯对话的文本内容,里面也有一些游戏展示方面的文字描述。
  比如,玩家控制角色来到BOSS面前,除了对话之外,也有一些简单的剧情动作、场景变化等等,这些也都要有文字描述,便于理解。
  纯对话文本,有两三千字,这也很恐怖了。
  这里面包含了任务对话,解谜内容,道具描述,怪物台词……
  尤其是剧情内容,确实很多。
  钟鸣看了看,剧情写的倒是不错,脱离游戏来看,也算是个不错的故事。
  但问题在于,文本量实在太大了吧??
  而且,后边的章节是剧情的收尾阶段,任务多,道具也多,说不定得奔着三万字。
  照这么来算,钟鸣得写将近二十万字!
  一个月时间,写20万字。
  那必然是不可能的……
  就算钟鸣能爆肝写出来,他也不会干这种事的,吃饱了撑的啊!
  也难怪剧情这个烂摊子没人接手,就不说愿不愿意了,大部分人一看这个架构,当时就得被吓退了。
  钟鸣看着游戏的剧情规划大纲,陷入了沉思。
  过了一会儿,吴明浩来了。
  “怎么样,有头绪了吗?给大家点了外卖,先吃东西吧,休息休息。”
  吴明浩也挺关心剧情这边的事情,毕竟这直接关系到游戏能不能如期顺利上线。
  钟鸣沉默片刻:“没救了,推翻重做吧。”
  “啊??”
  吴明浩当时就懵了,旁边的田媛也懵了!
  推翻重做?你是认真的???

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